Still Wakes The Deep: советы по борьбе с монстрами

< ul class="table-content-list">

    В Still Wakes The Deep вы играете роль рабочего на нефтяной вышке в Северном море. Хотя на первый взгляд станция и ее обитатели кажутся нормальными, ситуация быстро меняется к худшему, когда на объекте происходят какие-то неестественные явления.

    Присутствие распространяется по всем поверхностям станции и, в свою очередь, заражает многих членов ее экипажа. Эти извращенные рабочие, теперь одержимые убийственными намерениями, становятся препятствиями для игроков и главного героя Кэза МакЛири, когда они пытаются сбежать. С монстрами невозможно сразиться или убить их, поэтому вам придется пробраться мимо них, если вы хотите хоть какую-то надежду выжить в обреченной рабочей поездке Кэза.

    Используйте свое окружение

    Все еще Пробуждает бездну: советы по борьбе с монстрами

    При входе в любую новую область обратите внимание на свое окружение; вы можете заметить, что есть несколько удобных мест, где можно спрятатьсянапример, шкафчики или нижняя часть платформ. Дизайн уровней не совсем утончен, и обилие укрытий, окрашенных в ярко-желтый цвет, означает, что вы обязательно скоро встретите мутировавшего члена экипажа.

    Когда монстр неизбежно появится, бегите к ближайшему укрытию и оставайтесь там, пока не увидите, что он проходит мимо вас. Потратьте это время на осмотр местности и найдите следующую безопасную зону. Перебегая с места на место, вы сохраните жизнь и благополучно доберетесь до места назначения.

    Всегда носите с собой предмет

    Все еще пробуждает бездну: советы по борьбе с монстрами

    Нефтяная вышка в «Still Wakes the Deep» завалена предметами. К ним относятся шлемы, молотки, бутылки и многое другое, предположительно разбросанные в результате повреждений, нанесенных станции. Хотя они могут показаться не очень полезными перед лицом чудовищного вторжения, они могут стать невероятно полезными в качестве отвлечения.

    Возьмите один из этих предметов, когда сможете; вас никогда не накажут за то, что вы их держите. Их можно перебросить в другую часть сцены, создавая шум и оттягивая от вас монстров. Это может выиграть вам время, чтобы спрятаться, или дать вам драгоценные секунды, необходимые для достижения цели.

    Посмотрите позади себя

    Все еще Пробуждает бездну: советы по борьбе с монстрами

    Во многих классических фильмах ужасов ограничение зрения игрока используется для усиления ужаса, который он испытывает, пугая его так, что это было бы обычным делом, если бы он мог лучше видеть свое окружение. Still Wakes the Deep выбирает другой путь, позволяя игрокам видеть не только то, что перед ними, но и то, что позади.

    Кнопка может заставить Каза развернуть голову, давая вам возможность увидеть ваш фланг. Использование этой механики может оказаться неоценимым, когда вы находитесь в зоне действия монстра, позволяя вам измерить расстояние между вами.

    Если вы уже знаете, что вас преследует монстр, не останавливайтесь и не оглядывайтесь . Это только замедлит вас и потенциально приведет к вашей смерти.

    Если все остальное не помогло, запустить

    Все еще пробуждает бездну: советы по борьбе с монстрами

    Если у вас нет выбора или вы собираетесь быть пойманным товарищем по команде, просто бегите. Любую встречу с монстром можно закончить, благополучно дойдя до следующей сюжетной цели, поэтому, если вы знаете, куда вам нужно добраться, это может стать достойной стратегией.

    Однако это не должно быть вашей основной тактикой. Часто на поврежденной нефтяной вышке бывает трудно ориентироваться, и вам приходится идти по скрытым тропам или лазить под обломками, которые вы, возможно, не сразу поймете. Бег мгновенно предупредит монстра о вашей позиции, и если вы не сможете очень быстро проанализировать окружающую среду, вас ждет ужасный конец.

    Включение подсказок позволит выделить ваше местоположение на экране, что значительно облегчит достижение пункта назначения.

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий