
Легко принять мышечную память как должное. Вам даже не нужно думать о хорошо отработанном действии, чтобы его выполнить, тело просто выполняет работу, пока вы думаете в общих чертах о мелких деталях. Вождение, удержание столовых приборов, расположение контроллера в любимой игре; как только вы освоите движения, автопилот позаботится о мелких деталях, чтобы вы могли сосредоточиться на других вещах. Одной из самых основных, конечно, является ходьба, с тем, что на самом деле является невероятным подвигом равновесия, выполняемым так небрежно, что в этом больше не остается ничего удивительного. Я здесь, холодильник там, и единственная мысль в моей голове во время путешествия между ними — взять ли газировку или быть хорошим и выпить вместо этого воды. Потребовалось бы много часов на диване, чтобы стать плохим в ходьбе, поэтому беспокоит то, что мужчина-ребенок в Baby Steps стал настолько плох в этом.
Эти ноги созданы для ходьбы, именно это они и будут делать
Baby Steps — это, в буквальном смысле, симулятор ходьбы, игра, имитирующая процесс ходьбы. Неудачник Нейт лет тридцати застрял в подвале у родителей, накурившись и в одиночестве смотря One Piece (для этого и манга, сериал лучше смотреть в компании), когда его тянут к телевизору, и внезапно ему нужно начать двигаться самостоятельно. По прибытии его встречает дружелюбный гид, но все идет не так, потому что Нейт вбухал все свои очки навыков в Awkward. Упустив возможность получить объяснение или хотя бы обувь, Нейт и его комбинезон отправляются посмотреть, что может предложить это странное место. Кроме бесконечных падений лицом вниз из-за полной неспособности управлять ногами, конечно.
Как можно догадаться, это игра от Беннета Фодди, известного прежде всего по QWOP и Получение Over It (а также Гейб Кузильо и Макси Бох из фантастического Ape Out), Baby Steps это игра об освоении схемы управления, которая столь же неуклюжа, сколь и точна, как только вы ее поймете. Игра настоятельно рекомендуется для контроллера, с левым и правым аналоговыми триггерами, используемыми для подъема соответствующей ноги. Левый аналоговый стик управляет наклоном Нейта, когда он стоит на месте, или положением ноги, когда она поднята, в то время как правый отвечает за направление при движении и традиционный вид камеры, когда он стоит на месте. Чтобы ходить, вам нужно координировать их все, и требуется много практики, чтобы делать больше, чем падать на каждом втором шаге.
Команда Baby Steps demo — это первая глава игры, и ее можно быстро пройти, если все, что вам нужно, это идти прямо по тропинке к цели. Начальная зона — относительно безобидный каньон с в основном ровной тропинкой, ведущей наружу, а пройдя ее, вы увидите очевидную цель на холме, который находится не так уж далеко. Однако это упускало бы суть новообретенных навыков ходьбы Нейта, потому что мир простирается во все стороны и в нем есть секреты, которые нужно найти, не говоря уже о людях, с которыми Нейт будет неловко взаимодействовать. Поскольку это игра о ходьбе, и все элементы управления в ней ориентированы исключительно на ноги, без кнопки «Активировать» или чего-либо еще для рук Нейта, становится трудно устоять перед поиском самого сложного пути к следующей точке интереса.
Baby Steps — это игра о том, как освоить схему управления, которая одновременно неудобна и точна, как только вы ее освоите.
Серый, мокрый пейзаж на первый взгляд не выглядит таким уж интересным, но секреты не такие уж и секреты, если у них есть большой блестящий блеск, почти кричащий: «Посмотри на меня!» Вам нужно будет осмотреться, чтобы найти то, что там, и хотя некоторые встречи, такие как продавец обуви, будут прямо на виду, как только вы сойдете с тропы, другие потребуют некоторого разгадывания. «Вернуть чашку на пожарную вышку» кажется достаточно простым, и повозка с ярко-белым словом «ЧАШКА» нарисована на ней не так уж и замысловата, но выяснить, как на самом деле добраться до того места, где она спрятана, — это задача, за которой будет забавно наблюдать, как эксперты попытаются ее решить.
Baby Steps это тот тип игры, которая выглядит простой, но скрывает свое почерневшее злое сердце за сильным чувством (опять это слово) неловкого юмора и доступными основными целями. Прохождение первой главы демо не занимает много времени в первый раз и еще меньше времени, когда вы почувствуете механику ходьбы, за исключением того, что в этот момент вы также смотрите вокруг и понимаете, что есть большая, странная область для исследования и что даже что-то такое простое, как ходьба по камням или по слегка грязному склону, может быть интересным испытанием. Управление достаточно сложное, что простая ходьба по полю может привести к нескольким падениям, но достаточно точное, чтобы пересечь тонкую балку, поставив одну ногу прямо перед другой, сохраняя равновесие Нейта. Baby Steps Демо демонстрирует игру, которая в равной степени сложная, доступная, брутально сложная и почти всегда невероятно смешная. Трудно сказать, куда босые ноги и неловко откровенный комбинезон Нейта приведут его в следующий раз, но это обещает быть интересной неловкой прогулкой на каждом шагу пути.