Современный Dragon Age не заслуживает Тевинтера

С тех пор, как стало известно, что Dragon Age: The Veilguard, тогда называвшаяся Dragon Age: Dreadwolf, будет происходить в Тевинтере, это было единственное, что я хотел увидеть. Больше, чем уничтожение Соласа или встреча с новыми товарищами, Тевинтер был моей главной причиной беспокоиться о том, как будет называться Dragon Age 4. Это желание увидеть самый интересный сеттинг Тедаса предшествовало четвертой игре, простираясь вплоть до Origins. А затем это было разочарованием.

Тевинтер разочаровал только на базовом поверхностном уровне. Мы начинаем игру в Минратосе, где магистериум парит над городом во всей своей красе, но попадаем в линейную последовательность, пытаясь остановить ритуал Соласа. После пролога мы больше не возвращаемся к этой более космополитичной стороне Минратоса, даже в его разрушенном состоянии. Вместо этого мы застреваем в Док-Тауне. Но это не единственная причина, по которой Тевинтер кажется самой большой тратой потенциала во всем игровом каталоге 2024 года.

Док-Таун — худший сеттинг Вейлгарда

Современный Dragon Age не заслуживает Тевинтера

Проблема может усугубляться тем фактом, что Нив, наш компаньон из Тевинтера, легко является худшим персонажем игры. Неглубокое камео Дориана, не дающее большой ценности, тоже не помогает. Но в основном это касается самого Dragon Age. Текущая версия Dragon Age никогда не смогла бы придумать такой интересный сеттинг, как Тевинтер, и в результате едва ли пытается соответствовать ему. Но даже Док-Таун далеко не дотягивает до того, какими должны быть Минратос и Тевинтер.

Минратос — опасный город. Механизмы политики и коммерции смазаны магией крови. Это самый продвинутый город в мире, потому что он подходит к той грани между наукой, магией и божественностью, которую человек не должен пересекать. Затем, неудовлетворенный этой грубой силой, он жаждет еще больше крови и пересекает эту черту в нетерпеливом ожидании. Это город рабства, расизма, зла. Это не тот город, который Dragon Age может сейчас написать.

В Минратосе нет рабов, хотя самый бедный район в разгар войны был бы идеальным местом для сбора угнетенных. Магию крови все порицают, несмотря на то, что она является популярным статус-кво Тевинтера и ранее была проблемой, которая имела оттенки серого. Несмотря на то, что я играл за эльфа, никто не называл меня «остроухим» и даже не испытывал ко мне неприязни. И в этом вся проблема.

Minrathous работает только с персонажами с серой моралью

Современный Dragon Age не заслуживает Тевинтера

Никто никого не недолюбливает в Dragon Age: The Veilguard. Никто не подлый, никто не эгоистичный, никто не злой, за исключением злодеев, которые неисправимо таковы, и у которых нет или почти нет мотивов, и поэтому такой сложный город, как Минратос, не может процветать. С одной стороны, я разочарован, что нам не удалось увидеть больше самого Минратоса с его летающими зданиями и двигателями, работающими на крови, и исследовать суету города без зиплайнов Тревизо, связывающих небольшие районы вместе. Но я знаю, что даже если бы мы увидели достопримечательности, сути там бы не было.

Dragon Age: The Veilguard — игра, вызывающая разногласия. Не только потому, что она нравится кому-то, а кому-то нет, но и потому, что она создала дискурс, который разделяет нас на две аккуратные категории. Вы либо за игру, либо против нее. Она стала маяком того, почему пробуждение портит игры (несмотря на гораздо более политическую Метафору: ReFantazio, завоевавшую признание критиков, и невозмутимое пробуждение Baldur's Gate 3, придавшее ей легендарный статус), и таким образом теряется нюанс. Но, как всегда, истина где-то посередине.

Я подозреваю, что причина, по которой Тевинтер был нейтрализован, с кровавой магией, представленной как бессовестное зло, и рабством и расизмом, вычеркнутыми из истории, коренится в попытке игры быть «инклюзивной». Я давно выступал против участия Совета Dragon Age в разработке (группы суперфанатов, которым доверяют одобрять построение мира), потому что суперфанаты не являются репрезентативными. Они видят Dragon Age как свое безопасное пространство. Но если это стало таковым из-за политической сложности и глубины ролевой игры первых трех игр, почему это должно было измениться?

Я бы не хотел версию Minrathous от The Veilguard

Современный Dragon Age не заслуживает Тевинтера

Минратос не был бы очень хорошим городом. Там бы творились плохие вещи. Люди бы обзывали вашего персонажа обидными именами. Возможно, что еще важнее, это бы провело неудобные параллели с нашей собственной реальностью, с расизмом на улицах и коррумпированными чиновниками, поддерживаемыми дискриминационным популизмом. Это часто то, в чем анти-woke и too-woke толпа сходится во мнении о — видеоиграх как бессмысленном эскапизме, где глубина повествования не приветствуется.

Мы видим это в Тааше, который клянется не воровать как Лорд Фортуны. Хотя я думаю, что современный благодетель вроде Лары Крофт может страдать от лудонарративного диссонанса с тем, чтобы быть охотником за сокровищами, гильдия воров Тедаса не должна сталкиваться с этими вопросами. Аналогично, хотя я и нашел подрывную деятельность Личей умной, она говорит о нынешнем менталитете BioWare взять фэнтезийное существо, известное своей злой природой, и перевернуть его с ног на голову.

Не то чтобы я был разочарован тем, что мы не увидели настоящий Минратос, скорее я был измучен тем, что Dragon Age в наши дни просто не достоин Минратоса. Он не достоин Круга Магов, не достоин Андерса, не достоин плеч стольких богатых преданий, на которых он стоит. Я рад, что мы не увидели настоящий Тевинтер. В любом случае, это не город, который мог бы существовать в The Veilguard.

Современный Dragon Age не заслуживает Тевинтера

8 изображений 8 изображений

Современный Dragon Age не заслуживает Тевинтера

Современный Dragon Age не заслуживает Тевинтера

Современный Dragon Age не заслуживает Тевинтера

Современный Dragon Age не заслуживает Тевинтера

Современный Dragon Age не заслуживает Тевинтера

Современный Dragon Age не заслуживает Тевинтера

Современный Dragon Age не заслуживает Тевинтера

Современный Dragon Age не заслуживает Тевинтера

Dragon Age: The Veilguard

Modern Dragon Age Does Not Deserve Tevinter

OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 81/100 Платформа(ы) ПК, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X Дата выхода 31 октября 2024 г. Разработчик(и) BioWare

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий