Spyro 2: Gateway to Glimmer (или Ripto's Rage, если хотите) в этом месяце исполняется 25 лет. Обычно, когда я слышу, сколько лет видеоигре, я и сам чувствую себя довольно старым. Red Dead Redemption 2? Шесть лет. The Last of Us? 11. Borderlands? 15. Этому не способствуют и болтовня моих молодых коллег о том, что игры, в которые я играл на старте, будучи уже взрослым, вышли, когда они учились в школе. Но Spyro ощущается немного по-другому.
Услышав, что Spyro 2 25, я на самом деле чувствую себя молодым и бодрым. К концу года мне будет 32, и хотя я не испытывал никакого эмоционального ужаса от перспективы быть в 30, я действительно чувствую себя взрослым. Несмотря на то, что я миллениал и, вероятно, испытываю отвращение к своим более молодым коллегам множеством других способов (дети все еще говорят отвращение?), я никогда не думал о себе как о «взрослом» — то есть притворяться взрослым, будучи на самом деле всего лишь маленьким ребенком.
Дракон Спайро был определяющим для моего детства

Итак, мне 30. Ну и что. Немного за 30. К концу следующего года это «рано» может быть заменено на «середина», а через год «рано» полностью растворится. И тогда мне будет 40, а потом 50, а затем все остальные числа, пока одно из них не будет заменено на «мертво». Это не та концепция, которая меня беспокоит, по крайней мере пока. Но Спайро заставляет меня чувствовать себя молодым.
Я думаю, это потому, что я считаю, что игра в принципе такая же старая, как и я. Spyro the Dragon (первая игра), наряду с Crash Bandicoot и Tekken 3, были первыми играми, в которые я поиграл после того, как получил PS1 на Рождество. Spyro — часть моего детства, часть моих формирующих воспоминаний об этой планете. Полагаю, не будет слишком драматичным сказать, что я не помню многого из своей жизни до Spyro. Таким образом, если Spyro 25, то и мне 25. Я чувствую потребность тверкать, хлестать, танцевать nae nae. Дети все еще так делают, верно? Nae nae?
Spyro the Dragon, о которой я говорю, на самом деле 26, но поскольку сиквелы выпускались ежегодно в то время, трилогия Spyro вся слилась в одну. Это единое целое, серия игр, созданных одними и теми же людьми для одних и тех же игроков в один и тот же отрезок времени. Они в основном выглядят одинаково и в основном играются одинаково, несмотря на незначительные технические улучшения и некоторые эстетические или тематические изменения. Если одна игра в трилогии Spyro — 25, то и все они — 25. И, соответственно, если Spyro — 25, то и мне тоже 25.
You're Young Forever With Spyro

Хотя некоторые пробелы в моей памяти были закрашены или даже заменены Reignited Trilogy 2018 года, она все еще переносит меня в мою юность. На самом деле, даже это предложение заставляет меня чувствовать себя старым. 2018. Такое чувство, что эта трилогия вышла всего год назад, и все же шесть из них пронеслись в мгновение ока. Это более новые воспоминания заставляют меня чувствовать себя старым.
Стон, когда молодые коллеги вспоминают, как бежали домой из школы, чтобы поиграть в Red Dead Redemption 2, — это не просто недовольство сегодняшней молодежью. Это напоминание о том, что их жизнь была совершенно иной, когда они играли в эти игры. Для них все изменилось. Жизнь изменилась. Я был взрослым, когда играл в Red Dead Redemption 2. Я платил аренду, я покупал продукты, я учитывал калорийность различных алкогольных напитков. Жизнь была прежней. 30, и 40, и 50, пока число не заменили на «мертв». В определенном возрасте мы больше призраки, чем люди.
25-й день рождения Spyro 2 отличается, потому что я помню его по-другому. Я помню, как был ребенком, я помню, что время изменилось, я изменился. Я изменился во многих отношениях со времен RDR2 (изменил пол, работу, дом, женился и так далее), но я не думаю об этом таким образом. Это была версия меня, играющего в эту игру. Ребенок, который играл в Spyro, был не мной. Они были детьми. И воспоминания о них, о том, что я был ими когда-то давно, заставляют меня чувствовать себя молодым. 25 лет — это не так уж и много, и я помню это отчетливо. Я помню это ребенком. Я настолько молод, что 25 лет назад я был просто ребенком.
Я мог бы написать о том, насколько хороша Spyro 2: Gateway to Glimmer, и я действительно в это верю. Это лучшая игра Spyro и единственный серьезный претендент на Crash Bandicoot 3: Warped за звание воплощения той эпохи господства платформеров. Это хорошая игра. Сейчас самое подходящее время сказать вам это по календарю. Но более того, Spyro 2 (или как там называется ваш Spyro 2) — это напоминание о том, что время идет вперед, и важно помнить хорошие времена. Те, которые сохраняют вас молодыми, и те, которые заставляют вас чувствовать себя старыми.

7 изображений 7 изображений







Spyro Reignited Trilogy

OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 81/100 Платформа(ы) PS4 , Xbox One , Switch , ПК Дата выхода 13 ноября 2018 г. Разработчик(и) Toys for Bob Издатель(и) Activision