Основные выводы
- По данным Bloomberg, Кристофер Барретт был уволен из Bungie в марте после того, как несколько сотрудниц сообщили о ненадлежащем поведении.
- Отчеты указывают на то, что разработка Marathon может занять больше времени, чем ожидалось.
Bungie по сообщениям уволила Marathonдиректор и бывший арт-директор Destiny Кристофер Барретт после внутреннего расследования обнаружил, что он якобы вел себя неподобающим образом по отношению как минимум к восьми сотрудницам. Барретт был одним из самых долгосрочных сотрудников Bungie до своего ухода из студии в марте 2024 года, некоторые из его самых ранних работ датируются 1999 годом во время разработки оригинальной игры Halo.
Destiny 2: The Final Shape от BungieРасширение было запущено 4 июня, а последующий выпуск рейда Salvation's Edge 7 июня ознаменовал конец саги Destiny's Light and Darkness. Несмотря на бурный прием The Final Shape критиками и фанатами, более 200 сотрудников Bungie были уволены через месяц после запуска. Bungie реструктурировала свой подход к разработке с Marathon и Destiny 2будучи в центре внимания студии после того, как другие инкубационные проекты были приостановлены. За несколько месяцев до увольнений Bungie подтвердила, что Кристофер Барретт покинул компанию.
Согласно новому отчету Bloomberg Джейсона Шрайера, бывшего MarathonДиректор Кристофер Барретт был уволен в марте после внутреннего расследования, которое было начато после того, как по меньшей мере восемь сотрудниц пожаловались на его поведение по отношению к ним. Несколько женщин, попросивших не называть их имен при обсуждении личной информации, утверждают, что Барретт часто писал им сообщения, делал двусмысленные комментарии и нежелательные предложения, а также просил сыграть в «правду или действие». В отчетах, поданных сотрудниками, также утверждалось, что Барретт упоминал о своем богатстве и власти в Bungie, подразумевая, что он может продвинуть их по карьерной лестнице.
Директор Marathon Кристофер Барретт, как сообщается, уволен после внутреннего расследования
- По меньшей мере восемь сотрудниц сообщили о неправомерных действиях Барретта, включая нежелательные ухаживания.
- Барретт был уволен из Bungie в марте 2024 года.
Когда Bloomberg обратился к Барретту за комментарием, бывший Marathonдиректор сказал, что он всегда вел себя честно и с уважением к своим коллегам. Барретт официально извинился в своем заявлении и заявил, что никогда не считал свои сообщения нежелательными или неудобными по отношению к сотрудникам, упомянутым в отчете. Более того, представитель Bungie сказал, что компания относится «ко всем жалобам на неправомерное поведение очень серьезно», а политика и практика студии предполагают быстрые действия на основе результатов их расследования.
Сообщество Bungie уже разочаровано обращением с Эпизод Destiny 2: перекликается с еженедельными сюжетными релизами и вышеупомянутыми увольнениями в студии, поэтому ситуация с Барреттом выставляет Bungie в еще более плохом свете. По крайней мере, Bungie рассмотрела ситуацию, и разработка Marathon продолжилась безостановочно после увольнения Барретта.
Растет скептицизм и вокруг новой игры, поскольку, по слухам, возможна еще одна задержка Marathon. Кроме того, Шрайер ранее заявлял, что настроения по поводу Marathon были «не очень хорошими», и некоторые разработчики считали, что игра не уложится в текущий дедлайн.
Дата основания 1 мая 1991 г. Штаб-квартира Чикаго, Иллинойс, США Материнская компания Sony Interactive Entertainment Известна благодаря Halo, Destiny