
Хотя некоторые разработчики игр приняли использование ИИ (искусственного интеллекта) в играх, не все являются его поклонниками. Один человек, который жестко высказался об этом, — это создатель Balatro Localthunk.
Localhunk сделал заявление об искусстве ИИ в ответ на сабреддит игры, где модераторы упомянули, что не будут запрещать искусство ИИ в сообществе. Это заставило людей поверить, что Localthunk и издатель Balatro, Playstack, поддерживают искусство ИИ.
Создатель Balatro Localthunk не фанат искусства искусственного интеллекта

Localthunk написал на Bluesky: «Я узнал об этом немного раньше — это не то, что я думаю об искусстве ИИ. Обычно я ничего не говорю о сообществе r/balatro, но это не отражает моих убеждений, и я не считаю, что это отражает то, как Playstack относится к изображениям, созданным ИИ:
Создатель завершил его словами: «Я не одобряю «искусство», созданное ИИ», заключив слово «искусство» в кавычки, чтобы показать, что все, что создает ИИ, не является искусством (а это не так).
Более того, в теперь уже удаленном сообщении (через Eurogamer) говорится: «Недавно модератор изменил стиль в этом сабреддите для искусства, созданного ИИ, создав впечатление, что Playstack потворствует искусству ИИ. Это произошло не из-за прямого приказа Playstack, а из-за интерпретации сообщения о соблюдении правил сабреддита».
Модератор был удален из команды модераторов, а изображения, созданные с помощью искусственного интеллекта, не будут публиковаться на сабреддите Balatro.
Озабоченность Localthunk по поводу искусства ИИ — это первый из многих случаев, которые, как я предполагаю, будут приносить столько же вреда, сколько и удобств, которые она предоставляет разработчикам. Хотя некоторые издатели, такие как Activision, похоже, настаивают на использовании ИИ для экономии времени и денег на активах, не все ИИ хорошо для геймеров и разработчиков. Буквально в прошлом месяце весь французский состав озвучки Apex Legends уволился из-за того, что EA заставила их подписать контракт на обучение ИИ для их голосов.
Некоторые платформы, такие как Steam, теперь требуют от игровых компаний не использовать ИИ в своих играх, и я надеюсь, что и другие последуют их примеру.
Что касается нового в Balatro, то недавно игра получила последнее обновление Friends of Jimbo, которое является четвертым, и оно добавляет новых гостевых персонажей в карточную игру. В целом, теперь в Balatro бесплатно доступно 72 «гостевых персонажа» в качестве лицевых карт.
Увидим ли мы больше персонажей-гостей с лицевыми картами? Я бы не стал против этого ставить. Что я знаю, так это то, что мы можем ожидать, что это будет быть каким-либо образом сгенерированным ИИ. Если вы думаете о запуске Balatro, ознакомьтесь с нашим руководством по советам и рекомендациям для новичков, которое даст вам хороший толчок в правильном направлении.

Balatro
Цифровая карточная играRoguelike Платформа (ы) ПК, PS4, PS5, коммутатор, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Выпущенный 20 февраля 2024 Разработчики) Local Thunk Издатель (ы) Playstack Двигатель LÖVE 15 долларов в Nintendo eShop 15 долларов в Playstation Store 15 долларов в Steam 15 долларов в Xbox Games Store Посмотреть на Xbox Game Pass Standard Посмотреть на PC Game Pass Посмотреть на Xbox Game Pass Ultimate