Starfield выпускает крупное обновление 1.14.68

Основные выводы

  • Бета-обновление Starfield 1.14.68 вышло 17 сентября.
  • Новый патч в основном состоит из улучшений игрового процесса и исправлений ошибок, а его список изменений насчитывает в общей сложности 90 пунктов.
  • Ожидается, что обновление 1.14.68 выйдет на стабильном канале, а значит, и для игроков на ПК, не использующих Steam, и для пользователей Xbox Series X/S, примерно в конце сентября 2024 года.

Новое обновление Starfield было выпущено для избранных игроков 17 сентября. Этот масштабный релиз с номером версии 1.14.68 вносит десятки изменений в Starfield‘игровые системы, задания и пользовательский интерфейс, среди прочих элементов.

С начала 2024 года Bethesda выпускает крупные патчи для своей научно-фантастической RPG в среднем каждые шесть недель. Последний из этих релизов дебютировал в конце августа 2024 года в виде обновления Starfield 1.13.61, которое представило первое наземное транспортное средство игры, марсоход REV-8.

Обновление Starfield 1.14.68 теперь доступно для пользователей Steam

Менее чем через месяц Bethesda выпустила патч со сборкой 1.14.68, которая вышла во вторник, 17 сентября. Поскольку это экспериментальный релиз, он доступен только игрокам Starfield на ПК, которые владеют RPG через магазин Valve и готовы перейти на бета-версию игры в ее Steam-ресурсах. Bethesda исторически требовала от одной до двух недель, чтобы выпустить свою StarfieldБета-обновления стабильного канала, таким образом делая их доступными как для игроков ПК, не использующих Steam, так и для пользователей Xbox Series X/S. Если разработчик продолжит эту тенденцию, обновление 1.14.68, скорее всего, попадет на стабильный канал прямо перед выходом расширения Shattered Space 30 сентября.

Основные моменты обновления 1.14.68 — несколько изменений и исправлений игрового процесса, включая настройку эффекта повреждения с течением времени Annihilator Particle Beam, который не позволяет ему влиять на спутников Starfield. После патча ЭМ-оружие может повреждать роботов и турели, а Отем Макмиллан больше не будет повторяться, отвечая на вопрос о своей сестре. Моддеры Starfield также получили полезную новую функцию в виде автоматизированного процесса создания моделей с удаленным уровнем детализации (LOD), которая теперь доступна в Creation Kit в версии игры 1.14.68.

Хотя недавно представленное обновление в настоящее время недоступно для StarfieldДля игроков Xbox, его заметки о патче включают несколько упоминаний об исправлениях, которые специфичны для консолей Microsoft. Одно из них удаляет строку отладки, которая ранее отображалась при загрузке сохранений в службу поддержки клиентов, в то время как другое заставляет установку целевой частоты кадров в настройках дисплея Xbox на 60 кадров в секунду работать так, как изначально предполагалось.

Обновление 1.14.68 также добавляет новую опцию в Starfield‘s настройки, которые позволяют игрокам переключать поведение действия Flip Merge в Ship Builder. Девять исправлений, специфичных для REV-8, также являются частью пакета, вместе с дюжиной изменений в игровых локациях, которые в основном сосредоточены на обновлениях текстур и устранении проблем с обнаружением столкновений. Список изменений, прикрепленный к обновлению 1.14.68, включает в себя в общей сложности 90 пунктов.

Заметки об исправлении обновления Starfield Beta 1.14.68

Функции

  • Creation Kit: автоматизированный процесс, используемый для создания моделей для Distant LOD, теперь доступен

Общие

  • Общие улучшения производительности и стабильности
  • Решена проблема, из-за которой количество загружаемых творений ограничивалось 255.
  • Внесены изменения и улучшения в освещение на протяжении всей игры.
  • Сделано несколько визуальных улучшений и исправлений ошибок для моделей оружия.
  • Улучшено отслеживание головы игрока при выходе из диалога.
  • Камера игрока больше не должна трястись при прыжке.

Геймплей

  • Эффект постепенного урона от Annihilator Particle Beam больше не влияет на компаньонов.
  • Роботы и турели теперь будут получать урон от ЭМ-оружия.
  • Изготовление: Исправлена ​​проблема с рецептом динамита The Boom Pop!
  • Элитная команда: Autumn Macmillan больше не повторяется, когда спрашивает о своей сестре.
  • Исправлена ​​проблема с поведением толпы возле лифта The Well в космопорте New Atlantis при начале боя.

