Спустя 20 лет после Minish Cap, пришло время Capcom разработать еще одну игру Zelda

Является ли Minish Cap лучшей 2D-игрой Zelda? Для меня она соперничает с A Link to the Past за звание, хотя я тоже питаю слабость к Link’s Awakening. Меня никогда не перестает удивлять, что другая компания могла взять одного из культовых талисманов Nintendo и создать игру, которая ощущается так в стиле Zelda вокруг него.

Набег Capcom на Хайрул в 2004 году, по моему мнению, был лучшим, но разработчик был на стороне Линка для одного хита за другим. Игры Oracle опередили свое время с их сезонными изменениями дизайна и тем, как они взаимодействовали друг с другом по-разному в зависимости от того, в каком порядке вы в них играли. Я буду с вами откровенен, я никогда не играл в Four Swords, но, основываясь на других записях Zelda от Capcom, возможно, мне нужно это изменить.

Спустя 20 лет после Minish Cap пришло время Capcom разработать еще одну игру Zelda

Так почему же Capcom не выпустила еще одну игру Zelda с 2004 года? Прошло 20 лет с тех пор, как The Minish Cap вышла в ЕС, и эти два десятилетия были без Capcom, когда дело касалось приключений в Хайруле. Нет никакой видимой причины, почему. Игры Capcom не теряли качество, если они вообще улучшались.

Заменили ли Capcom Grezzo?

Спустя 20 лет после Minish Cap, пришло время Capcom разработать еще одну игру Zelda

Есть ли место для новых игр Capcom Zelda в мире после Grezzo? Grezzo — разработчик звездного ремейка Link’s Awakening и инновационной Echoes of Wisdom, созданной на основе Zelda. Это обе отличные игры и освежающие тоники по сравнению с огромными открытыми мирами Breath of the Wild и Tears of the Kingdom.

Эта череда небольших игр Grezzo, заполняющая пространство между гигантскими релизами Nintendo, кажется хорошей. Мы получаем более компактную игру Zelda, в то время как основная студия продолжает работать над следующим гигантским определителем жанра.

Это не значит, что Grezzo не вносит новшества. Echoes of Wisdom не только впервые выводит Zelda на первый план, но и позволяет вам подходить к головоломкам с той же свободой и креативностью, что и в играх основной серии, благодаря своей механике эха. Это непростая задача в 2D-среде.

Но есть ли место для новых игр Capcom рядом с играми Grezzo иосновной серией? Как и Pokemon, Zelda вошла в комфортную каденцию. Pokemon перемежает свою основную серию чередующимися ремейками и играми Legends, а Zelda теперь чередует основную серию и игры Grezzo. Однако промежутки между ними все еще велики, поэтому мы все были удивлены, когда был анонсирован Echoes of Wisdom. В хронологии достаточно места для щепотки специй Capcom каждые несколько лет.

Capcom убивает

20 лет после Minish Cap, «Пришло время Capcom разработать еще одну игру Zelda» /></p>
<p>Zelda нуждается в Capcom, но нужна ли Capcom Zelda? Capcom в последние годы становится все сильнее и сильнее. Только в 2024 году она выпустила Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, Dead Rising Deluxe Remaster, Dragon’s Dogma 2, Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics и Ace Attorney Investigations Collection. Вероятно, есть еще что-то, что я забыл, <em>и</em> демоверсия Monster Hunter Wilds превзошла Call of Duty по количеству игроков, что, честно говоря, поразительно.</p>
<p>Я хочу посмотреть, что современная Capcom может сделать с Zelda. Minish Cap была блестящей, игры Oracle опередили свое время, и Capcom может сделать то же самое с современной Zelda. Capcom, возможно, не <em>нужно</em> делать новую игру Zelda, но два титана индустрии могли бы создать что-то великое вместе.</p><source media=

Спустя 20 лет после Minish Cap, пришло время Capcom разработать еще одну игру Zelda

Этот дух сотрудничества уже стал тенденцией на инди-сцене, и такие игры, как Balatro и Dave the Diver, доводят границы кроссоверов до предела. Поскольку Nintendo хранила молчание в связи с большим днем ​​рождения Minish Cap, вероятно, мы не услышим никаких слухов о ремейке или сиквеле (хотя было бы очень в стиле Nintendo объявить об этом в случайную среду в июне). В таком случае, мое самое большое желание на 2025 год — чтобы Capcom снова бросила кости.

Я хочу больше Vaati. Я хочу третью, отмененную игру Oracle. Я хочу сиквел Minish Cap. Я хочу больше Capcom Zelda, и годовщина Minish Cap — идеальное время, чтобы объявить об этом.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий