Square Enix хочет, чтобы 70% работы по контролю качества и отладке выполнялись с помощью генеративного ИИ

Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

Square Enix — далеко не единственный разработчик игр, говорящий сегодня об искусственном интеллекте.

Ранее в этом году Blizzard Entertainment подтвердила, что использует ИИ для решения более сложных задач, чтобы дать разработчикам больше свободы для творчества. К чести Blizzard, да, использование ИИ для решения самых рутинных и повторяющихся задач может иметь свои преимущества. Позвольте разработчикам заниматься тем, что у них получается лучше всего (фантазировать и творить), вместо того, чтобы тратить неизвестно сколько времени на рутинные задачи. Тем не менее, использование ИИ в разработке игр до сих пор остаётся больной темой для большинства.

Square Enix планирует использовать аналогичный подход к использованию ИИ для разработки игр.

Как сообщалось в последнем финансовом отчёте, студия начала совместное исследование с лабораторией Мацуо Токийского университета, чтобы «повысить эффективность разработки игр посредством технологий искусственного интеллекта». Исследовательская группа состоит из более чем десяти человек, включая исследователей из лаборатории Мацуо и инженеров Square Enix. Общая цель — автоматизировать 70% задач по контролю качества и отладке в процессе разработки игр Square Enix к концу 2027 года.

Square Enix — одна из многих игровых студий, которые начнут использовать ИИ в 2025 году

Square Enix хочет, чтобы 70% работы по контролю качества и отладке выполнялись с помощью генеративного ИИ

2025 год ощущался как год, известный двумя важными событиями в игровой индустрии, затмившими сами игры: увольнения и ИИ. Square Enix была не единственной студией, объявившей об использовании ИИ для помощи в разработке игр. Я уже упоминал Blizzard, но к ним присоединились и другие. Krafton, студия, стоящая за PUBG и The Callisto Project, объявила о реорганизации компании, призванной сделать ИИ центральным элементом всего, что они будут делать в будущем. 11-bit Studios, команда, стоящая за неожиданным хитом лета The Alters, также столкнулась с негативной реакцией сообщества на использование генеративного ИИ. Они защищали использование сгенерированного ИИ текста, утверждая, что он никогда не планировался как часть финальной версии. Фанаты были не слишком довольны, что свидетельствует о настроении большинства геймеров относительно использования ИИ в разработке игр.

Некоторые разработчики, как, например, Electronic Arts и её команда, выступают против требований компании. По данным источников, EA внедряет своего внутреннего чат-бота ReefGPT практически во всё, что делает. Сообщается также, что он используется для генерации кода, который, как вы уже догадались, потребует вмешательства человека для исправления ошибок.

Затем появился отчёт о том, что разработчик Respawn Entertainment уволил сотрудников, поскольку их заменил ИИ в процессе контроля качества. Как бы ни было приятно, что ИИ помогает разработчикам-людям на бумаге, как показывают инициативы Blizzard, невольно задаёшься вопросом, когда талантливые разработчики, выполняющие задачи контроля качества, станут расходным материалом. Стоит также отметить, что генеральный директор Square Enix Такаси Кирю намекнул на внедрение генеративного ИИ в прошлом году. Это противоречило изначальной позиции компании в отношении ИИ, которая заявила, что его использование — «крайне деликатный» вопрос. Посмотрим, как эта позиция будет меняться по мере приближения к 2027 году.

Square Enix

Развернуть Свернуть

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий