Резюме
- За первые 48 часов было продано миллион экземпляров «Split Fiction», что превзошло рекорд продаж «It Takes Two».
- На данный момент средняя оценка кооперативной игры на OpenCritic составляет 90.
- Несмотря на сильную конкуренцию класса ААА, успех Split Fiction намекает на ее потенциал как претендента на звание «Игра года» 2025 года.
Split Fiction Продажи достигли миллиона копий в течение двух дней после запуска, что стало еще одним успешным набегом Hazelight Studios на жанр кооператива. Будучи духовным преемником высоко оцененного It Takes Two, Split Fiction Недавно, с большим нетерпением, игра вышла 6 марта 2025 года на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
За короткий период времени шведская Hazelight Studios стала одним из самых заметных разработчиков в отрасли. В частности, ее кооперативная приключенческая игра 2021 года, Он принимает два, собрала тонны похвал и получила ряд наград, включая несколько названий «Игра года». Благодаря безупречной репутации студии, новейший проект компании под руководством Йозефа Фареса привлек к себе большое внимание после анонса на The Game Awards в декабре 2024 года. Ранее в марте, Split Fiction был выпущен и получил чрезвычайно положительный прием, а также сумел преодолеть важный рубеж продаж за очень короткое время.
В Twitter студия Hazelight объявила, что Split Fiction быстро преодолел отметку в один миллион единиц, проданных за первые 48 часов. Эти цифры подтвердили, что успешное появление игры, изданной EA, не ограничивалось только признанием критиков, но и распространялось на коммерческий аспект. Более того, обновление продаж вышло сразу после Split Fiction Сообщалось, что она попала в чарты самых продаваемых игр на некоторых рынках, включая Великобританию. Впечатляет то, что доминирующие продажи игры совпали с сильным вовлечением игроков на разных платформах, таких как Steam, где пиковое количество одновременных игроков на момент написания этой статьи составило 259,003 XNUMX.
«Split Fiction» был продан тиражом в один миллион экземпляров всего за два дня после запуска
После последнего заявления можно с уверенностью сказать, что Split Fiction эффективно оправдал ожидания фанатов, возникшие после It Takes Two, если не превзошли их. Что касается деловой стороны вопроса, то новая игра Hazelight достигла миллиона продаж быстрее, чем ее предшественница, которой потребовалось почти четыре недели, чтобы достичь этого. Что касается количества игроков, Split Fiction В день запуска пиковое количество одновременных игроков в Steam превысило 197 тыс., став лучшей игрой студии в этом отношении, фактически обойдя It Takes TwoПиковое число просмотров составило 71 тыс. Кроме того, научно-фантастическая фэнтезийная игра также стала самой высоко оцененной игрой шведской студии, получив оценку 90 на OpenCritic.
Закрыто
Хотя еще очень рано, Split Fiction похоже, что это претендент на звание «Игра года 2025», судя по его блестящей работе на нескольких фронтах. Однако в этом году ожидается выход нескольких тяжеловесов AAA, включая GTA 6 и Тени Assassin’s Creed, то сможет ли кооперативная игра от инди-студии победить в главном конкурсе — это уже совсем другой вопрос.