Sony может работать над новыми настраиваемыми контроллерами

Основные моменты

  • Sony разрабатывает плоский контроллер для компьютерной симуляции, который будет функционировать как полностью настраиваемый игровой контроллер.
  • Целью нового устройства является упрощение ввода данных контроллера за счет обширных возможностей настройки, что делает игры более доступными.
  • Хотя это и многообещающе, нет никакой гарантии, что это устройство будет произведено и доступно потребителям.

Согласно недавно опубликованной патентной заявке, Sonyработает над разработкой плоского контроллера компьютерного моделирования, который будет функционировать как полностью настраиваемый игровой контроллер. Устройство станет продолжением предыдущих усилий Sony по обеспечению доступности игр, позволяя большему количеству игроков, чем когда-либо, наслаждаться миром видеоигр.

Являясь неоспоримым лидером в игровой и технологической индустрии, компания Sony за последние месяцы подала впечатляющее количество патентов, охватывающих разработки как аппаратного, так и программного обеспечения. Хотя ни одна из запатентованных технологий не была официально анонсирована, они дают потребителям полезную информацию об исследованиях и разработках японского конгломерата.

Патент Sony Interactive Entertainment, впервые поданный в январе 2023 года и опубликованный 6 июня 2024 года, подробно описывает новое аппаратное устройство, которое позволяет пользователям отображать индивидуальные функции контроллера на плоском поле компьютерного моделирования, которое затем служит полностью индивидуализированным игровым контроллером. Устройство имеет плоскую верхнюю поверхность с сенсорным пользовательским интерфейсом, позволяющим пользователям рисовать и нажимать желаемый эквивалент стандартных кнопок контроллера. Согласно патенту, целью устройства является упрощение определенных входов контроллера с расширенными возможностями настройки, что делает видеоигры более доступными для игроков с ограниченной подвижностью или двигательными функциями. Хотя усилия Sony по обеспечению доступности игр являются многообещающими, в настоящее время нет никакой гарантии, что это устройство будет произведено и доступно потребителям.

Подробности о патенте Sony Flat Simulation Controller

Как подробно описано в патенте Sony Flat Simulation Controller, это уникальное аппаратное устройство предназначено для оптимизации входных данных контроллера. Примером, приведенным на рисунке 7 патента, является возможность нарисовать X, аналогично соответствующей кнопке на контроллере PS5, но настроить сенсорный ввод на двойное нажатие. В игре, в которой используется функция двойного прыжка при двойном нажатии X, пользователю плоского контроллера симуляции просто нужно будет один раз нажать на своей настраиваемой панели. Другие возможности включают в себя настройку панели на удержание кнопки или даже быстрое многократное нажатие для нажатия кнопки одним касанием. Предоставляя альтернативные варианты контроллеров для видеоигр, Sony может охватить новую аудиторию и предоставить игрокам больше возможностей. Еще неизвестно, будут ли на самом деле производиться и продаваться плоский контроллер моделирования или какие-либо другие запатентованные технологии Sony.

Повышение доступности видеоигр стало приоритетом среди многих компаний и потребителей, что отражает растущие усилия по расширению доступа к играм как можно большего числа игроков. Хотя важно отметить, что компании часто подают заявки на патенты, которые так и не были полностью разработаны, аудитория, возможно, захочет следить за Sony и ее постоянным вниманием к доступности.

Дата основания 7 мая 1946 г. Штаб-квартира Минато-Сити, Токио, Япония Дочерние компании Sony Pictures, Sony Interactive Entertainment, Sony Imagesoft , Sony Online Entertainment Консоли PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PSP Известные PlayStation

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий