
Составьте краткое изложение этой истории. Вот краткое изложение содержания истории, основанное на фактах: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения: Покажите мне факты Объясните это так, будто мне 5 лет Дайте мне беззаботный пересказ
Когда в 2019 году Splitgate вышел на ПК, он стал неожиданным хитом. Кто бы мог подумать, что сочетание Halo и Portal превратится в нечто, что понравится поклонникам многопользовательского режима?
К сожалению, игра не пользовалась большой популярностью, и вскоре после выхода ее консольных версий 1047 Games объявила о прекращении ее поддержки, чтобы сосредоточиться на другой игре во вселенной Splitgate, которой оказалась Splitgate 2.
Недавно появилась новая информация о том, что разработчики потратили кучу денег на продвижение игры.
Splitgate 2, как сообщается, потратила более 400,000 XNUMX долларов на продвижение шутера через инфлюенсеров

Соучредитель Steamforge Ник Ломбарди (через CharlieIntel) опубликовал на LinkedIn отчёт, в котором утверждается, что 1047 Games потратила колоссальную сумму в 409 тысяч долларов на продвижение игры через инфлюенсеров. Эта цифра основана на оценочных данных из общедоступных источников и «рыночных курсах, рассчитанных алгоритмом Steamforge».
В отчете Ломбарди упоминается, что 1047 Games потратила около 408,542 2 долларов США на влиятельных лиц для продвижения Splitgate 83.6, и эти средства в основном были направлены на Twitch, который, как утверждается, получил 20% от общего объема инвестиций, несмотря на то, что сгенерировал менее XNUMX% от общего числа просмотров.
Для сравнения, видео на YouTube получили 12.8% бюджета; короткие видео на YouTube — всего 3.4%, несмотря на то, что собрали почти пять миллионов просмотров. TikTok, который, возможно, является крупнейшей социальной платформой на сегодняшний день, не получил никаких инвестиций, несмотря на то, что собрал более семи миллионов органических просмотров.

Выплаты для знаменитостей Twitch и YouTube следующие:
- summit1g (25,756 XNUMX долларов США) — Очевидный выбор чемпиона, учитывая его огромную аудиторию на Twitch и опыт работы с соревновательными шутерами. Его трансляции неизменно привлекают внимание любителей шутеров от первого лица.
- лидиофайолет ($21,460) — Сильный стример-энтузиаст, чья аудитория ценит грамотную игру в разных жанрах.
- Гриззи (21,460 XNUMX долларов США) — Единственное крупное вложение YouTube, позволяющее использовать его комедийный стиль комментариев для демонстрации наиболее развлекательных моментов игры.
- joe_bartolozzi ($12,426) — Пользуется популярностью у молодой аудитории, помогая преодолеть разрыв между поколениями в сообществе шутеров.
В отчете отмечается, что 1047 Games решила распределить свой бюджет среди более широкого круга талантов среднего уровня вместо того, чтобы тратить его на «мегазвезд».
Лонбарди добавляет: «Несмотря на инвестиции в размере 408 тысяч долларов от влиятельных лиц и 27.4 миллиона просмотров, запуск Splitgate 2 оказался катастрофой. Игра потеряла более 96% своей игровой базы в Steam в течение месяца, упав с 25,785 1,000 одновременных игроков на старте до менее 60 к началу июля. Отзывы в Steam остались на уровне «смешанные» (XNUMX% положительных), многие игроки критиковали уменьшившуюся роль порталов и однотипный дизайн карт».
Это просто доказывает, что весь маркетинг влияния в мире не может спасти игру.
В марте 1047 Games заявила, что 90% игроков рекомендуют Splitgate 2. На Summer Game Fest в прошлом месяце режиссёр игры подвергся критике за то, что надел на себя хейтерскую рубашку с надписью «Сделаем шутеры от первого лица снова великими» и выкрикнул на сцене Call of Duty. В довершение всего, вскоре стало известно, что у Splitgate 2 есть внутриигровые наборы по 40–80 долларов, что было как раз тем, за что критиковали серию Call of Duty.
В любом случае, каких бы уловок или маркетинговых кампаний с участием влиятельных лиц, по всей видимости, недостаточно, на сегодняшний день 24-часовой пик игры в Steam составляет всего 2,000 игроков (согласно Steam Charts). Хотя это число не учитывает игроков на PlayStation и Xbox, мы крайне сомневаемся, что оно сильно отличается от числа игроков на ПК.
Постигнет ли Splitgate 2 та же участь, что и первую игру? Сказать наверняка невозможно, но сейчас дела у 1047 идут не очень хорошо.