Задания

  • Brownout: Исправлена ​​проблема с прогрессом после разговора с Джойс Осакой в ​​New Homestead.
  • Due In Full: Исправлена ​​редкая проблема с появлением космического корабля-правонарушителя.
  • Eye Witness: Игрок больше не может войти в разрушенный корабль на посадочной площадке космопорта.
  • Враждебный интеллект: Исправлена ​​ошибка, из-за которой дверь в Офис безопасности могла стать недоступной, если они быстро перемещались и ждали во время выполнения этой цели квеста.
  • В память: Исправлена ​​ошибка, из-за которой можно было помешать продвижению по цели «Поговорить с Сарой», которая происходит возле водопада.
  • В память: Исправлена ​​ошибка, из-за которой можно было не выполнить цель «Перейти к Кассиопее I», если планета уже была посещена ранее.
  • Вожак стаи: Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ашта Альфа мог быть агрессивным.
  • Legacy’s End: Исправлена ​​проблема, которая могла помешать взаимодействию с Дельгадо, если вы встали на сторону SysDef.
  • Legacy’s End: Освобожденные заключенные Crimson Fleet больше не будут атаковать Ikande после получения оружия.
  • Управление активами: Исправлена ​​редкая проблема, которая могла помешать Томо появиться в Paradiso.
  • One Giant Leap: Исправлена ​​проблема, которая могла привести к воспроизведению неправильной музыки во время сцены Unity.
  • One Giant Leap: Исправлена ​​проблема со звуком, которая могла возникнуть во время титров.
  • One Small Step: Решена редкая проблема с камерой, которая могла возникнуть, если первый корабль Багрового флота в обучении был взят на абордаж.
  • Revelation: Исправлена ​​проблема с постоянством цели задания в финальном столкновении.
  • Rook Meets King: Дмитрий Молдавский теперь будет реагировать так, как задумано, если Остин Рэйк будет убит во время столкновения.
  • Rook Meets King: Исправлена ​​проблема, когда один из членов экипажа Раганы использовал неправильную анимацию оружия.
  • Rough Landings: Исправлена ​​редкая проблема с появлением корабля Милены Аксельрод.
  • The Best There Is: Исправлена ​​проблема, из-за которой Хуан не мог перейти на Jade Swan после первой встречи.
  • The Best There Is: Теперь Jade Swan доступен, если у игрока все еще активен квест «Поиск и изъятие».
  • The Best There Is: Исправлена ​​проблема, из-за которой было сложно найти UC Vigilance, поскольку он находился очень далеко.
  • The Showdown: решена проблема, из-за которой дверь в Strikers Hangout могла оставаться запертой.

Локации

  • Akila: обновлены некоторые текстуры в Slums.
  • Akila: решена проблема со столкновением с двухъярусными кроватями.
  • Deserted Biotics Lab: исправлены отсутствующие панели на внешнем полу.
  • Логово Богомола: решена небольшая проблема с текстурой, которая могла появляться на некоторых панелях.
  • Паровые туннели Лондона: исправлено столкновение в области, из-за которого игроки могли выходить за пределы поля.
  • Махео I: открытая щель на крыше особняка Сонни Ди Фалько.
  • Неон: Квартира Никс: исправлена ​​проблема со столкновением в этой области.
  • Неон: устранена проблема со столкновением с решетчатыми панелями в Эббсайде.
  • New Atlantis: Исправлены небольшие области, где вода в озере к северу от New Atlantis могла пересекать рельеф.
  • Stroud-Eklund Staryard: Исправлено столкновение в области.
  • The Clinic: Исправлена ​​визуальная проблема, которая могла возникнуть в офисе доктора Кэссиди.
  • The Red Mile: Исправлена ​​проблема со столкновением под платформами в последней области.

Корабли

  • Ship Builder: в настройки игры добавлена ​​новая опция, позволяющая включать и выключать использование поведения Flip Merge.
  • Ship Builder: исправлена ​​проблема со звуком, которая могла возникнуть при удалении жилого модуля.
  • Ship Builder: исправлен сбой, который мог произойти при изменении корабля, содержащего активную мину.
  • Устранена проблема, из-за которой непродаваемые корабли можно было продавать торговцам.

Транспортное средство

  • Устранена проблема с функцией Set Active в меню «Транспортное средство» при использовании геймпада.
  • Исправлена ​​проблема с положением Wheel VFX.
  • Устранена проблема с открытием меню «Избранное» при входе в транспортное средство.
  • Таблички с именами и полоски здоровья теперь будут отображаться одинаково, когда вы находитесь в транспортном средстве.
  • Настройки чувствительности обзора теперь будут влиять на камеру транспортного средства.
  • Кайзер и Васко больше не будут сидеть вместе в Rev-8, следуя за игроком.
  • Значок транспортного средства больше не будет отображаться на внутренних картах.
  • Фары транспортного средства больше не будут автоматически включаться при загрузке сохранения.
  • Расстояние быстрого перемещения для транспортного средства теперь соответствует другим точкам интереса и приземлившимся кораблям.

Пользовательский интерфейс

  • Настройки дисплея Xbox: решена проблема, из-за которой установка целевой частоты кадров на 60 автоматически возвращала приоритет производительности.
  • Удалена отладочная строка, которая отображалась при загрузке сохранений на Xbox в службу поддержки клиентов.
  • Обновлено меню «Навыки» для устранения проблемы в режиме большого шрифта для определенных языков.
  • Ресурсы с длинными именами теперь обрезаются для режима большого шрифта при сканировании.
  • Решена проблема с режимом большого шрифта в меню бартера при продаже большего количества предметов.
  • Временный текст больше не будет отображаться, если вы быстро выберете опцию «Продолжить» в главном меню.
  • Стоимость регистрации корабля теперь будет отображать точную сумму как у продавцов, так и в меню ангара.
  • Исправлено массовое отображение при продаже предметов из грузового отсека корабля.
  • Всплывающие окна испытаний навыков теперь будут иметь обрезанный текст вместо уменьшенного, где это применимо.
  • Решена проблема с появлением гравитационных колодцев в меню миссий при его открытии из Звездной карты.
  • Названия локаций и цели заданий теперь будут корректно обрезаться на карте планеты.
  • Название магазина творений отображается полностью на всех языках.
  • При попытке загрузить сохранение, если творение недоступно на текущей платформе, появится сообщение.
  • Если создание творения отключено, в меню по умолчанию будет отображаться оригинальный скин оружия.
  • Исправлена ​​проблема с сортировкой по лучшим результатам в меню творений.
  • Исправлено неверное уведомление о недостаточном количестве кредитов, когда доступно исключительно большое количество кредитов.
  • Количество боеприпасов теперь должно отображаться правильно для значений более 100 000.
  • Всплывающее окно с уроном теперь может отображать числа больше 4 цифр.
  • Устранена проблема, вызванная прицеливанием при краже персонажа.
  • Меню экипажа теперь будет отображаться правильно, если кто-то назначен в дом игрока.
  • Кнопка ремонта больше не отображается в меню осмотра ангара.
  • Устранена проблема с ожиданием, которая могла на короткое время привести к появлению непреднамеренного текста.
  • Лечебные предметы теперь показывают количество восстановленного здоровья.
  • Вес контейнеров для хранения теперь будет обновляться, когда из них будут удалены все предметы.
  • Маркер корабля в сканере будет отображаться в правильном месте при стыковке с космической станцией.
  • Подсказка о завершении создания теперь будет располагаться правильно для длинных названий.
  • Существа, прокладывающие туннели, больше не будут показывать свои таблички с именами или цели заданий при прокладывании туннелей.
  • Аномалии сканера теперь могут быть целью посадки при пилотировании корабля на орбите

Аудио

  • Увеличено использование звука центрального канала для настроек объемного звука
  • Устранена проблема, из-за которой звук распределения мощности мог воспроизводиться повторно, когда система двигателя была повреждена с одной выделенной мощностью
  • Голоса Ecliptic Mercenary теперь используют одинаковую фильтрацию на всех языках

Starfield выпускает крупное обновление 1.14.68

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 85/100 Рекомендации критиков: 84% Платформа(ы) ПК, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 6 сентября 2023 г. Разработчик(и) Bethesda Издатель(и) Bethesda Движок собственный движок ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови, непристойных тем, употребления наркотиков, ненормативной лексики, насилия Как долго проходить 20 часов Совместимость со Steam Deck да Оптимизировано для X|S да Размер файла Xbox Series 101 ГБ (сентябрь 2023 г.) Кросс-сохранение нет Кросс-платформенная игра нет многопользовательского режима Развернуть Посмотреть на официальном сайтеПосмотреть в SteamПосмотреть в Xbox Games StoreПосмотреть на Amazon

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий