Резюме
Split Fiction колеблется между футуристическими, антиутопическими научно-фантастическими мирами и магическими фэнтезийными королевствами, поскольку писатели Мио и Зои стремятся найти глюки в каждой из своих историй, желая избежать кражи их идей машиной. Однако найти эти глюки не так-то просто, поскольку вам придется пройти ряд головоломок разной сложности.
Вы найдете их не только в восьми основных главах истории, но и в побочных историях. Эти суперсложные головоломки определенно проверят ваш уровень командной работы, времени и критического мышления, чтобы вместе продвигаться вперед.
8. Пересечение Песчаного моря
Побочная история: Легенда о песчаной рыбе

Первая побочная история в Split Fiction заставляет Мио и Зои пробираться через Песчаное море, которое кишит плотоядными песчаными акулами. Пока вы пересекаете пути, которые приведут вас к порталу из побочной истории, вы столкнетесь с особенно сложной головоломкой.
На широком песчаном пространстве разбросано несколько башен с рычагами, вокруг которых плавает песчаная акула. Чтобы перейти, Мио и Зои должны по очереди дергать рычаг, что приведет к громким, стучащим звукам, отвлекающим песчаную акулу и позволяющим другой перейти к следующей башне.
Хотя это кажется простым, пока вы не доберетесь до другой стороны, проблема в том, что пробираясь по песку, Мио и Зои сильно замедляются, поэтому вам и вашему партнеру может потребоваться несколько попыток, чтобы правильно рассчитать время.
7. Как обойти смертоносные цветы
Подземелья

Хотя Подземелье, без сомнения, прекрасно, некоторые из его головоломок являются испытанием терпения. В какой-то момент вашего путешествия вам двоим нужно будет пересечь небольшое озеро. Мио может пересечь это озеро в своей гибридной форме рыбы и саламандры, но Зои остается висеть на шесте, чтобы пираньи не съели ее.
Пока Мио тащит Зои к месту назначения, на их пути встанет несколько смертоносных цветов. Первый набор достаточно легко преодолеть, но вот со вторым у вас возникнут проблемы. Зои вынуждена принять форму дерева, чтобы взаимодействовать с зеленым растением и заставить стену цветов отступить. Теперь у вас есть только ограниченное время, чтобы Зои вернулась на шест, пока Мио тащит ее по воде так быстро, как только могут ее маленькие плавники.
6 Мини-игра Captcha
Неоновая Месть
На этом этапе последняя головоломка, которую вы ожидаете решить, — это выбор правильных плиток для мини-игры с капчей. Но именно это и происходит во время погони на мотоцикле в первой главе игры. Пока Мио уводит мотоцикл от властей, Зои отвечает за завершение мини-игры, чтобы не дать автомобилю самопроизвольно взорваться.
Хотя управлять мотоциклом достаточно сложно, задача Зои гораздо сложнее. Конечно, аутентификация капчи очень проста, но вы не только участвуете в гонке со временем, курсор очень капризный, и вам нужно сохранять спокойствие все время. Однако это, несомненно, самая смешная и нетрадиционная головоломка, когда-либо созданная для видеоигры.
5. Возведение щитов вовремя
Побочная история: Разрушающаяся звезда

Последняя побочная история в Underlands — та, где Мио и Зои высаживаются в мире с умирающим солнцем. Поскольку оно вот-вот станет сверхновой, солнце будет регулярно испускать солнечные вспышки, которые убьют вас, если вы вовремя не укроетесь. После того, как вы пройдете паркуром через несколько платформ, вы увидите ряд круглых платформ с кнопками наверху.
Все эти кнопки нужно будет быстро нажать, чтобы сформировать щит, защищающий вас от ракет. Есть три набора, через которые нужно пройти, каждый с большим количеством платформ и кнопок, которые нужно нажать в течение установленного времени. Более того, ракеты не только стали сильнее, но и промежуток между одной ракетой и следующей стал короче. Поэтому двигаться как можно быстрее — это главный приоритет.
4. Головоломка «Куб»
Залы Льда

