Источник изображения: Bethesda
Пока Starfield’sСамая большая привлекательность для многих игроков — это ее огромные возможности, это далеко не самая доступная видеоигра. Последняя ролевая игра Bethesda включает в себя так много систем, деталей и механик в огромной песочнице с открытой вселенной, что временами это действительно пугает. Не помогает и довольно расплывчатое и двусмысленное руководство, которое сбивает с толку первые часы игры. Конечно, многие утверждают, что это сделано специально; Они говорят мне, что Звездное поле — это не только возможность заблудиться, но и открытия. И, честно говоря, в этом есть доля правды. Но Пит Хайнс’ недавний комментарий о том, что Starfield на самом деле не «запускается»; до тех пор, пока почти 100 часов не почувствуют, что это слишком далеко. В какой-то момент масштабность игры и медленный темп развития сюжета можно назвать плохим дизайном.
Starfield требуется более 100 часов, чтобы добиться успеха

Источник изображения: Bethesda
Конечно, многие игроки этого не делают& #8217;у меня нет времени тратить сотни часов на Звездное поле, надеясь, что в конечном итоге оно того стоит. Если я трачу на игру 70 долларов, лучше с самого начала она будет более или менее развлекательной. Я вижу, как многие игроки выбивают Starfield задолго до 100-часовой отметки. Фактически, пользователь Reddit Brian_Osackpo обнаружил в разделе «Достижения», что только около 6% игроков Starfield достигли 10-го уровня.
Хотя это было опубликовано ближе к запуску, сейчас проверяю, только 30 % игроков достигли уровня 5 и 16% игроков достигли уровня 10. Игрокам требуется около 10 часов, чтобы достичь уровня 10 в Starfield, особенно когда игроки не торопятся. Это означает, что большинство игроков, за исключением нескольких выдающихся игроков, не играли и близко к 100 часам.
Хотя эти цифры должны сбалансироваться позже в процессе существования игры, на данный момент это довольно вопиющая статистика. Однако справедливо будет сказать, что первые часы Звездного поля это утомительная задача, чтобы пройти. Дело не только в том, что нужно изучить так много систем, но сделать это кажется сложнее, чем должно быть. Меня этот опыт часто разочаровывает в этом отношении, что приводит к эффекту домино, поскольку прерывает темп истории. Кроме того, поскольку учебные пособия по большинству механиков немного спешат, для правильного изучения многих вещей требуются часы проб и ошибок. Например, кнопки первого руководства по DigiPick/Hacking не объяснены должным образом, из-за чего я потратил на это неприлично много времени. В конце концов, дела идут хорошо, но вам действительно придется преодолеть этот начальный этап, прежде чем Starfield действительно зацепит вас, и весь процесс станет легче отслеживать.
Starfield Это медленный хардкорный опыт

Источник изображения: Bethesda
Я уже слышу хардкорных игроков и< em> Звездное полефанаты жалуются на то, что, я уверен, звучит как «случайное» поведение. Возьмем, но реальность такова, что если вы не готовы провести 5–10 часов головокружения и разочарования, Starfield, вероятно, не подойдет. Лично мне потребовалось около двух часов, чтобы изучить тонкости космического боя, и даже тогда некоторые детали все еще намекают на меня. Множество мелких и плохо объясненных деталей, таких как погодные и статусные эффекты, вызвали у меня огромное разочарование.
Чтобы внести ясность: я продолжил и теперь полностью наслаждаюсь игрой, но я не уверен, что она особенно хорошо продумана. Помню, как я довольно быстро погрузился в The Witcher 3, Fallout 3 и другие ролевые игры с открытым миром, отчасти из-за лучшего объяснения механики. Однако, как только Starfield щелкнет и вы действительно освоите механику, Starfield действительно притянет вас.
Дизайн Starfield может понравиться Фанаты Bethesda
Источник изображения: Bethesda
Конечно, многим заядлым игрокам нравится осваивать сложные системы, а также иметь бесконечный контент для исследования. или широкая аудитория, 100 часов — это слишком долго, чтобы игра стала хорошей. Даже если им и нравится этот опыт, у многих игроков просто нет времени, чтобы посвятить себя Starfield, чтобы придерживаться его в течение длительного времени. Кроме того, с появлением множества новых релизов другие объекты могут начать отвлекать поклонников, которые все еще ждут, пока Starfield наладится. В конце концов, однако, для тех игроков, которые остаются, Starfield стоит того, чтобы подождать. Как только вы освоите такие механики, как космический бой или крафт, надеюсь, вы получите тот же прилив волнения, который я испытал, когда Звездное поле наконец-то «наладилось»; для меня.