«StarCraft продан тиражом 3 миллиона копий в Корее»: разработчики Age Of Empires 2 о том, почему их заставили включить корейскую фракцию

«StarCraft продан тиражом 3 миллиона копий в Корее»: разработчики Age Of Empires 2 о том, почему их заставили включить корейскую фракцию

Невероятно, как хорошо идет Age of Empires 2, благодаря Definitive Edition. Нет никаких сомнений в популярности RTS, когда она впервые вышла, но в жанре долгое время наблюдалось затишье. Ремастер, хотя и не возглавил чарты, проделал большую работу по поддержанию актуальности унаследованного названия.

Во время правления оригинальной игры, дополнение The Conquerors представило несколько новых фракций. Однако, похоже, что одна конкретная фракция была введена по довольно глупой причине. Сэнди Петерсен, который был дизайнером оригинальной игры, рассказал, что корейская фракция была навязана им, потому что StarCraft там показал себя очень хорошо.

Это базовая логика.

В ветке Twitter (спасибо, Windows Central) Петерсен объяснил, что Microsoft была довольно непреклонна в вопросе наличия корейской фракции в игре, потому что StarCraft продался тиражом более трех миллионов копий. Какая связь? Даже Петерсен не знает.

https://x.com/monsterhunter/status/1902050680292176022

«Проект продвигался очень хорошо. Мы были почти полностью закончены, на 5 недель раньше графика по состоянию на январь 2000 года. Я был взволнован, что перейду к Age of Empires 3», — объяснил он. «Затем позвонили из Microsoft, и у нас была важная телефонная конференция».

В иске команде было предложено ввести корейскую фракцию для The Conquerers. Однако команда колебалась, поскольку корейцы исторически не были завоевателями. По крайней мере, по сравнению с другими цивилизациями в дополнении. Однако Microsoft аргументировала это так: «Starcraft был продан тиражом 3 миллиона копий в Корее».

«Вот мой контраргумент, который показался мне вполне обоснованным. «В Starcraft нет ни одного корейца, так что эти продажи не имеют никакого отношения к корейской цивилизации». На что Microsoft повторила: «Но… Starcraft продался тиражом 3 миллиона копий в Корее». В конце концов Петерсен сдался, сказав: «Я понимаю, к чему это ведет. Когда кто-то просто повторяет предыдущий аргумент, становится ясно, что он больше не действует на основе логики или интеллекта».

Он даже объяснил, что им не дали времени, чтобы конкретизировать новую цивилизацию, что привело к нескольким историческим неточностям, которые вызвали большой переполох в Корее. Один из должностных лиц Microsoft, как утверждается, также был взят под стражу полицией. «И в конце концов, мы так и не продали 3 миллиона копий Age of Empires 2 в Корее», — заключил он.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий