
Starbreeze — один из самых узнаваемых разработчиков/издателей в игровой индустрии, отчасти из-за своей позиции против микротранзакций в играх. Студия известна разработкой таких игр, как Chronicles Of Riddick и Brothers: A Tale Of Two Sons, выпущенных в 2014 году.
Однако с момента запуска Brothers: A Tale Of Two Sons мы не видели ни одной однопользовательской игры, разрабатываемой студией, и, похоже, так будет продолжаться еще некоторое время. Общаясь с коллегами-разработчиками на Reboot Develop 2017 в Дубровнике, глобальный бренд-директор Starbreeze Альмир Листо открыто заявил, что студия продолжит разрабатывать кооперативные игры и выступит в качестве издателя однопользовательских.
Вам нужно найти то, что делает игру реиграбельной. Одной из проблем Brothers: A Tale of Two Sons, несомненно, было то, что ее нельзя переигрывать. Это прекрасная история, но она заканчивается. И сколько бы прекрасных писем мы ни получали об этой игре, она не приносит зарплаты.
Он добавил, что, хотя студия заинтересована в разработке однопользовательских игр, они хотели бы, чтобы другая студия обратилась к ним с идеей, и они хотят сосредоточиться только на кооперативных играх.
Мы отлично умеем делать кооперативные и многопользовательские игры. Вот почему игра The Walking Dead, которую мы делаем, является кооперативной игрой, вот почему игра Crossfire, которую мы делаем, является кооперативной игрой. Мы хотим сосредоточиться на этом, а однопользовательские игры оставить таким людям, как вы.
Вопрос о том, сделает ли Starbreeze когда-нибудь еще одну однопользовательскую игру? Да, но мы бы предпочли, чтобы другая студия обратилась к нам с прекрасной идеей. Мы хотим сосредоточиться на том, в чем мы хороши сейчас, а именно на кооперативных играх, но не стесняйтесь обращаться к нам. Мы заинтересованы во всех видах сделок.
Кажется, Starbreeze намерена только издавать однопользовательские игры, поскольку студия также издает предстоящую System Shock 3. Компания вложит 12 миллионов долларов в System Shock 3, чтобы выпустить игру на ПК и консолях. Генеральный директор Starbreeze Андерссон-Клинт заявил в пресс-релизе, что студия с нетерпением ждет возможности представить игру игрокам.
Как вы думаете, является ли это хорошим решением студии отказаться от разработки однопользовательских игр? Дайте нам знать в комментариях.
Источник: WCCFTech