Сообщается, что хоррор-игра Firesprite основана на устоявшемся IP

Не секрет, что у Sony сейчас в работе множество проектов. Однако, что это за проекты, пока неизвестно, так как все было довольно секретно. Тем не менее, некоторые новые подробности о том, над чем работает Firesprite, просочились в сеть, и они, мягко говоря, интригуют.

Как впервые сообщил MP1st, утечки указывают на название хоррор в рамках устоявшегося IP. В основном ходили слухи, что игра будет в жанре ужасов, хотя ее потенциальная привязка к существующему IP является новой информацией. Кроме того, просочилась информация, что игра может присоединиться к таким играм, как Helldivers 2 и Concord, став релизом первого дня на ПК.

Вот как все выясняется:

В наши дни резюме рассказывают все подробности

Так же, как и в случае с недавними утечками относительно неанонсированного проекта Valve, который потенциально может быть Half-Life 3, подробности текущего проекта Firesprite берут начало из резюме нескольких сотрудников.

В своем отчете MP1st отмечает, что игровой дизайнер Эмили Стелл указала «Название в жанре хоррор» в своем онлайн-резюме. В этом списке говорилось, что игра не была анонсирована и будет на Unreal Engine 5. Однако, что наиболее примечательно, в ней были указаны как PS5, так и ПК, что намекало на потенциальный релиз в первый день на оборудовании, отличном от PlayStation.

Сообщается, что игра ужасов Firesprite’s создана по устоявшемуся IP

Эмили Стелл внесла поправки в резюме

Тем не менее, за время, прошедшее с момента их отчета, резюме Стелл было изменено. Теперь в нем просто указано «Видеоигра (неанонсированная)» на месте изначального названия ужасов, а платформы указаны как TBA. Оригинальное резюме можно найти здесь.

Двигаясь дальше, резюме Рена Алекс-Роуза описывает предстоящую игру Firesprite как «ветвящийся ужас-приключение». Алекс-Роуз — дизайнер повествования и писатель, и действительно, их официальный LinkedIn подтверждает эту часть информации. В резюме, с которым можно ознакомиться здесь, их обязанности описаны как «разработка оригинальных, разнообразных персонажей, разветвленных сюжетных линий, знаний и т. д. в рамках заранее установленного IP» среди прочих обязанностей.

Теперь остается выяснить, на основе какого существующего IP будет создана эта игра. Разветвленные сюжетные линии могут указывать на игру в том же ключе, что и Until Dawn, ремейк которой выйдет этой осенью. В противном случае существующий элемент IP остается интересной частью, особенно учитывая отсутствие хоррор-франшиз, смежных с PlayStation.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий