Souls-lite может стать моим новым любимым жанром

Я играл в демо-версию Flintlock: The Siege of Dawn во время Steam Next Fest, это так же хорошо, как полететь в Лос-Анджелес, чтобы сыграть в нее на Summer Game. Фест, честное слово. Вы можете ознакомиться с моими краткими мыслями по этому поводу в обзоре последнего демо-фестиваля Steam, но я хотел углубиться в игру немного подробнее, потому что, возможно, я уже давно открыл для себя свой любимый жанр.

Flintlock заявляет о себе как об облегченной игре для души, и если бы я знал это до запуска демо-версии, я бы, возможно, держался подальше. Soulslike — не моя сумка. Я понимаю, что сильное разочарование приводит к моментам экстатического блаженства, когда вы, наконец, побеждаете босса, с которым боитесь уже дюжину часов, но у меня нет на это ни времени, ни терпения.

The Souls-lite может стать моим новым любимым жанром

< p> Мне нравятся мои игры, которые немного более темповые. Дайте мне Titanfall 2, бегающий по стенам Dark Souls, катающийся в любой день. Но если в игре есть бой на четвертях, мне хотелось бы немного больше навыков, чем нажимание кнопок. Именно здесь поджанр Souls-lite и, в частности, Flintlock, находят идеальный баланс.

Линейные уровни в демо-версии Flintlock’s Next Fest начинаются в траншеях и продолжаются через пещеры, добавляя сложности по мере того, как главный герой Нор обретает новые силы. Но с самого начала она бегает быстро, камера мобильна и свободна, а прыгать и пригибаться, чтобы избежать препятствий, кажется быстрым и приятным.

Когда вы встречаете доброжелательного бога и получаете способность совершать двойной прыжок, двойное уклонение, прыжок-уклонение и уклонение-прыжок, движение становится только лучше. Разделы 3D-платформера, которые являются проклятием моего существования в Soulslikes, кажутся великолепными, и мне не терпится увидеть, куда туннели приведут нас дальше.

The Souls-lite может стать моим новым любимым жанром

< p> Это тоже означает бой. Вооружен небольшим топором и кремневым пистолетом – отсюда и название – вы стреляете и прорубаетесь сквозь многочисленных врагов, похожих на зомби. Вы фиксируетесь, как Soulslike, уклоняетесь, как Soulslike, рассчитываете время парирования, как Soulslike, но при этом все кажется намного более плавным и динамичным.

Я немного волновался, что использование пистолета в фэнтезийном бою покажется слишком сильным, но он хорошо сбалансирован. В ваш верный кремневый пистолет заряжено три патрона, и вам нужно нанести топором четыре удара, чтобы перезарядить каждый из них. Это не позволяет оружию чувствовать себя подавленным, но его способность в стиле Bloodborne ошеломлять противников кажется лучше, чем любой выстрел в голову.

Когда противник начинает размахивать своим оружием, вы можете стрелять в него, чтобы ошеломить его. Это наносит урон, но окно возможностей гораздо важнее, и, несомненно, будет лучшим способом победить боссов. Это то, что возвышает Flintlock от просто RPG, где вы можете пробивать себе путь через ее уровни. Это механика Soulsborne насквозь, но в сочетании с плавным движением современного Assassin's Creed это идеальный союз.

The Souls-lite может стать моим новым любимым жанром

< р>Мне нужно поговорить о мире Флинтлока. Хотя механически он кажется гладким, как мушкетный выстрел, его разнообразный мир богов и солдат является такой же интригующей фантастической игровой площадкой, как и любая другая. От битвы с одним боссом в демо-версии (ситуация автоматического проигрыша, которая немного разочаровывает) до лисьего божества, которое протягивает вам руку, когда вы просыпаетесь после этого, мифология и глубина этого мира сразу бросаются в глаза.

Человеческие персонажи тоже интересны. От Нор с ее ярким треугольником боевой раскраски и почти наполеоновской военной формой до эклектичной банды союзников — наш актерский состав разнообразен и привлекателен. Несмотря на то, что на раннем этапе мы переходим от окопов союзников и начальства к одиночной миссии, я надеюсь, что мы сможем изучить отношения Нор с ее однополчанами позже в игре, потому что усатые джентльмены и утомленные генералы предоставляют широкие возможности для рассказывания историй.

Души- lite, возможно, станет моим новым любимым жанром

Оригинальность – это то, в чем FromSoftware всегда отличалась – и удвоил свои усилия с помощью Elden Ring – и это часть опыта Soulslike, которую многие из его подражателей не могут распознать. Наказывающий опыт в конечном итоге не приносит удовлетворения, если мир, который вы исследуете, является производным.

Я надеюсь, что Flintlock сделает жанр Soulslike более доступным, динамичным и захватывающим, а также сделает то же самое с историей. Я не хочу читать две дюжины описаний предметов, чтобы иметь смутное представление о том, что происходит в более широком мире, мне нужен связный рассказ и пантеон, который я понимаю.

Flintlock: The Siege of Dawn стала для меня самым большим сюрпризом Steam Next Fest. Я ожидал, что буду очарован платформером с пиксельной графикой или потрясен медленным повествовательным приключением в жанре point-and-click. Я вообще не ожидал, что буду играть в игру с реалистичной графикой в ​​стиле «три А», не говоря уже о том, что она удивит меня, представив совершенно новый жанр.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий