< img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2024/07/eec907e728a64dd9b9e76d8265b7c0e5.jpg" alt="Патент Sony требует от игроков создавать мини-игры на основе существующих игр" />
Sony подала заявку новый патент, который будет составлять целый процесс создания пользовательских мини-игр с целью повышения коэффициента повторного прохождения уже выпущенных игр. В самом патенте подробно описываются различные способы, с помощью которых такие игры могут выполнять свою функцию в существующих играх.
В мини-игре игроку может быть поручено выполнить новые задачи или бросить вызов своим друзьям за высокие баллы в формате, который изначально не был разработан в старой игре.
Пользовательский контент является обычным явлением во многих играх. Еще в 2020 году Sony выпустила Dreams, игру, в которой игроки могли создавать свои собственные небольшие игры или аудиовизуальные впечатления и делиться ими в сети с другими. Однако мини-игры, о которых говорится в патенте, будут больше похожи на обычный пользовательский контент.

Кроме того, поскольку мини-игра создана на основе существующей игры, геймеры уже знают персонажей и основные компоненты игры, и поэтому с большей вероятностью будут играть в мини-игру.
Многие игры, ориентированные на многопользовательскую игру, имеют системы, позволяющие игрокам создавать собственный контент. Например, в играх Halo есть Forge, который позволяет игрокам создавать собственные карты сражений и игровые режимы, используя внутриигровые ресурсы, и загружать их для игры другими. В патенте это также упоминается как причина существования системы Sony.
Вместо того, чтобы повторно проходить один и тот же уровень или неоднократно выполнять одни и те же миссии, геймеры часто желайте новых испытаний, переигрывая старые игры. В ответ на эту потребность геймдизайнеры начали создавать мини-игры.
Хотя мы еще не знаем, будет ли патент Sony на мини-игры использовать системы и механики из Dreams в какой-либо новой системе, которая будет называться его патентом. Мы надеемся, что в будущем они откроют больше пользовательского контента во многих своих играх.
Я уже могу представить себе битву с Одином в God of War Ragnarok с определенными трудностями и оговорками.