Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
В эпоху PS3 жанр JRPG переживал упадок. Он сталкивался с предрассудками и насмешками, а разработчики изо всех сил пытались адаптироваться к Unreal Engine, который в то время широко использовался на консолях. Перспективы были мрачными.
Несколько лет назад японские ролевые игры пережили возрождение и сегодня популярнее, чем когда-либо. В центре внимания оказываются не только игры, созданные в Японии, но и многие другие, вдохновлённые ими, доминируют на рынке, о чём свидетельствует… Клер Обскур: Экспедиция 33-х триумф на TGAs 2025.

В то время как бесчисленные игры получают ремастеры и порты, пользуясь возрождением жанра JRPG, некоторые современные JRPG доказывают, что жанр лучше, чем когда-либо, будь то благодаря адаптации к современным удобствам или сохранению верности тому, что изначально делало их JRPG. В этом списке представлены некоторые из таких игр.
8 Повелитель Единорога
Стратегические JRPG продолжают жить.

Единорог-Повелитель У этой игры был совершенно другой, крайне рискованный сценарий: в конце концов, Vanillaware потратила все свои финансовые резервы на создание игры. К счастью, это окупилось: Единорог-Повелитель К сентябрю было продано 1 миллион копий игры, несмотря на отсутствие версии для ПК.
За безупречным художественным стилем Vanillaware скрывается классическая стратегическая ролевая игра, сформированная под влиянием таких источников, как… Огрская битва и другие тактические игры 90-х годов. Продюсер Ямамото называет… Единорог-Повелитель Естественное развитие стратегий в реальном времени — жанра, который, заметьте, долгое время отсутствовал на рынке.
И в этом красота Единорог-ПовелительКомпания Vanillaware доказала, что хорошая игра выходит за рамки жанров, трендов и духа времени. Она просто существует и естественным образом привлекает новых игроков и поклонников.
Меня тянуло к Единорог-Повелитель Потому что я уже знал разработчика и доверял его работе, но то, что удерживало меня в игре часами напролет, пока я гнался за платиновым трофеем, — это высокотактическая боевая система, невероятно увлекательное исследование мира и зрелый сюжет, формирующийся (или почти формирующийся) моими решениями, что часто встречается в JRPG.
7 Dragon Quest III HD-2D Ремейк
Вместе со старым и с новым

Dragon Quest Считается прародителем японских ролевых игр. Я не буду вдаваться в подробности того, как существовали японские ролевые игры до этого. Dragon QuestПотому что такие игры были, но именно игра Юдзи Хории популяризировала жанр и доказала, что консоли могут поддерживать системы JRPG, если они оптимизированы для своего времени.
Шли годы, сериал значительно разросся, но те, кто вырос на нём, знают, что возвращение к прошлому всегда полезно. Именно поэтому вышли HD-2D ремейки первых трёх частей. Dragon Quest Так родились игры. И хотя лично я предпочитаю дилогию, включающую первую и вторую игры, я выбрал… Dragon Quest III HD-2D римейк Потому что именно эта игра стала пионером, доказавшим, что жанр с пиксельной графикой по-прежнему актуален.
В течение месяца после выхода в свет, Dragon Quest III HD-2D римейк достигла 2 миллионов продаж. Это впечатляющее достижение, особенно для JRPG, в которой используются механики, считающиеся сегодня устаревшими, такие как случайные сражения и ограничения инвентаря. Это показало не только то, что Dragon Quest IP-франшиза по-прежнему сильна, но также важно отметить, что поклонники искренне ценят JRPG, уходящие корнями в прошлое.
6 Хроники Ксеноблейда 3
Заслуживает гораздо большего успеха

Меня поражает, что Xenoblade Chronicles 3 не побила рекорды, разойдясь миллионными тиражами за пару месяцев. Эта игра — технологическое чудо с любой точки зрения. Она закрепила за Monolith Soft репутацию волшебников разработки, создав эту огромную, масштабную JRPG с открытым миром для Nintendo Switch, а также показала, что в JRPG действительно могут быть отличные побочные задания.
Не знаю, связано ли это с тем, что это третья игра серии, с аниме-эстетикой или со сложной боевой системой, но Xenoblade Chronicles 3 заслуживала гораздо больше внимания, чем получила. Все предыдущие части Xenoblade были отличными играми, но четвёртая часть серии учла все прошлые отзывы, чтобы создать самую отточенную и увлекательную игровую систему. Бои стратегические и отзывчивые, побочные задания — одни из лучших в жанре, а сюжет просто безумный (хотя, признаюсь, главный антагонист мне нравится не так сильно, как остальные).
Мы даже не можем использовать оправдание «игра вышла на провальной консоли», потому что Nintendo Switch — одна из самых продаваемых игровых систем всех времен, и люди любят играть на ней в JRPG! Я понимаю, что звучу как зануда, но на то есть веская причина. Вся серия Xenoblade Chronicles еще не продала 10 миллионов копий, в то время как каждая отдельная игра имеет потенциал достичь этой отметки. Это одна из тех JRPG, которая остается верной японскому стилю, поднимая его на совершенно новый уровень.
5 Метафора: РеФантазио
Atlus продолжает зажигать!

Если и есть разработчик, который никогда не предавал собственных принципов, то это Atlus. С тех пор, как компания сорвала куш с выходом оригинальной игры. Persona 3Внедряя Social Links, одну из самых знаковых механик в JRPG-играх разработчика, Atlus продолжала активно развивать эту идею. Persona 4 также имело успех, и Persona 5 стала не только одной из лучших японских ролевых игр в мире по отзывам критиков, но и разошлась тиражом более 10 миллионов копий.
Сегодня, однако, я хочу обратить внимание на еще один фильм, также выпущенный этой компанией. Persona Ветеран жанра Кацура Хасино, но действие происходит в совершенно новом месте: Metaphor: ReFantazio. Метафора Игра разрабатывалась годами, но после запуска произвела фурор в мире JRPG. Она включала в себя все механики, которые сделали Atlus известным разработчиком JRPG, но с обновленным дизайном, предлагая невероятный фэнтезийный мир и безупречное повествование.
Несмотря на то, что это была новая интеллектуальная собственность, а разработчики уже имели проверенную репутацию, запуск совершенно новой игры всегда является непростой задачей, но Metaphor: ReFantazio Они сделали это с блестящим успехом. Игра уже преодолела отметку в 2 миллиона проданных копий и укрепила позиции Atlus не только как гиганта, но и как доказательство того, что в жанре JRPG еще есть много места для инноваций и сюрпризов.

4. История из мира Дигимонов. Незнакомец.
Коллекционеры существ с темами для взрослых

Я не хочу плохо отзываться о других. ПокемонОднако долгое время эта серия господствовала просто потому, что у неё не было серьёзных конкурентов в сфере коллекционирования существ. Дело в том, что, несмотря на критику, Легенды покемонов: ZA Продажи по-прежнему были чрезвычайно высокими. Однако выпуск Digimon Story Time Незнакомец показали, что можно сочетать коллекционирование существ с более зрелым сюжетом и амбициозной визуальной составляющей.
Игры в История Digimon сериалы всегда принципиально отличались от ПокемонГлавное сходство заключается в пошаговых сражениях, проводимых существами. Все остальные механики, за исключением способа ведения боя, отличаются от остальных. Digimon чем традиционные пошаговые системы, а также система дигиэволюции.
Лучше всего, Digimon Story Time Незнакомец вселило надежду в поклонников коллекционирования существ, которые долгое время полагались почти исключительно на… Покемон и несколько потрясающих, но разрозненных инди-игр. Если в будущем… Digimon названия следуют установленному образцу Незнакомец во времениЯ вижу очень позитивное будущее для JRPG с участием существ и, возможно, даже положительное влияние на франшизу, возглавляемую Пикачу.
3 Клэр Обскур: Экспедиция 33
Продвижение других японских ролевых игр

Я не решался включить это. Clair Obscur: Expedition 33 Потому что я знаю, что ведутся споры о том, является ли она «настоящей» JRPG, а также существует некая культовая группа, пытающаяся подорвать авторитет всех прошлых JRPG, включая те, которые непосредственно вдохновили создание этой игры. Экспедиция 33Но нам не следует поддаваться влиянию этого шумного меньшинства, создающего неудобства; вместо этого нам следует признать… Экспедиция 33-х влияние на жанр.
As Clair Obscur: Expedition 33 Благодаря возросшей популярности, разработчик и его создатель, Гийом Брош, естественно, также привлекли к себе больше внимания. Это позволило Брошу выразить свою любовь к JRPG, обратив внимание на давно забытые игры, такие как… Lost Odyssey и Теневые сердцаОдин лишь тот факт, что Броше попал в новости и открыто хвалит эти игры, уже достаточен для того, чтобы привлечь к ним новую аудиторию.
Мы с тобой это знаем Экспедиция 33 Это шедевр, что подтверждается триумфальным успехом на TGA 2025. Но сегодняшняя тема — современные JRPG, доказывающие, что жанр всё ещё жив и процветает, и если чего-то в этой французской RPG и хватает, так это вдохновения, почерпнутого из игр, родившихся в Стране восходящего солнца. Игра — это, без всяких оговорок, проект, созданный с любовью разработчиками, которые обожают этот жанр, показывая, что если Экспедиция 33 Если он побеждает, то весь жанр JRPG побеждает вместе с ним.
2 Тропы в небе 1-я глава
Вершина ремейков

Я погрузился в Trails В этом году я играл в эту франшизу. Я сразу же сыграл в первые две игры. Тропы в небе 1-я глава Было объявлено, потому что мне нравится видеть техническую и графическую эволюцию произведения при сравнении его с ремейком. Я не жалею об этом решении и из всех выпущенных на данный момент ремейков считаю… Тропы в небе 1-я глава Идеальный ремейк JRPG.
Во-первых, в ремейке абсолютно ничего не изменено в сценарии. В конце концов, это было невозможно, поскольку… Trails Сериал имеет взаимосвязанный сюжет на протяжении всей основной линии, и любое изменение текста привело бы к серьезному пересмотру истории. Тем не менее, впечатляет, насколько каждая сцена практически идентична оригиналу, что вселило в меня уверенность в том, что невероятная история Эстель и Джошуа останется неизменной.
Это не значит, что ремейк не привнес ничего нового. Он внес изменения и улучшения там, где это было уместно, особенно в геймплее. Оригинальная игра вышла в 2004 году, и как опытные игроки, так и новички уже привыкли к современным подходам. Зная это, Тропы в небе 1-я глава В игре появился новый элемент боевой системы, основанный на действиях, который органично сочетается с классической пошаговой системой.
Это достигается безупречным, отточенным способом, который кажется почти нереальным, но при этом работает великолепно. Тропы в небе 1-я глава Игра умудряется быть одновременно и экшен-JRPG, и пошаговой ролевой игрой, хотя в основном она остается пошаговой, особенно в битвах с боссами. Системы развития персонажа и экипировки также были доработаны для дальнейшего улучшения обновленной боевой системы, доказывая, что сохранение верности прошлому при одновременном внедрении необходимых инноваций — идеальная формула для современного ремейка JRPG.
1 Final Fantasy VII Возрождение
Я всё ещё верю в Final Fantasy

The Final Fantasy Франшиза все чаще стремится привлечь глобальную аудиторию, а не полагаться исключительно на свои японские корни. Это не секрет, о чем свидетельствуют бесчисленные интервью, которые Ёсида давал перед выходом фильма. Последняя фантазия XVI а также стратегии, которые Square Enix применяла в последние несколько лет.
На мой взгляд, японские ролевые игры всегда были более креативными, причудливыми и сказочными, чем их западные аналоги, при этом предлагая зрелые сюжеты с сильным акцентом на развитие персонажей. Square Enix всегда преуспевала в этом, даже когда её маркетинговые усилия были направлены на то, чтобы угодить мировой аудитории.
Однако после игры Final Fantasy VII Возрождение И, увидев, насколько это откровенно нелепо и весело, я вновь обрел надежду, что сериал все еще способен дарить это детское восхищение, затрагивая при этом серьезные, взрослые темы. И в конце концов, именно этого я и жду от JRPG.
Final Fantasy VII Возрождение стало одним из моих любимых Final Fantasy В последние годы вышло несколько игр этой серии. Как современная часть, она предлагает обновлённую боевую систему на основе ATB и бесчисленное множество невероятно забавных мини-игр (даже если они немного затягиваются), всё это в потрясающей визуальной составляющей и захватывающем сюжете. У меня нет точных цифр, и я сомневаюсь, что некоторые сомнительные акционеры-активисты тоже их знают. Тем не менее, я могу с абсолютной уверенностью сказать, что Final Fantasy VII Возрождение доказали, что JRPG могут занимать нишу AAA-игр, оставаясь при этом верными своим первоначальным целям.
