Основные моменты
- Тим Кейн рассматривает возможность возвращения в серию Fallout, если она предложит новый опыт.
- Он отдает предпочтение уникальным и захватывающим идеям в играх, а не повторению предыдущих работ.
Тим Кейн высказался на тему того, будет ли ему интересно работать над Fallout опять серия. Легендарный Fallout Лид рассказал на эту тему в видео после того, как этот вопрос поднялся на первое место среди заданных ему вопросов, превзойдя те, которые спрашивали, как они могут войти в дверь игровой индустрии.
Хотя Тим Кейн, вероятно, получал этот вопрос много раз на протяжении десятилетий, он, вероятно, также видел увеличение количества подобных вопросов, отчасти из-за возрождения игр после ажиотажа вокруг Fallout Серия Amazon Prime. Поклонники Fallout часто обращались к этому человеку за его вкладом, поскольку он был продюсером и ведущим автором оригинальной игры Fallout , с которой все началось. Однако у бывшего разработчика Interplay очень специфический подход к выбору проектов, над которыми он работает.
Тим Кейн поделился на своем канале YouTube видео, в котором рассказывает, как люди постоянно спрашивали, не хочет ли он вернуться в Falloutсерии, и что нужно сделать, чтобы заставить его это сделать. Кейн начал рассказывать о своей истории в индустрии и о том, что ему всегда было интересно работать над играми, которые позволяют ему испытать что-то новое. Он говорит, что его ответ во многом будет зависеть от того, что нового для него будет при разработке нового Fallout.
Интерес Тима Кейна к игровым проектам
Тим Кейн конкретно говорит, что если бы к нему обратились по поводу Fallout, одним из его первых вопросов будет, что будет отличать этот опыт. Если бы в предложении не было ничего конкретного, кроме незначительных изменений или дополнений, таких как новый перк, его ответ, скорее всего, был бы отрицательным. Каина больше интересует реализация уникальных и захватывающих идей в разработке игр, чем возвращение к тому, где он уже был. Однако это также означает, что если ему придет правильное предложение о чем-то действительно уникальном и революционном, шанс еще есть.
Каин рассказал о своем интересе к новым вещам в индустрии, подробно описав свою долгую историю работы над играми. Он отказался от возможности работать над Fallout 2 поскольку он только что завершил три года разработки своего предшественника и захотел попробовать что-то новое. Это привело его к созданию ряда игр, которые каким-то образом открыли ему что-то новое, будь то работа с движком другой компании, как он это сделал с Steam Engine от Valve и Vampire. «Маскарад: Родословные» в «Тройке» или что-то тематически новое для него, например The Outer Worlds, которая была его первой научно-фантастической игрой о космосе, или его первая фэнтезийная ролевая игра, Арканум.
Тим Кейн также продолжил, сказав, что не выбирает проекты из-за денег. Хотя он ожидает, что ему заплатят столько, сколько он стоит, похоже, он даже не проявит интереса к проекту, если что-то в нем не покажется ему уникальным или интересным. Хотя его возвращение к серии Fallout не исключено на 100%, Bethesda придется придумать что-то, что возбудит его любопытство и предложит ему новый опыт, чтобы он мог рассмотреть его.
Видеоигра(ы) Fallout , Fallout 2 , Fallout 3 , Fallout 4 , Fallout 76 , Fallout Shelter , Fallout: New Vegas , Fallout: Brotherhood of Steel , Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Год создания 1997 Разработчик(и) Interplay , Black Isle Studios , Bethesda , Obsidian Entertainment , Micro Forté Издатель(и) Interplay , Bethesda Softworks