Spine выглядит как игра про Джона Уика, которую мы все ждали

Основные выводы

Существует множество фильмов, которые, как кажется, идеально подходят для игровой адаптации, но есть один, который имеет гораздо больше смысла, чем остальные — «Джон Уик». С тех пор, как в 2014 году вышел первый фильм, фанаты умоляли окунуться в жестокий мир шедевра Дерека Колстада, но эти крики пока не были услышаны.

Единственная официальная игра по Джону Уику, доступная на сегодняшний день, — это тактическая стратегическая игра John Wick Hex, которая не является тем, что большинство людей представляют себе, мечтая об адаптации серии.

Хотя Lionsgate и предположила, что в прошлом году в разработке находится игра AAA-класса по Джону Уику, неизвестно, увидим ли мы этот проект и когда он будет реализован. Если вы, как и я, не можете ждать так долго, чтобы заняться своим оружием, то у разработчика Nekki есть следующая лучшая вещь с его предстоящим 3D-боевиком Spine.

Как большой поклонник стильных игр, ориентированных на экшен, таких как Sifu, Midnight Fight Express и Absolver (спасибо Sloclap за поддержку жанра), я сразу же заинтересовался Spine, исходя из его концепции gun-fu. Жаль только, что его первый трейлер был полностью CGI и невероятно медленный, что не совсем соответствовало его стремительным и жестоким намерениям.

Первоначальный показ Spine в 2021 году представлял его как файтинг три на три, но это направление, к счастью, было отброшено в пользу однопользовательского экшена.

Получив возможность увидеть демоверсию Spine на Gamescom на прошлой неделе, я рад сообщить, что первый показ оказался просто осечкой. Хотя версия игры, которую я предварительно видел, находилась на такой ранней стадии разработки, что вместо озвучки в ней был текст-в-речь, я все равно вышел под впечатлением от ее брутальных сражений с упором на огнестрельное оружие и стильного поп-панковского мира.

Джон Уик и Джон Ву — A Tale Of Two Johns

Spine выглядит как игра про Джона Уика, которую мы все ждали

Часть Spine, которую я видел, происходила через несколько часов после начала игры, где уличный художник и вооруженная главная героиня Redline начала свое путешествие, чтобы спасти своего брата, и уже познакомилась с имплантатом Spine, который дает ей навыки владения огнестрельным оружием, которые заставили бы покраснеть Джона Уика.

Хотя было немного сложновато прочесть персонажей, так как игра находилась на ранней стадии разработки, отношения Redline и Spine сравнивали с фильмом про приятелей-полицейских, где эти двое постоянно препирались и подшучивали друг над другом на протяжении всей игры. Представьте себе Ratchet & Clank, но с настоящим оружием вместо Disco Gloves.

Этот ракурс в сочетании с неоновой поп-панк-эстетикой придает Spine более беззаботный тон, чем я ожидал после относительно невозмутимого и сосредоточенного на действии трейлера. Учитывая, что основными вдохновителями были Джон Ву и Джон Уик, обнадеживает, что Nekki привносит свою собственную интерпретацию и стремится к чему-то большему, чем пули, избиения и кровь.

Batman Arkham Gun-Fu

Spine выглядит как игра про Джона Уика, которую мы все ждали

И этого тоже предостаточно. Хотя я был рад увидеть, что у Spine есть свой собственный колорит, меня действительно заинтересовал его главный аргумент — бои с применением огнестрельного оружия. После разочарования темпом и отсутствием воздействия в трейлере-презентации я был приятно удивлен, узнав, что Spine во многом черпает вдохновение из игр Batman Arkham и их фирменного стиля Freeflow.

Оружие и рукопашный бой Спайна напомнили мне более утонченную версию Рыцарей Готэма Красный Колпак.

Когда Редлайн нападает на своих врагов, она использует свои фирменные пистолеты в качестве оружия ближнего боя с пистолетным хлыстом, но она также может обращаться с ними как с настоящим огнестрельным оружием, когда кто-то находится слишком далеко. Сочетание дальних и четверть-четвертных атак почти ритмично в исполнении, особенно в сочетании с вызывающими стон казнями и уникальной атакой спреем краски, которая ослепляет находящихся рядом солдат и открывает их для комбо.

Пистолеты — не единственное огнестрельное оружие, которым могут пользоваться игроки. Изюминкой предварительного просмотра стал момент, когда Redline безжалостно казнила врага с дробовиком и забрала себе бумстик в качестве временного оружия. Мне удалось увидеть дробовик в действии лишь немного, но, похоже, он предлагает совершенно другой набор приемов, чем пистолеты, что добавляет еще больше остроты и без того потрясающе выглядящему бою.

Хотя основное внимание в Spine уделяется оружию и кунг-фу, в предварительном просмотре, который я видел, также подчеркивались паркур и погони. Как это похоже на Джона Ву с твоей стороны, Spine.

Хотя я был очень впечатлен тем, что увидел в Spine, у меня все еще есть некоторые сомнения, поскольку я на самом деле не смог в него поиграть. Ган-фу выглядит динамичным, стильным и удовлетворяющим, но что действительно будет иметь значение в конце дня, так это то, как оно ощущается. Не знаю, когда я сам это узнаю, но теперь я, по крайней мере, гораздо более уверен в Spine, чем после его медленного, CGI-трейлера.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий