Starfield Player удалил загрузочный экран гравитационного прыжка

Когда Starfield был запущен, фанаты были немедленно разочарованы, увидев, что космические путешествия не были всем тем, на что они надеялись. Вместо того, чтобы позволить нам плавно путешествовать по галактике, переход с планеты на планету был просто серией загрузочных экранов и меню.

Теперь один игрок сделал что-то, чтобы решить эту проблему, сумев скрыть один из надоедливых загрузочных экранов. Seamless Grav Jump от пользователя Nexus Mods aDebaser — один из самых популярных модов за последние 30 дней, который делает космические путешествия немного более плавными. При этом экран загрузки, который вы обычно видите во время гравитационного прыжка, полностью скрыт, благодаря чему все происходит намного быстрее.

Мод Seamless Grav Jump для Starfield скрывает раздражающий экран загрузки

Как видите, это не полностью избавляет игру от необходимости загружать следующую область, но хорошо скрывается во время загрузки. Просто очень быстрый переход к черному, а затем мы возвращаемся с видом на космос.

Это далеко не единственный мод, целью которого является улучшение космических путешествий в Starfield. Хотя это скорее незначительная проблема, есть еще один мод, который удаляет ту драматическую музыку, которая нарастает всякий раз, когда вы делаете прыжок. Потому что, давайте будем честными, через некоторое время волшебство теряется, и это становится немного глупо.

Это почти наверняка не последний раз, когда игроки пытаются улучшить и этот аспект Starfield. Недавнее обновление недавно добавило в Starfield официальную поддержку модов, благодаря чему фанатам стало проще создавать и делиться тем, что они делают. Они могут даже продавать свои творения на витрине магазина, но, конечно, многие всегда будут делиться ими бесплатно в Интернете через такие сайты, как Nexus Mods.

На самом деле, добавление Клуба Творения в Starfield вызвало споры. Игра получила в основном отрицательные отзывы в Steam и с тех пор остается там. Еще неизвестно, сможет ли Bethesda вернуть хоть какую-то репутацию.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий