
Изображение предоставлено CD Projekt Red
Первые кадры игрового процесса The Witcher IV были представлены во время мероприятия State of Unreal, где было подтверждено, что игра будет работать на PS60 со скоростью 5 кадров в секунду, даже несмотря на ее невероятную графику.
The Witcher III: Wild Hunt был графическим чудом своего времени и до сих пор выглядит невероятно, с приключениями Геральта, ведущими его через земли, которые были одновременно прекрасными и ужасающими. Это означает, что ожидания от следующей части заоблачны, и люди ожидают еще более улучшенной графики в будущем.

Во время презентации State of Unreal от Epic Game было объявлено, что The Witcher IV будет работать на PS60 со скоростью 5 кадров в секунду. Это стало возможным благодаря улучшениям, внесенным в Unreal Engine 5, который используется для The Witcher IV.
Ведьмак IV выглядит невероятно на консолях
Эти первые кадры игрового процесса The Witcher IV выглядят просто потрясающе: у лошади Цири, Кельпи, под кожей двигаются мышцы, что делает ее внешний вид максимально реалистичным, особенно когда она бежит.
Освещение, водные эффекты и листва столь же впечатляют, делая мир Ведьмака лучше, чем когда-либо прежде. Также была изображена небольшая деревня, где люди занимаются своими повседневными делами и реалистично взаимодействуют с окружающей средой.
Единственным аспектом геймплея, которого катастрофически не хватало, был бой, который, как ни странно, отсутствовал в трейлере. Однако до The Witcher IV еще далеко, так что разработчики, скорее всего, приберегли его для будущей демонстрации.
Естественно, фанаты могут быть немного скептически настроены по поводу этой производительности перед запуском, благодаря определенному другому CD Projekt Red несколько лет назад, который серьезно разочаровал на консолях при запуске. Если эти кадры The Witcher IV, работающего в Unreal Engine 5.6, являются подлинными, то она может стать самой красивой игрой на PS5.

Ведьмак IV