Starfield: объяснение всех эффектов невесомости

На огромных просторах космоса гравитация (или ее отсутствие) играет решающую роль. В Starfield невесомость или невесомость — это черта окружающей среды, которая изменяет движения игрока и динамику боя. Находясь в зонах, подверженных невесомости, и игрок, и враги будут испытывать плавающее движение, в основном полагаясь на движение.

Реклама

Это плавающее движение может быть как благом, так и проблемой, поскольку оно предлагает уникальный боевой опыт, но некоторых может дезориентировать.

Баллистическое оружие в невесомости

Использование Использование баллистического оружия в зонах невесомости сопряжено с рядом проблем. Стрельба из этого оружия вызовет небольшой отброс, что потенциально повлияет на вашу цель и позиционирование. В качестве обходного пути игроки могут рассмотреть возможность использования лазерного оружия, которое не отбрасывает противника и обеспечивает более стабильное прицеливание и позиционирование.

Области невесомости в Звездном поле

    < li>Абордаж вражеских кораблей. Одна из наиболее распространенных сред невесомости – это борт вражеских кораблей. Независимо от того, садитесь ли вы на вражеское судно или находитесь на абордаже, эти встречи часто происходят в условиях невесомости. Угон кораблей — распространенное занятие, позволяющее игрокам приобретать новые корабли или добывать контрабанду.
  1. Звездные верфи или космические станции: путешествуя по просторам космоса, игроки время от времени натыкаются на звездные дворы или космические станции. Хотя стыковка с этими объектами является обычным явлением, невесомость влияет в первую очередь на заброшенные объекты.
  2. Планетарная гравитация: каждая планета в Звездном поле имеет свою уникальную гравитацию. коэффициент, который игроки могут просмотреть с помощью сканера. Некоторые планеты имеют низкую гравитацию, что позволяет совершать длительные прыжки и проводить длительное время в воздухе. Однако ни одна планета не является полностью невесомой.

Как получить подвес с нулевой гравитацией

< p>Подвес Zero-G — редкий ресурс, необходимый для создания и улучшения скафандров и рюкзаков. Игроки могут приобрести этот материал у различных продавцов по всему Звездному полю:

Реклама

  • Магазин Запределья: Управляется Корнелиусом Таунардом в коммерческом районе Новой Атлантиды (планета Джемисон). В этом магазине можно приобрести множество редких материалов, в том числе стабилизатор невесомости по цене примерно 93 кредита. Игроки с навыком «Коммерция» могут воспользоваться скидкой 10%.
  • Аутфиттеры Зигхарта: расположены на планете Волии Альфа в Неоне. Игроки могут поговорить с Дейтрихом Зигхартом, чтобы приобрести стабилизатор невесомости.
  • UC Exchange: расположен в Сидонии – Центральном узле на планете Марс. Денис Аверин – контактное лицо по вопросам приобретения стабилизатора Zero-G.
  • Apex Electronics: Расположен в Колодце на Новой Атлантиде (планета Джемисон). Взаимодействуйте с Хенриком Зураном, чтобы получить доступ к магазину и купить стабилизатор невесомости.

Использование подвеса с нулевой гравитацией

Подвес с нулевой гравитацией в основном используется для улучшения рюкзаков. Игрокам, желающим обновить свои бустеры, понадобится этот редкий ресурс. Верстаки скафандров, разбросанные по всей галактике, облегчают эти обновления. Некоторые из заметных обновлений, требующих подвеса с нулевой гравитацией, включают:

  • Усилитель баланса: компоненты включают монотопливный двигатель, микросекундный регулятор, подвес с нулевой гравитацией и нулевой трос.< /li>
  • Усилитель мощности: включает бериллий, реостат класса Тау, монотопливо и подвес с нулевой гравитацией.
  • Усилитель мощности без пропускной способности: требуется Подвес с нулевой гравитацией, монотопливный двигатель и еще один подвес с нулевой гравитацией.

И вот и все! Все детали, необходимые для подготовки к космосу и невесомости в Starfield.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий