Star Trek: бесконечные читы и консольные команды

Звездный путь: Бесконечные читы & Консольные командыОт Алекс • 20 марта 2024 г. • Чит-коды • 5 минут чтения

Чтобы читерить в Star Trek Infinite, вам нужно знать консольные команды< /сильный>. Естественно, поскольку вы не сможете запомнить все консольные команды, мы подготовили для вас список. Ниже вы можете найти все консольные команды Star Trek Infinite.в самой последней версии. Каждый чит-код сопровождается объяснением его назначения. Дополнительно для использования этих команд вам необходимо активировать консоль в игре. Следуйте инструкциям ниже, чтобы активировать читы.

P.S: Это все чит-коды, которые я смог найти для Star Trek Infinite. Я попробовал их все в игре по одному, и все работает. Если вы знаете разные чит-коды, я могу их попробовать и добавить в статью, если вы напишете их в комментариях.

Читы для Star Trek Infinite

  • debugtooltip: показывает идентификатор цели при наведении на нее курсора мыши.
  • activate_all_traditions: активирует все традиции.
  • activate_ascension_perk (name): активирует указанный перк вознесения; нажатие клавиши Tab открывает имена.
  • activate_tradition (идентификатор традиции): активирует указанную традицию; нажатие Tab открывает имена.
  • add_opinion (источник) (цель) (количество): увеличивает мнение (исходной) империи о (целевой) империи на (количество), по умолчанию 40.< /ли> <ли>add_pops (идентификатор вида) (количество): создает указанное (количество) поселений указанного вида на выбранной планете.
  • add_ship (идентификатор дизайна): добавляет корабль указанного (идентификатор дизайна); нажатие на вкладку показывает названия кораблей NPC.
  • add_spynetwork_value (цель) (количество): добавляет указанный объем прогресса проникновения на указанную цель.
  • add_trait_leader (идентификатор лидера) (идентификатор черты) ): Добавляет (идентификатор черты) к (идентификатор лидера); ввод только идентификатора лидера раскрывает все идентификаторы черт для этого класса.
  • add_trait_species (идентификатор вида) (идентификатор признака): добавляет (идентификатор признака) к (идентификатор вида).
  • ai: включает или выключает ИИ.
  • сплавы (количество): добавляет (количество) сплавов, по умолчанию 5000.
  • branchoffice: становится владельцем филиала на планете.
  • build_pops (amount): добавляет (количество) поселений роботов на выбранную планету; работает только в том случае, если у империи есть технология создания поселений роботов.
  • наличные (количество): добавляет (количество) энергетических кредитов, по умолчанию — 5000.
  • колонизация (идентификатор населения-колонизатора): запускает процесс колонизации выбранной планеты с использованием копии населения с заданным идентификатором.
  • create_megastructure (идентификатор мегаструктуры): создает мегаструктуру в текущей системе; нажатие на Tab открывает идентификаторы.
  • create_navy (количество): Создает флот, используя ваши самые последние разработки, использующие [количество] военно-морских возможностей; 1 означает 100%.
  • damage (количество): все корабли выбранного флота получают (количество) повреждений корпуса.
  • debug_nomen: империи ИИ всегда отклоняют предложения игроков.
  • > <ли>debug_yesmen: империи ИИ всегда соглашаются на предложения игроков.

  • эффект add_building = (идентификатор здания): Добавляет (идентификатор здания) на выбранную планету; несколько уникальных для планеты зданий будут удалены через месяц после добавления.
  • эффект add_deposit = (идентификатор месторождения): Добавляет (идентификатор месторождения) месторождение ресурса или планетарный объект к выбранному небесному телу.
  • < li>effect Remove_deposit = (идентификатор месторождения): удаляет (идентификатор месторождения) месторождение ресурса или планетарный объект из выбранного небесного тела.

  • effect add_district = (идентификатор района): Добавляет (идентификатор района) к планете.
  • эффект add_planet_devastation = (количество): Добавляет (количество) Разрушений к выбранному create_archaeological_site; отрицательные значения уменьшают его.
  • эффект Country_add_ethic = (идентификатор этики): Добавляет (идентификатор этики) к империи игрока; использование более 3 очков этики приведет к удалению этики низкой привлекательности.
  • эффект Country_remove_ethic = (идентификатор этики): удаляет (идентификатор этики) из империи игрока.
  • effect create_archaeological_site = (идентификатор археологического объекта): добавляет (идентификатор археологического объекта) к выбранному create_archaeological_site.
  • effect set_origin = (идентификатор происхождения): меняет происхождение империи игрока на (идентификатор происхождения).
  • effectShift_ethic = (идентификатор этики): меняет этику империи игрока на (идентификатор этики).
  • event (идентификатор события): запускает (идентификатор события).
  • >

  • federation_add_experience (количество): добавляет (количество) опыта Федерации, по умолчанию 1000.
  • Federation_add_cohesion (amount): добавляет (количество) сплоченности к Федерации, по умолчанию 200.
  • federation_add_cohesion_speed (amount): Добавляет (количество) ежемесячной сплоченности к Федерации, по умолчанию 10.
  • federation_examine_leader: запускает преемственность Федерации.
  • finish_research: завершает все активные исследования.
  • finish_special_projects: завершает все специальные проекты.
  • finish_terraform: завершает все процессы терраформирования.
  • еда (количество): добавляет (количество) еды, по умолчанию 5000.
  • Force_integrate (country_id): объединяет империю (country_id) в империю игрока.
  • free_government: позволяет игроку менять правительство без ограничения по времени.
  • free_policies: переключает позволяя игроку без ограничений изменять политики, включая ранее отключенные политики.
  • grow_pops (количество): добавляет (количество) растущих поселений на выбранную планету, по умолчанию 1.
  • Instant_build: включает мгновенное завершение строительства и улучшений; ВНИМАНИЕ: это также относится к вражескому ИИ, поэтому используйте его только во время паузы.
  • intel: дает обзор всей галактики и отключает первый контакт во время активности.
  • влияние (количество): добавляет (количество) влияния, по умолчанию 5000.
  • непобедимый: корабли игроков не будут получать урон.
  • kill_pop (идентификатор населения): убийства (идентификатор населения) населения.
  • < li>max_resources: заполняет все хранилища ресурсов.

  • minerals (amount): добавляет (количество) минералов, по умолчанию 5000.
  • наблюдать: переключается в режим наблюдателя; используйте команду воспроизведения, чтобы вернуть управление; ВНИМАНИЕ: если игра не поставлена ​​на паузу в режиме наблюдателя, ИИ возьмет на себя контроль над империей игрока.
  • владеть: взять на себя владение и контроль над указанным флотом, звездной базой или планетой.
  • >planet_class (идентификатор небесного тела): изменяет выбранное небесное тело на (идентификатор небесного тела).
  • planet_happiness (количество): добавляет модификатор с (количеством) счастья к выбранной планете, по умолчанию 100.< /ли> <ли>Planet_size (размер): Изменяет (размер) выбранной планеты; может превышать обычные размеры, но более 78 приведет к перемещению планеты назад.
  • play (идентификатор империи): переключает управление игроком на империю (идентификатор империи).
  • remove_trait_leader (идентификатор лидера) (идентификатор черты): удаляет (идентификатор черты) из (идентификатор лидера).
  • remove_trait_species (идентификатор вида) (идентификатор черты): удаляет (идентификатор черты) из (идентификатор вида).
  • Research_all_technologies (логическое значение): мгновенно исследует все неповторяющиеся технологии; добавьте 1 для космических существ и кризисных технологий. Добавьте второй номер для повторяющихся технологий.
  • research_technology (идентификатор технологии): мгновенно исследует (идентификатор технологии).
  • skills (количество): добавляет (количество) уровней навыков каждому лидеру. под контролем игрока, по умолчанию 1.
  • skip_galactic_community_cooldowns: отключает время восстановления при предложении решений из той же группы.
  • society (количество): добавляет (количество) технических очков общества, по умолчанию 5000.
  • опрос: исследует все планеты; требуется хотя бы один научный корабль.
  • techupdate: меняет текущий выбор доступных технологий.
  • unity (количество): добавляет (количество) Unity, по умолчанию 500.
  • unlock_edicts: разблокирует все указы.

Star Trek: Infinite Cheats & Консольные команды

Звездный путь: Бесконечность. Снимок экрана Naguide

Как активировать читы Star Trek Infinite?

Активировать консоль в Star Trek Infinite очень просто: просто нажмите клавишу тильды (` или ~) на клавиатуре, и готово!

Как только консоль будет готова. откройте, вы можете ввести любую команду, нажать Enter и наблюдать за ее эффектом.

Мы подошли к концу нашего руководства по консольным командам Star Trek Infinite. Больше ничего вам знать не нужно. Здесь вы узнали все консольные команды и способы их использования. Тем не менее, если у вас есть какие-либо вопросы, напишите нам.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий