
Компания Ghost Story Games, возглавляемая создателем Bioshock Кеном Левином, активно работает над приключенческой игрой в жанре FPS под названием Judas, которую многие геймеры называют «Bioshock в космосе».
В недавнем интервью Nightdive Studios Кен заявил, что их миссия в отношении Judas заключается в создании законченной игры с тщательно продуманным интерактивным повествованием, ориентированным на игровой опыт, а не на дополнительную монетизацию.

«Покупая игру, вы получаете всё. В ней нет ни онлайн-компоненты, ни онлайн-сервиса, потому что всё, что мы делаем, направлено на то, чтобы рассказать историю и перенести игрока в мир». Bioshock получил признание критиков за насыщенный сюжет, захватывающие локации и совершенно новый и уникальный для своего времени визуальный стиль.
Даты выхода Judas пока нет, и, похоже, многие геймеры скептически относятся к будущему игры, поскольку она, судя по всему, застряла в аду разработки.
«Половина первоначальной команды, работавшей над Judas, покинула компанию в процессе разработки».
Ghost Story Games преодолевает ад разработки
В эпоху, когда микротранзакции, DLC, боевые пропуски и игры с живыми трансляциями доминируют, Кен Левин говорит, что есть все еще есть некоторые преимущества в сохранении старой школы и выпуске завершенных игр, сосредоточенных на тщательно продуманной истории.
«Это игры, которые на самом деле являются традиционными однопользовательскими, и в них нет такой монетизации, и я думаю, что зрители ценят такие игры».
В последнее время игровая индустрия страдает от массовых увольнений, пиратских сайтов и закрытия студий, и Кен заявил, что понимает необходимость использования дополнительных методов монетизации в высокобюджетных играх.
«Как вы знаете, сейчас в индустрии непростые времена, и не всем так же повезло, как нам, что мы создаем игру, которая действительно может доставить игроку удовольствие».
В предстоящем шутере от первого лица от Ghost Story Games вы играете за хакера по имени Иуда и оказываетесь на борту повреждённого космического корабля «Мэйфлауэр», но вы не одиноки. Космический корабль полон роботов, и вам предстоит взаимодействовать с тремя главными персонажами: Томом, Хоуп и Нефертити. То, как вы взаимодействуете с каждым из них, будет… измените способ развития вашего повествования.
Райан МакКэффри из IGN описывает предстоящую игру в жанре FPS как «роботоподобное безумие».
«Вы будете сражаться с роботами-мастерами, которые раньше убирали корабль, стреляя в них или поражая молниями — это одна из способностей, которую вы можете приобрести для левой руки. Ещё лучше, если на земле есть вода, которую можно электризовать, уничтожая таким образом нескольких врагов одновременно».
Это первый проект Левина со времен BioShock Infinite, и хотя некоторые геймеры в сообществе по-прежнему сдержаны в отношении будущего Judas, свежий взгляд на любимые игры Bioshock с интерактивным повествованием может оказаться именно тем, что сейчас нужно игровому миру.
