Когда я был подростком, в торговом центре рядом со школой был игровой зал, и я проводил там много времени, бездельничая и выставляя себя крутым. Мои друзья в основном хотели сделать уморительно отредактированные фотографии самих себя в японских фотобудках, чтобы хранить их в кошельках (вы видели, что эти штуки делают с вашим лицом?), но мы также играли в игры вроде Para Para Paradise, Dance Dance Revolution и Taiko no Tatsujin.
Иногда мы даже выходили из зоны комфорта и играли в Time Crisis. Это всегда было зрелище — ряд девочек-подростков в одинаковых передниках, которые кричали и стреляли из воображаемых пистолетов в экран, дико размахивая руками, когда мы стреляли в каждого врага, который попадался нам на пути.
Технологии Sony могут быть на самом деле будущим
Я не думал об этом годами, но новая технология, представленная Sony на выставке CES 2025, вернула все эти воспоминания. Концепция Future Immersive Entertainment от Sony по сути заполняет комнату телевизорами высокого класса и позволяет вам почувствовать себя так, будто вы действительно находитесь в виртуальном мире.
В видеоролике, выпущенном Sony, демонстрирующем эту технологию, в качестве примера использовалась The Last of Us. Мы видим, как команда создает то, что по сути является 3D-проекционной системой Disney, Stagecraft, которая создает трехмерную визуальную среду вокруг актеров, которая меняется в реальном времени в соответствии с перспективой камеры. По сути, она заменяет технологию зеленого экрана и использовалась в таких шоу, как The Mandalorian и House of the Dragon.
Но версия Sony не просто отображает, она взаимодействует. Мы видим, как люди ходят по площадке, светят фонариками, которые освещают окружающую среду и предметы в ней. Мы даже видим, как люди стреляют из кликеров, выходя из укрытия. В видео говорится, что технология может использовать «аудио, тактильные ощущения, запах и атмосферу», подразумевая, что вы сможете почувствовать выстрелы из своего оружия и учуять, как стреляют в ваших врагов. Фу.
Но будущее далеко
Не могу сказать, что мне особенно хочется узнать, как пахнет Clicker, или получить интуитивный опыт, когда я расстреливаю вещи и смотрю, как они распадаются на куски. Но концепция крутая. Если аркадные шутеры были своего рода предшественниками VR, то VR является предшественником этого прототипа. Вы можете играть в сцены из любимых игр PlayStation и чувствовать, что вы действительно в них.
Во всем этом есть что-то очень «тематическое», и я не буду слишком удивлен, если Sony будет использовать эту технологию для индивидуальных аттракционов в ближайшие годы.
Обычно мне не важна «погружаемость» видеоигр, потому что из того, во что вы играете с контроллером, сидя перед экраном, можно выжать не так уж много. Однако это совершенно другая среда. Хотя я представляю, что это будет работать только со статическими настройками, как есть, может быть будущее, в котором вы сможете ходить по уровню, используя некоторую комбинацию этого и пола голотайла Disney. Очень дорогое будущее, но сам факт того, что это вообще возможно, достаточно воодушевляет меня.
Обычно я не из тех, кто сходит с ума по новым технологиям (я поздно принимаю их — мне нравится знать, что что-то будет работать, прежде чем я вложусь в это), но подросток во мне кричит и размахивает пластиковым пистолетом в воздухе. Я бы заплатил 50 долларов, чтобы зайти в комнату из телевизоров и пострелять грибных людей с друзьями. Этого не произойдет в ближайшее время, но если это доказательство концепции станет реальностью, я буду первым в очереди.