Резюме
- За одну неделю было продано 2 миллиона экземпляров «Split Fiction», что превзошло ожидания.
- Благодаря системе Friends Pass игрокам понадобится только одна копия для совместной игры по сети.
- Успех игры может свидетельствовать об изменении отношения к микротранзакциям в играх.
Студия Hazelight Studios сообщила, что Split Fiction уже достигла двух миллионов продаж в течение недели после запуска игры. Кооперативное приключение с разделенным экраном, Split Fiction История двух писателей, Мио и Зои, которые путешествуют по смоделированным версиям своих оригинальных научно-фантастических и фэнтезийных историй в рамках уникальной издательской сделки, которая пошла не так.
Предшественник победителя премии The Game Awards 2021 GOTY It Takes Two и 2018 год получил высокую оценку A Way Out, Split Fiction уже оказывается большим хитом среди критиков и поклонников. На момент написания статьи Split Fiction имеет комфортную оценку 90 на OpenCritic и крайне положительную оценку в Steam с почти 20,000 XNUMX отзывов пользователей.
Раскрыта студия Hazelight Split Fiction было продано более двух миллионов копий с момента запуска 6 марта 2025 года. Студия заявила, что она «потрясена» этими цифрами продаж, и поблагодарила новых и старых фанатов за то, что они так воодушевлены игрой. За неделю с момента запуска эксклюзивного кооператива Split Fictionстудия отметила несколько крупных достижений и даже отметила многочисленные отличные оценки игры в отзывах в сообщении в социальных сетях на следующий день после ее выпуска.
«Split Fiction» продал два миллиона экземпляров за одну неделю
Раскрытие Split FictionПродажи в два миллиона копий произошли всего через несколько дней после того, как Hazelight Studios отпраздновала миллион продаж игры в течение двух дней после запуска. Это особенно примечательно, поскольку, как и в предыдущих играх Hazelight, игрокам нужна только одна копия игры для совместной игры в сети. С Split Fiction Friends Pass, только один партнер по кооперативу должен иметь его Split Fiction, в то время как другой игрок может бесплатно загрузить Friends Pass.
В конце 2024 года Hazelight Studios объявила, что It Takes Two превысил 20 миллионов продаж, в то время как A Way Out За время своего существования компания достигла более 11 миллионов продаж. It Takes Two имеет пиковое количество игроков в Steam около 70,000 XNUMX, в то время как A Way Out пик был значительно ниже, около 8,500 одновременных игроков. Несмотря на то, что был выпущен всего неделю назад, Split Fiction уже достигла пикового числа игроков в 260,000 XNUMX человек, что может указывать на высокие долгосрочные результаты последнего кооперативного приключения Hazelight.
Закрыто
Split Fiction и предыдущие два названия Hazelight были опубликованы под лейблом EA Originals, инициативой Electronic Arts по поддержке независимых игр. Однако, Split Fiction Директор Йозеф Фарес заявил, что Hazelight никогда не будет использовать микротранзакции в своих играх, что резко контрастирует с играми, которые EA обычно выпускает, например: Сводить с ума и ЭА ФК. Быстрый успех Split Fiction может быть признаком того, что ценности геймеров меняются, особенно учитывая, насколько популярнее Split Fiction по сравнению с It Takes Two всего через неделю после запуска.