Создатель Fallout объясняет, почему мы не увидим ремастеринг оригинальных игр в ближайшее время, если вообще увидим

Создатель Fallout объясняет, почему мы не увидим ремастеринг оригинальных игр в ближайшее время, если вообще увидим

До того, как Bethesda взяла на себя управление франшизой Fallout с выходом Fallout 2008 в 3 году, серия выглядела совсем иначе.

Вместо вестерн-RPG с открытым миром от первого лица, оригинальные игры Fallout были изометрическими (официально они тримерными) играми с видом сверху и пошаговыми боями.

Некоторые также утверждают, что оригинальные игры, разработанные Interplay Games, являются лучшими в серии.

Создатель Fallout объясняет, почему мы не увидим ремастеринг оригинальных игр в ближайшее время, если вообще увидим

Хотя сегодня эти игры по-прежнему можно загрузить в их оригинальном виде, некоторые люди требуют полноценный ремейк или ремастеринг, подобный тому, что мы только что видели с The Elder Scrolls IV: Oblivion.

С одной стороны, я это вижу: даже если все эти игры получат графическое обновление, это может иметь большое значение для того, чтобы сделать эти любимые игры более доступными для новой аудитории. Нет необходимости изменять игровой процесс, особенно учитывая популярность таких игр, как Baldur’s Gate 3.

К сожалению, я бы не стал ожидать, что эти ремастеры появятся в ближайшее время. Честно говоря, не стоит ожидать, что они появятся, ну, вообще никогда.

Создатель франшизы Fallout Тим Кейн объясняет, почему мы, скорее всего, никогда не увидим Fallout 1 и 2 Remastered

Создатель Fallout объясняет, почему мы не увидим ремастеринг оригинальных игр в ближайшее время, если вообще увидим

Тим Кейн недавно объяснил трудности ремастеринга оригинальных игр Fallout на своем канале YouTube. Самая большая проблема с возможным ремастером Fallout — это не просто одна проблема. На самом деле есть три отдельных проблемы: юридические проблемы, технические проблемы и субъективные проблемы.

Возможно, самая большая проблема заключается в том, что, по словам Кейна, у него больше нет копии исходного кода. Он заявляет, что предполагает, что у Bethesda есть копия, но есть дополнительные юридические препятствия, такие как лицензионные права.

Создатель Fallout объясняет, почему мы не увидим ремастеринг оригинальных игр в ближайшее время, если вообще увидим

Пока те, кто надеется на Fallout Remasters, могут гадать, смогут ли Тодд Говард и команда Bethesda взять ситуацию в свои руки, я ненавижу быть носителем плохих новостей. Не ждите и этого.

«Главный приоритет для нас — убедиться, что [Fallout 1 и 2] доступны и что вы по-прежнему можете в них играть», — сказал он в интервью MrMattyPlays в прошлом году. «Так что на ПК, очевидно, они по-прежнему доступны для людей, чтобы они могли пойти и поиграть, и мы убеждаемся, что они работают нормально. А что дальше? Мы говорили об этом, но наши приоритеты в плане разработки не были в этих областях». Несмотря на желание модернизировать игры, Говард ясно дает понять, что он не хочет менять то, как Fallout 1 и 2 выглядят, только ради того, чтобы сделать их более современными.

Создатель Fallout объясняет, почему мы не увидим ремастеринг оригинальных игр в ближайшее время, если вообще увидим

6 изображений 6 изображений

Создатель Fallout объясняет, почему мы не увидим ремастеринг оригинальных игр в ближайшее время, если вообще увидим

Создатель Fallout объясняет, почему мы не увидим ремастеринг оригинальных игр в ближайшее время, если вообще увидим

Создатель Fallout объясняет, почему мы не увидим ремастеринг оригинальных игр в ближайшее время, если вообще увидим

Создатель Fallout объясняет, почему мы не увидим ремастеринг оригинальных игр в ближайшее время, если вообще увидим

Создатель Fallout объясняет, почему мы не увидим ремастеринг оригинальных игр в ближайшее время, если вообще увидим

Создатель Fallout объясняет, почему мы не увидим ремастеринг оригинальных игр в ближайшее время, если вообще увидим

Fallout

Ролевые (РПГ)

  • Создатель Fallout объясняет, почему мы не увидим ремастеринг оригинальных игр в ближайшее время, если вообще увидим

  • Создатель Fallout объясняет, почему мы не увидим ремастеринг оригинальных игр в ближайшее время, если вообще увидим

  • Создатель Fallout объясняет, почему мы не увидим ремастеринг оригинальных игр в ближайшее время, если вообще увидим

Где играть?

ГДЕ ИГРАТЬ

Цифровой

  • Создатель Fallout объясняет, почему мы не увидим ремастеринг оригинальных игр в ближайшее время, если вообще увидим

  • Создатель Fallout объясняет, почему мы не увидим ремастеринг оригинальных игр в ближайшее время, если вообще увидим

  • Создатель Fallout объясняет, почему мы не увидим ремастеринг оригинальных игр в ближайшее время, если вообще увидим

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий