Основные моменты
- iPhone-версии крупных игр класса AAA с трудом оправдывают ожидания по продажам.
- Death Stranding была продана всего лишь тиражом около 10 000 копий на iPhone, а Assassin's Creed: Mirage — всего около 3 000 копий.
- Инди- и бесплатные игры продолжают хорошо продаваться на мобильных платформах.
Согласно последним сообщениям, порты iPhone для Death Stranding, Resident Evil 4 Remake, Resident Evil Village и Assassin's Creed: Mirage"провалились" с поразительно низкими продажами, не оправдавшими ожиданий. В то время как iPhone показал ряд впечатляющих продаж через инди-игры и микротранзакции в бесплатных играх, похоже, рынок AAA в настоящее время остается неприбыльным на мобильных устройствах.
Несмотря на то, что игровые контроллеры iPhone расширяют игровые возможности на мобильных устройствах, фанаты по-прежнему вряд ли будут инвестировать в игры AAA за пределами рынков консолей и ПК. Учитывая, что такие крупные конкуренты, как Microsoft, Nintendo и Sony, находятся в авангарде платформ для видеоигр, возможно, пройдет еще некоторое время, прежде чем такой гигант, как Apple, сможет полностью ворваться в индустрию с жизнеспособной платформой.
Данные Appfigures, впервые опубликованные Mobilegamer, показывают, что ряд недавних портов AAA для iPhone не смогли привлечь потребителей к продажам, что указывает на серьезную проблему для Apple в ее игровых начинаниях. По оценкам отчета, только 3000 человек купили Assassin's Creed: Mirage, 7000 человек купили Resident Evil 4 Remake, 5750 купили Resident Evil Village и Death Stranding, несмотря на лучшие результаты, было скачано всего около 10 000 раз. По сравнению с продажами тех же игр на консолях и ПК показатели Apple являются каплей в море, что позволяет предположить, что многие потребители не заинтересованы в играх на мобильных устройствах. Вероятно, фанаты, способные и желающие потратить 15-50 долларов на мобильную версию, предпочтут играть на консоли или ПК, что даст им лучший игровой опыт в самых продаваемых видеоиграх ААА.
Какие игры хорошо работают на мобильных устройствах?
Хотя запуск AAA-игр может оказаться более успешным на консолях и ПК, данные показывают, что инди-игры и бесплатные игры остаются очень популярными и прибыльными на мобильных устройствах. На самом деле, Assassin's Creed: Rebellion, эксклюзивная бесплатная мобильная ролевая игра-стратегия, получила огромные продажи по сравнению с недавним портом Mirage. Rebellion удалось собрать более 900 000 долларов США за тот же период, что и Mirage.изо всех сил пытался совершить 3000 покупок, что указывает на то, что бесплатные видеоигры могут стать ключом к успеху при запуске мобильных игр от AAA-студий. Хотя структуры free-to-play остаются предметом споров среди игровой аудитории, одни только цифры продаж как AAA-релизов, так и инди-релизов указывают на четкую закономерность в мобильных играх.
Рынок мобильных устройств остается важнейшим сектором для индустрии видеоигр, при этом лучшие мобильные видеоигры продолжают показывать хорошие результаты по сравнению с портами AAA. От игр ААА-класса, таких как Pokemon GO и Marvel Snap, до инди-релизов, таких как Among Us и Stardew Valley, игры на Among Us и Stardew Valley. strong>iPhone и другие мобильные платформы остаются основным источником интереса как для именитых, так и для начинающих студий.
Бренд Apple SoC A17 Pro Память 128 ГБ, 256 ГБ, 512 ГБ, 1 ТБ Порты USB Операционная система Type-C iOS 17 — 999 долларов США в Apple