Сообщается, что Blizzard формирует внутреннюю команду для создания небольших игр AA

Сообщается, что Blizzard создает внутреннюю команду, состоящую в основном из бывших сотрудников King, для работы над небольшими играми класса «ААА» на основе IP из каталога Blizzard, которых много. King, разработчики Candy Crush Saga, были включены в сделку Microsoft по приобретению Activision-Blizzard за 74,5 млрд долларов.

Этот отчет любезно предоставлен Windows Central, который утверждает, что Microsoft стремится обслуживать фанатов IP Blizzard более активно, чем это делала Blizzard до приобретения. Опыт Кинга в основном касался мобильных игр, что может означать, что эта новая команда будет сосредоточена на создании игр для этой платформы.

В отрасли, где разработка игр класса ААА стала долгим и дорогим процессом, мы видели множество недавних успехов класса ААА, чрезвычайно популярных игр, созданных за пару лет с разумными бюджетами. Hi-Fi Rush, Helldivers 2, Palworld и Grounded — это всего лишь пара примеров, два из которых входят в портфолио Microsoft.

Microsoft хочет более компактные и гибкие команды разработчиков

Сообщается, что Blizzard формирует внутреннюю команду для сокращения АА Игры

Windows Central продолжает сообщать, что эта «гибкая» команда является частью согласованной стратегии Xbox по созданию небольших, гибких команд, которые взаимодействуют более эффективно, чем более крупные команды. 343 Industries, разработчики Halo, были реорганизованы для повышения эффективности.

Индустрия претерпевает сдвиг из-за роста затрат на рынке AAA. У вас есть ситуация, когда стандарт AAA-игры стал очень высоким, как сообщается, Insomniac's Spider-Man 2 стоила около 300 миллионов долларов, что означает, что Sony пришлось продать огромное количество копий только для того, чтобы выйти в ноль. Более мелкие, более сплоченные команды, увлеченные своим проектом, могут стать более экономически жизнеспособной стратегией в будущем.

Каталог Blizzard обширен, в нем есть такие IP, как Starcraft, Guitar Hero, Spyro, Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater и многие другие, ожидающие своего часа для нового контента. Windows Central упоминает, что Starcraft — это серия, о которой Фил Спенсер говорил несколько раз после приобретения. Поклонники Starcraft не получали ничего со времен Starcraft: Remastered в 2017 году.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий