
В следующем году PS5 Pro может получить технологию, похожую на новую версию FSR от AMD.
На прошлой неделе AMD выпустила следующее поколение своих видеокарт, Radeon RX 9070 и 9070 XT. Они построены на новой архитектуре RDNA 4, которая включает аппаратную поддержку новой версии FidelityFX Super Resolution, называемой FSR 4.
Ведущий дизайнер консолей PlayStation Марк Черни заявил в интервью Digital Foundry, что Sony и AMD работают над тем, чтобы внедрить эту технологию, о которой AMD объявила в посте на X и которая была разработана совместно с Sony в рамках инициативы, известной как Project Amethyst, в PS5 Pro в следующем году.
PS5 Pro уже поддерживает функцию масштабирования, известную как PlayStation Spectral Super Resolution или PSSR, но ее интеграция с новой версией FSR может значительно улучшить качество изображения, сделав ее сопоставимой с технологией масштабирования на основе машинного обучения от Nvidia — DLSS.
Речь идет не только о выпуске FSR 4 на PS5

Одно из самых больших отличий FSR 4 от предыдущих версий заключается в том, что FSR 4 использует аппаратное машинное обучение для масштабирования с целью оптимизации производительности, аналогично DLSS, в отличие от предыдущих версий FSR, которые представляли собой программные алгоритмы, работавшие на гораздо более широком спектре оборудования, но качество было не таким высоким.
Между тем FSR 4 страдает от того же недостатка, что и DLSS: он зависит от оборудования, а это значит, что он работает только на архитектуре RDNA 4, которой PS5 Pro не поддерживает.
Однако Черни считает, что это не должно стать большой проблемой, и полагает, что PS5 Pro сможет запустить эту функцию без замены оборудования — несмотря на разницу в производительности между RX 9070 и 9070 XT по сравнению с PS5 Pro, не говоря уже о накладных расходах на обработку, связанных с FSR 4.
«RDNA 4 и аппаратное обеспечение в PS5 Pro — это совершенно отдельные разработки, поэтому я говорю о «повторной реализации» на PS5 Pro, когда говорю о новой масштабирующей сети, используемой в FSR 4», — говорит он. «Я определенно с нетерпением жду будущего с совместно разработанными аппаратными функциями для машинного обучения, которые значительно увеличат совместимость».
Черни считает, что Project Amethyst и FSR 4 выйдут за рамки PS5 и в будущих поколениях консолей, а также за пределы самой PlayStation, интегрируя аппаратное обеспечение на основе машинного обучения в различные устройства — AMD даже видела результаты его применения в мобильных устройствах для оптимизации энергоэффективности и увеличения срока службы аккумулятора.
Учитывая слабые продажи PS5 Pro, вполне логично, что Sony попытается улучшить технологию в будущем. FSR 4 — это большой шаг вперед по качеству по сравнению с более ранними версиями или PSSR, что дает обновленной консоли большую ценность за ее возросшую стоимость.

Марка Sony PlayStation Память 2TB SSD Поддержка VR Плейстейшен ВР2 Разрешение До 8K Посмотреть в Playstation StoreПосмотреть в WalmartПосмотреть в Best Buy