Чем более продвинутыми становятся игры, тем больше некоторые считают любые задержки неприемлемыми. Учитывая, насколько высоким разрешением и огромным будет грядущий Starfield от Bethesda, вполне естественно ожидать, что он будет работать максимально гладко. Хотя существует версия игры, в которую можно играть со скоростью 60 кадров в секунду, она не будет доступна на Xbox. Вполне возможно, что, основываясь на большей части игрового процесса Starfield, он все еще может хорошо работать с более низкой частотой кадров, но никто не сможет узнать об этом, пока он не выйдет в конце этого года.
Версия Starfield для Xbox
Starfield сияет довольно ярко, и не только потому, что это игра о путешествиях по звездам, но и из-за того, насколько технически и визуально она впечатляет. Уже подтверждено, что версия игры для ПК будет предлагать 60 кадров в секунду и разрешение 4K для тех, чьи компьютеры достаточно сильны, чтобы ее поддерживать. Это отличная новость для игроков на ПК — как раз для тех, кто обычно требует высокой частоты кадров.
Однако, согласно DSOgaming, игрокам Xbox придется иметь дело с более низкой частотой кадров, которая в настоящее время составляет 30 кадров в секунду. Учитывая, что Bethesda также приложила руку к плохо выпущенному Redfall, который, среди прочего, страдал от проблем с частотой кадров, разработчикам действительно нужно убедиться, что хотя бы один из их крупнейших запусков будет работать лучше.
На основе в самом последнем трейлере игры, возможно, ему сойдет с рук 30 кадров в секунду на консольной версии. На кадрах изображен персонаж игрока, космонавт, исследующий множество областей с низкой гравитацией как от первого, так и от третьего лица. Различные сценарии показывают, как персонаж сражается с врагами с помощью оружия ближнего и дальнего боя, а также прыгает по космическим поверхностям и пилотирует корабли в космосе. Презентация, похоже, поддерживает устойчивый темп, который может хорошо выглядеть с большим или меньшим количеством кадров.
Спустя столько лет Starfield готовится к выпуску в начале сентября для Xbox и ПК. Хотя игрокам на Xbox придется работать со скоростью 30 кадров в секунду, есть свидетельства того, что этого может быть более чем достаточно, чтобы игроки могли исследовать звездное поле.