Как только вам удастся открыть двери дворца Ледяного короля, вы сразу же столкнетесь с традиционной головоломкой, которую видели бесчисленное количество раз. Цель — переместить куб на зеленую плитку, но это легче сказать, чем сделать. Куб может двигаться только в одном направлении и останавливается только Зои, которая дергает другую плитку, используя свою способность «Лоза».
Эта головоломка требует от вас передвигать куб, пока он не окажется в среднем ряду. В большинстве случаев (если вы еще не сдались и не обратились к учебнику) вы в конечном итоге будете бездумно передвигать куб, пока решение не окажется прямо перед вами, чтобы перейти к следующей области.
3 Проблема с дверями
Последний рассвет: Фабрика снаружи
Глава Final Dawn показывает, как Мио и Зои пересекают фабрику, чтобы остановить выброс токсина. Есть несколько сложных головоломок, которые нужно решить, но решение этой не так очевидно поначалу, заставляя вас чесать голову, пока вы его не увидите.
Мио и Зои оказываются на противоположных сторонах комнаты, не имея возможности дотянуться друг до друга, пока не пройдут силовое поле перед ними. К сожалению, каждое силовое поле имеет цвет, противоположный цвету того, которым вооружены Мио и Зои.
Ключ в том, чтобы использовать конвейерную ленту над ними, которая транспортирует бесконечный поток коробок. Зои должна будет выстрелить синей гранатой в одну из коробок, а Мио должна будет расчистить путь, и когда придет время, проделать дыру в синем силовом поле на стороне Мио. Если вы сначала озадачены этим, то мы вас не виним.
2. Пандус Дракона
Царство Дракона

Хотя вы можете быть очарованы Царством Дракона, эта конкретная головоломка может немного сбить блеск. Чтобы добраться до другого духа павших драконов, вам нужно будет протаранить золотой шар через два набора дверей. Однако, чтобы сделать это, вам понадобится дракон Мио, чтобы извергнуть кислоту в пасти нескольких статуй драконов, расположенных поблизости.
Однако вам не только нужно быстро и точно целиться в кислоту и таранить мяч, но и есть только установленное время, прежде чем рампа задрожит и унесет вас вниз вместе с собой. Более того, следующий этап еще сложнее предыдущего, и вам понадобится идеальный тайминг и все терпение в мире, чтобы справиться с этим.
1 Лазерный лабиринт
Isolation

В шестой главе мы попадаем в подсознание Мио, которое отражает футуристическую тюрьму строгого режима, где заперт таинственный заключенный. Однако, приближаясь к хранилищу, где содержится этот странный заключенный, вы обнаружите лабиринт, пронизанный лазерами.
Пока Мио взламывает дрон, позволяющий Зои видеть лазеры, наша фанатка фэнтези должна сама пройти лабиринт. Хотя первый набор легко сделать с помощью Мио, Зои нужно перебраться на другую сторону, но даже к точке захвата прикреплены лазеры. Этот лабиринт проверяет вашу скорость, командную работу и коммуникацию, поскольку некоторые лазеры склонны менять направление.
Платформа (ы) PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, ПК Выпущенный 6 марта 2025 Разработчики) Hazelight Studios Издатель (ы) Electronic Arts Многопользовательские Онлайн-кооператив, Локальный кооператив Двигатель Unreal 5 двигателя ESRB T For Teen // Кровь и расчлененка, Грубый юмор, Брань, Насилие PC Release Date 6 марта 2025 Дата выхода Xbox Series X|S 6 марта 2025 Дата выхода PS5 6 марта 2025 X|S Оптимизировано Да Количество игроков 2 Совместимость с Steam Deck Неизвестный Поддержка местной кооперативной игры Да Кроссплатформенная игра Да — все платформы Развернуть Посмотреть на официальном сайте Посмотреть в Playstation Store Посмотреть в Steam Посмотреть в Xbox Games Store Посмотреть в Epic Games Store