Sony должна отказаться от Marathon, пока это еще возможно

Bungie и Sony похоже, не могу сделать перерыв с Марафон с момента его открытия месяц назад. С интенсивными заголовками, закрученными вокруг состояния игры, становится все труднее Марафон чтобы привлечь внимание массового рынка после череды споров, подрывающих потенциал шутера-экстракции.

Sony следует начать отступать от Марафон Банги прежде чем все станет катастрофой. Это может показаться суровым, но ситуация накаляется Bungie, не в хорошем смысле. Марафон Уже сейчас кажется, что это игра, которую мало кто просил, и она сталкивается с рядом проблем. Всего за четыре месяца до запланированного релиза они не смогут переосмыслить ее основные концепции, не рискуя задержать игру.

Скандал с кражей произведений искусства

Недавно художница заявила в социальных сетях, что Bungie открыто использовала ее ресурсы и художественный стиль в Марафонский альфа-геймплей. Она поделилась обширной темой, освещающей украденные проекты, и пользователи быстро вызвали Bungie за недосмотр.

Bungie принесли публичные извинения, начали внутреннее расследование и связались с художником @4nt1r34l. Но на данный момент все выглядит мрачно, учитывая, что якобы украденные активы составляют большую часть визуальной идентичности игры.

Вялый прием закрытой альфы

Общий прием Марафон в лучшем случае была прохладной, даже несмотря на обширную закрытую бету, призванную продемонстрировать ощущения от игры и основной игровой цикл. Немногие игроки были привлечены, в основном из-за цены в 40 долларов, отсутствия однопользовательского опыта и ее жанра — шутеров с извлечением, которые все еще являются нишевыми.

Вдобавок ко всему, игроки были сбиты с толку разрывом между тоном игры, художественным направлением и игровым процессом. Были моменты, когда игра выглядела впечатляюще, особенно освещение во внутренних помещениях, но большая часть игрового процесса на открытом воздухе выглядела пресной и общей. Бывший Bungie дизайнер поделился мыслями о будущем и направлении игры, включая то, как она все еще может найти свою аудиторию, но также затронул долгосрочные проблемы. Вы можете посмотреть интервью в видео Aztecross.

видеоплеер

Конкурс рейдеров ARC

С самого начала у Marathon был прямой конкурент: ARC Raiders от Embark Studios.

Разница в приеме этих двух игр была разительной. ARC Raiders предлагает много функций, которые игроки надеялись увидеть в закрытой бета-версии Marathon. ARC Raiders поддерживает одиночную очередь, но Марафон нет. ARC Raiders включает механику рейдов, Marathon — нет, по крайней мере пока. Даже вражеский ИИ кажется более убедительным в ARC Raiders, и многие игроки говорят, что это просто веселее.

Оба названия имеют высокую цену, и это лишь вопрос времени, когда ARC Raiders и Marathon начнут состязаться, какая игра имеет самый захватывающий игровой процесс. Хотя платный доступ — это сложная задача, удовольствие от игрового процесса остается важным в шутере про извлечение, и ARC Raiders справились с этим правильно.

Возможная задержка или отмена

Есть реальный шанс Bungie может отложить выход игры с запланированного сентябрьского релиза на следующий год. Это мрачный сценарий, особенно с учетом того, что Bungie и Sony могут не позволить себе еще один год разработки. Destiny 2 — самый прибыльный проект Bungie, и даже в нем наблюдается резкое падение вовлеченности игроков по нескольким причинам.

Худший случай? Sony и Bungie может полностью отключить Marathon еще до его запуска. Это может показаться экстремальным, но это может спасти обе компании от еще одной PR-катастрофы, подобной Concord, и избежать вливания дополнительных ресурсов в проект, который может не оправиться. Эти ресурсы могут пойти на что-то более жизнеспособное, например, Destiny 3.

Дела выглядят мрачно Bungie прямо сейчас. Часть меня все еще надеется, что Marathon выкарабкается; я с нетерпением жду, во что это выльется. Но другая часть меня верит, что мы можем никогда не увидеть эту игру, особенно если Sony решает уйти, пока не стало слишком поздно.

Чтобы узнать больше новостей о Bungie, оставайтесь с нами на Gfinityesports.com: лучший сайт для Destiny 2 и Marathon содержание.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий