Square Enix не собирается «обманывать систему» ​​с дирижаблем Final Fantasy 7 Remake Part 3

Основные выводы

Директор Final Fantasy 7 Rebirth Наоки Хамагучи подтвердил, что воздушный корабль Remake Part 3 не будет «обманывать систему» и позволит игрокам свободно летать по карте.

Хотя вторая часть трилогии Final Fantasy 7 Remake, Rebirth, была выпущена только в начале этого года, Square Enix на удивление открыто говорила о ходе работы над третьей и последней безымянной частью. Мы уже некоторое время знаем, что работа над ней уже началась и что сюжет определен, но о ее игровой механике пока ничего не известно.

Возможно, самый большой вопросительный знак, нависший над Final Fantasy 7 Remake Part 3 (боже мой, пожалуйста, скажите нам название поскорее) — как она будет обращаться с культовым дирижаблем, Highwind. Мы знаем, что карта игры была полностью изменена для дирижабля, но фанаты все еще задаются вопросом, будем ли мы иметь полный контроль или он будет действовать как своего рода система быстрого перемещения.

Final Fantasy 7 Rebirth Director подтверждает, что Highwind будет правильно использоваться

Square Enix не собирается «обманывать систему» ​​с помощью Final Fantasy 7 Remake Part 3’s Airship

Для тех из вас, кто беспокоился, что это будет последнее, вы будете рады услышать, что это не так, хотя Square Enix, похоже, знает, что у нее был другой вариант. Как сообщает 4Gamer.net, директор Final Fantasy 7 Rebirth Наоки Хамагучи и продюсер Ёсинори Китасе недавно провели панель в G-Star, на которой обсуждался длительный процесс разработки игры.

В какой-то момент во время панели обсуждение переключилось на будущее, и Хамагучи и Китасэ немного рассказали о третьей и последней игре. Помимо подтверждения того, что сюжет игры уже завершен, Хамагучи также немного рассказал о карте игры, которая, как он отметил, была единственным, о чем он мог говорить прямо сейчас.

Нам нужно позволить вам воспринимать мир с более высокой точки зрения. Мы не будем мошенничать с системой для дирижабля, но возьмем на себя задачу иметь возможность свободно летать по карте. — Наоки Хамагучи

Хамагучи сказал, что, поскольку Highwind будет играть важную роль в третьей части, Square Enix должна была позволить игрокам воспринимать мир с «более высокой точки зрения». Он также подтвердил, что мы « сможем »свободно летать» вокруг карты и описывает это как вызов, с которым разработчики настаивали, что они не хотели «обманывать систему».

Помимо подтверждения того, что Highwind будет полностью управляемым в третьей игре, комментарий «обмануть систему» ​​предполагает, что Square Enix рассматривала (или, по крайней мере, знала, что это был вариант) возможность не позволять игрокам летать на Highwind. Давайте просто порадуемся, что они не пошли по легкому пути.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий