Резюме
- В 5 году GTA 2025 получила графическое обновление для ПК с трассировкой лучей, улучшающей освещение.
- Трассировка лучей улучшает освещение в игре, создавая глубину и реализм, но некоторые фанаты считают ее слишком яркой.
- В то время как некоторые восхищаются новым освещением, другие считают, что оно меняет изначальное ощущение визуального стиля GTA 5.
Любитель GTA 5 поделился сравнительным изображением, которое демонстрирует разницу между освещением игры с включенной и выключенной трассировкой лучей. Сравнение впечатляет, демонстрируя, как трассировка лучей может полностью изменить внешний вид такой игры, как Grand Theft Auto 5.
GTA 5 существует уже более 10 лет, но несколько лет назад получила обновление для консолей следующего поколения, которое улучшило игру, добавив трассированные тени и отражения. ПК наконец-то получил свой собственный GTA 5 Графическое обновление в 2025 году, которое пошло на шаг дальше, чем консольная версия, добавив в игру глобальное освещение с трассировкой лучей и окклюзию окружающего пространства. Хотя некоторые мнения о результате неоднозначны, трудно утверждать, что это не имеет большого значения.
Пользователь Reddit под ником Ivaylo_87 поделился сравнительными изображениями, показывающими, как свет влияет на зал, GTA 5 Главный герой Франклин стоит с включенной трассировкой лучей и без нее. На верхнем изображении, которое было сделано без трассировки лучей, можно увидеть свет, льющийся через арку в конце зала, создавая резкое и несколько размытое освещение земли прямо перед аркой. Остальная часть зала в основном остается в тени. Однако с включенной трассировкой лучей все резко меняется, причем свет в самой арке кажется немного менее резким, но коридор выглядит гораздо более освещенным. Свет также выглядит заметно красноватым, придавая всей области своего рода теплое свечение. Дверные проемы и уголки выглядят более отчетливыми и трехмерными благодаря непрямому освещению.
Фанаты GTA 5 испытывают смешанные чувства по поводу трассировки лучей
Хотя многие игроки заявили, что новое освещение выглядит невероятно, не все с этим согласны. Некоторые отметили, что трассированное освещение делает полигональные углы арки более очевидными, что снижает ее реалистичность. Другие жаловались, что освещение выглядит слишком ярким, и что даже если оно более реалистично, им это не нравится. Некоторые также отметили, что когда GTA 5 было сделано, освещение было намеренно настроено для создания определенного визуального эффекта, а трассировка лучей избавляет от этого, возможно, в худшую сторону.
Закрыто
Освещение с трассировкой лучей может придать сцене совершенно новое ощущение глубины и освещенности, поскольку оно заставляет графические процессоры показывать свет, отражающийся от поверхностей и соответствующим образом воздействующий на область. Это может добавить много реализма и даже помочь некоторым старым играм выглядеть по-новому, но некоторые геймеры привыкли к статическому освещению и тому, как оно используется для привлечения внимания к области или создания определенной атмосферы. В конечном счете, поскольку игры продолжают использовать трассировку лучей, геймеры могут в конечном итоге наслаждаться ею больше в средах, которые изначально предназначены для использования этой технологии, а не переделывать старую игру и, возможно, терять часть ее первоначального «ощущения» из-за нового освещения.