STALKER 2 выпускает новое обновление на март 2025 года

STALKER 2 выпускает новое обновление на март 2025 года

GSC Game World выпустила масштабное обновление 1.3 для СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыля, привнося «более 1200 изменений и улучшений во все аспекты игры». Этот новый СТАЛКЕР 2 Обновление продолжает улучшать игровой процесс для игроков успешной игры на выживание.

Игра, на создание которой ушло 15 лет. СТАЛКЕР 2 стал большим хитом для GSC Game World, выпустив игру в конце 2024 года и добившись успеха у критиков и коммерции. Потребовалось всего два дня, чтобы продать миллион копий, что позволило студии окупить себя менее чем за месяц. В начале марта 2025 года СТАЛКЕР 2 В общей сложности игра набрала шесть миллионов игроков, что стало еще одним важным достижением. Несмотря на успех, GSC Game World продолжила обновлять и улучшать игру, показав, что разработчик не почивает на лаврах.

Примечания к патчу для СТАЛКЕР 2Последнее обновление 1.3 было опубликовано в Steam, и GSC Game World подтвердила, что в этом последнем обновлении было применено более 1200 изменений и исправлений. Некоторые ключевые изменения были внесены в ИИ и боевую систему, а движения мутантов стали намного более плавными. Было внесено множество изменений в баланс, в том числе СТАЛКЕР 2Встречи в A-Life теперь «в среднем немного более редки». Было исправлено почти 100 сбоев, что должно значительно улучшить общую стабильность СТАЛКЕР 2.

Это еще не все. Было развернуто множество исправлений СТАЛКЕР 2, в основном, чтобы игроки не застревали во время прохождения. В довершение всего, есть множество общих технических исправлений, включая улучшенную анимацию лиц по всем направлениям. Не говоря уже о добавлении «нескольких новых экранов смерти, которые различаются в зависимости от причины смерти».

Наряду с общими исправлениями, должно появиться еще много чего СТАЛКЕР 2 в этом году. Недавно GSC Game World пообещала более доступную поддержку модов для СТАЛКЕР 2 в будущем, что должно стать отличной новостью для игроков ПК. Многопользовательский режим также запланирован в будущем, который, согласно странице игры в Steam, «будет добавлен после релиза в качестве бесплатного обновления». Дата релиза СТАЛКЕР 2Многопользовательский режим пока не представлен, но фанаты все равно с нетерпением его ждут.

STALKER 2 Обновление 1.3 Заметки к патчу

Из-за размера патч-ноутов STALKER 18 2 от 1.3 марта ниже доступны только основные моменты, опубликованные в Steam. Полный список патч-ноутов можно найти на официальном сайте STALKER 2.

ИИ и бой

  • Движения мутантов во время боя стали более плавными.
  • Улучшена реакция NPC на звук шагов.
  • Улучшено поведение засады для мутантов, когда игрок прячется за объектами или на них.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мутанты не атаковали других NPC, когда игрок находился в безопасной зоне.

Баланс

  • Ребаланс архиартефактов:
    • Странная вода: снижение защиты от радиации.
    • Странный орех: увеличена скорость дегенерации кровотечения, еще больше замедлено лечение при использовании артефакта.
    • Странный цветок: Увеличенный эффект маскировки запаха.
    • Странный шар: увеличен прирост выносливости, увеличен максимальный вес артефакта, но замедлен набор веса при попадании в него выстрела.
    • Странный чайник: Ослабление, получаемое при употреблении пищи, теперь не является случайным и соответствует определенному типу пищи.
    • Энергетические напитки Non-Stop Limited Edition теперь обладают дополнительным особым эффектом при использовании с Weird Kettle.
  • Встречи в A-life в среднем стали немного реже.
  • Уменьшена базовая защита от аномального урона для «боевой» брони.
  • Улучшена защита от аномального урона для «научных» комплектов.
  • Немного переработан урон от аномалий для разных аномалий.
  • Увеличен урон от разрушаемых взрывных объектов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой артефакт «Странный цветок» изначально находился в засушенном состоянии, а не в активном после того, как его подняли.
  • Увеличена общая прочность уникального оружия, найденного во время миссий.

Исправления ошибок, сбои и производительность

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли постоянно суммировать эффект неиспользуемых артефактов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли использовать спринт после хаотичного движения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые пси-фантомы слепых собак оставляли ложные следы.
  • Исправлен сбой, вызванный зомбификацией NPC.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой разграбление некоторых сюжетных NPC могло заблокировать миссию.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли оказаться запертыми внутри станции рейнджеров.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальные эффекты сонливости могли сохраняться навсегда, если сохранение было сделано во время выполнения основного задания.
  • Исправлена ​​проблема со светом фонариков в кат-сценах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой высокоранговые NPC могли появляться в локации Деревня новичков.
  • Призрачные преследователи, появляющиеся под воздействием Пси-эффекта, больше не могут наносить урон другим NPC, бросая гранаты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой HUD иногда становился прозрачным после закрытия инвентаря или завершения кат-сцены.
  • Исправлены визуальные ошибки в костюмах персонажей (растяжение текстур, вызванное неудобными позами анимации).
  • Исправлены проблемы с утечками памяти при навигации по меню инвентаря/добычи (например, при открытии тайника игрока в Ростоке).
  • Решены проблемы, из-за которых NPC застревали на одном месте и мешали игроку передвигаться.
  • Исправлена ​​проблема, при которой устройство вывода сбрасывалось после перезапуска заголовка.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой NPC-гид отсутствовал в хабе Янив после разблокировки региона Припять.
  • Обновление пользовательского интерфейса: исправлены проблемы локализации, улучшена стабильность, устранены визуальные ошибки в виджетах, исправлены повреждения текста и звуковые эффекты для более плавной работы.

Также было исправлено почти 100 сбоев и ошибок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Основные и побочные задания, встречи в открытом мире

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог завершить миссию «Побег из клетки» скрытным способом из-за NPC с высоким уровнем восприятия.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог уничтожить глушитель до начала миссии «Во имя науки».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой задание «Побег с химзавода» не выполнялось, если звонок от Стрелка или Шрама прерывался громкоговорителем во время задания «Побег из клетки».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не появлялось новое задание журнала, а миссия «Темные времена» зависала после убийства NPC Ярла.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой миссия «Око бури» не продвигалась после достижения Генераторов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой побочное задание «Большой куш» не продвигалось, если выброс происходил, когда игрок находился на автостоянке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог обыскать тело Фауста после получения звонка от Шрама во время миссии «Видения истины».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой NPC Фома мог стать неуязвимым во время миссии «Преследование призраков».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой миссия встречи с NPC Headlight возле аномалии Bulba Arch не начиналась после завершения миссии Nightingale’s Hunt.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ярик Мангуст был враждебен к игроку во время миссии «За науку!».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ошейник «Снорк» не засчитывался как собранный, если снорк был убит не персонажем игрока во время миссии «Во имя науки».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Коршунов мог исчезнуть в начале 2-й фазы битвы с боссом во время миссии «Внизу».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой миссия «Всё, что осталось» не отменялась после смерти Матеуса, что приводило к появлению лишних маркеров на месте нахождения артефакта.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой с Акопяном нельзя было взаимодействовать на автостоянке во время миссии «Большой куш».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой дощатые мосты, ведущие к камере Фауста, обрушались для игроков, впервые прибывших на базу «Полдень» во время миссии «По горячим следам».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой миссия по встрече на химическом заводе, где надзиратели стреляли в плоть, зависала после выманивания мутантов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джампер и Блюиш иногда погибали во время миссии «По горячим следам».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой дверь в лесное хозяйство была заблокирована во время миссии «Экстремальная простота», если игрок сталкивался с выбросами при выходе из болот.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой квестовый NPC мог отвлекаться на врагов с A-жизнью во время миссии «Три капитана».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой баюн в воротнике находился в центре заключения, а не в лодочном домике во время миссии «Незначительный инцидент».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог пройти миссию, если артефакт «Сердце Чернобыля» был добыт непосредственно в ячейке артефакта с тела Стрелка.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Рихтер мог быть несовместимым на локации «Куча шлака» во время миссии «Назад к куче шлака».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой доктор Щерба мог оказаться мертвым для некоторых игроков во время миссии «В поисках былой славы».
  • Исправлены ошибки, из-за которых некоторые маркеры миссий отображались некорректно.
  • Исправлена ​​ошибка, которая могла остановить выполнение задания «Побег с химического завода».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли продать ключ от Северного контрольно-пропускного пункта, что делало его недоступным для прохода.
  • Исправлены проблемы с целями миссий «Помощь паяльщику» и «Поговорить с паяльщиком».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подсказка для диалога с Рихтером могла отсутствовать после защиты Янива во время миссии «Граница».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Рихтер останавливался в начале пути через реку во время миссии «Сквозь долину смертной тени».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой двери в подземный туннель и локацию D могли быть закрыты во время миссии Once More unto the Breach.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог остаться в закрытой локации после кат-сцены в миссии «Опасные связи».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой диалог с профессором Озерским был недоступен, если игрок убивал NPC «Искра» во время миссии «Незначительный инцидент».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Далин мог отсутствовать в лазарете на локации Химический завод во время миссии «Побег из клетки».

Технические обновления

  • Добавлено несколько новых экранов смерти, которые различаются в зависимости от причины смерти.
  • Улучшена лицевая анимация в основной линии.
  • Улучшено звуковое препятствие для звуков мутантов.
  • Улучшено позиционирование различных звуков.
  • Добавлена ​​новая ночная музыкальная тема для Slag Heap.
  • Добавлена ​​музыка для лифта в SIRCAA.
  • Добавлены отсутствующие локализации для руководств.
  • Добавлены описания, поясняющие разницу между бронебойными и экспансивными боеприпасами.
  • Улучшены некоторые следы от пуль.
  • Улучшена видимость врагов в ночное время за счет увеличения интенсивности фонарей NPC.
  • Улучшены тени, отбрасываемые фонариком игрока.
  • Несколько дополнений и улучшений были перенесены из финальной сцены «точки невозврата» в тайники Припяти.
  • Обновления и исправления анимации движения и стрельбы NPC.
  • Добавлена ​​возможность изменить кнопку атаки холодным оружием в настройках управления.
  • Добавлены дополнительные анимации бездействия для NPC с оружием в руках.
  • Добавлены новые визуальные эффекты животных и новый тип визуальной аномалии.
Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий