Серия Sonic Adventure ознаменовала 3D-дебют платформера-талисмана Sega, и чтобы отпраздновать прибытие ежа на Dreamcast, разработчики из Sonic Team позаботились о том, чтобы скачок в следующее поколение был действительно чем-то новым. Центральным элементом как оригинальной Sonic Adventure, так и ее сиквела Sonic Adventure 2 были уровни действия.
Эти уровни будут варьироваться от простых платформенных впечатлений до гораздо более сложных и грандиозных событий. Кроме того, каждый из них будет адаптироваться к шести различным стилям игры различных игровых персонажей в Sonic Adventure или специально разработан для трех различных стилей игры Sonic Adventure 2. Вот лучшие уровни, которые могут предложить эти две игры.
10 Смертельная комната
Премьерный опыт охоты за сокровищами

|
Игра |
Sonic Adventure 2 |
|---|---|
|
Игровой персонаж |
Наклз |
Этапы поиска сокровищ в Sonic Adventure 2 могут варьироваться от слишком простых до чрезвычайно сложных, но Death Chamber обеспечивает идеальный баланс. Наклзу предстоит исследовать древнюю египетскую гробницу, состоящую из трех различных комнат с животными, различных коридоров, соединяющих их, и большой центральной комнаты.
В отличие от Rouge the Bat на уровне Egg Quarters, Knuckles не имеет дела с надоедливым врагом Egg Beetle, что позволяет игрокам сосредоточиться на миссии по поиску ключей от Space Colony ARK. Главный недостаток уровня заключается в том, что узкие конечные пространства в камере иногда могут отрезать камеру. Однако в целом это веселый уровень, который поощряет обширные исследования.
9 Lost World
Вкус империи ацтеков

|
Игра |
Sonic Adventure |
|---|---|
|
Игровые персонажи |
Соник, Наклз |
Предпоследний уровень историй Соника и Наклза в Sonic Adventure, Lost World отправляет игроков через огромный древний храм, вдохновленный ацтекской архитектурой. В прохождении Соника ему предстоит решить различные головоломки, в том числе проехать на каменной лодке в форме змеи, чтобы добраться до двери в следующую область, темный коридор, где зеркала используются для освещения пути, и комнату со стенными панелями, которые он должен расставить, чтобы пройти по ним. Эти головоломки могут быть утомительными для людей, которые предпочитают высокоскоростной игровой процесс Соника, но интересными для тех, кто любит критическое мышление.
Опыт Наклза более прост и происходит в комнате со стенными панелями в его поисках частей Мастера Изумруда, но тем не менее демонстрирует лучшее из того, что может предложить механика охоты за сокровищами. Однако, независимо от характера, общая тема и фишки делают эту запись солидной.
8 Изумрудный берег
Соник делает свой первый всплеск в 3D

|
Игра |
Sonic Adventure |
|---|---|
|
Игровые персонажи |
Sonic, Big, E-102 Gamma |
Знаменитый кадр, на котором Синее Размытие убегает от гигантского кита на деревянном пирсе, стал определяющим изображением первого 3D-уровня в истории серии и помог открыть совершенно новое поколение игр Sonic. Но в Emerald Coast есть нечто большее, чем это, поскольку Соник также исследует обширную среду, заполненную пляжами, джунглями и островами, в своем стремлении спасти Тейлза. Это базовый начальный уровень для Sonic Adventure, но он достигает своей главной цели.
Другие персонажи, которые исследуют уровень, это Кот Биг и E-102 Гамма. Биг, как обычно, ищет свою пропавшую лягушку Фрогги и должен ловить рыбу в океане, чтобы найти ее. Гамма, отвлекшись от своих обычных охот на своих собратьев-роботов, также ищет Фрогги и в конечном итоге успешно крадет его у Бига.
7 Зеленый лес
Гонки на время

|
Игра |
Sonic Adventure 2 |
|---|---|
|
Игровой персонаж |
Соник |
После первой битвы Соника с Тенью, Green Forest включает в себя нашего синего героя, которому нужно сбежать из густых тропических лесов Prison Island ровно за восемь минут, так как остров должен взорваться, когда истечет время. На этом уровне Соник бежит по травянистым тропам, спускается по лианам, собирает кольца и прыгает на врагов в своей гонке к безопасности.
Ограничение по времени — это в основном формальность, так как большинство игроков обычно проходят уровень примерно за три-четыре минуты. В темной истории Тень также проходит похожий уровень под названием Белые джунгли. Однако, как следует из названия, Зеленый лес — более красочный и яркий опыт, поэтому здесь он получает преимущество.
Кровать с 6 оружиями
Доктор Эггман стреляет во все подряд

|
Игра |
Sonic Adventure 2 |
|---|---|
|
Игровой персонаж |
Доктор Эггман |
Weapons Bed по сути является перерисованной версией Metal Harbor, которую Соник посещает в истории Hero. Однако на этот раз доктор Эггман путешествует с военными кораблями из доков Prison Island. Как следует из названия, именно здесь военная организация G.U.N. хранит большую часть своего арсенала, и игрокам поручено нанести как можно больше разрушений на пути к входу на военную базу.
В то время как Metal Harbor сама по себе является выдающейся ареной, Weapons Bed — это яркая демонстрация того, что представляет собой игровой стиль «стрелялки» доктора Эггмана и Тейлза в Sonic Adventure 2.
5 Casinopolis
Игровые автоматы, пинбол и канализация

|
Игра |
Sonic Adventure |
|---|---|
|
Игровые персонажи |
Соник, Тейлз, Наклз |
В Casinopolis Соник и Тейлз посещают гигантское казино в центре Station Square в поисках Изумрудов Хаоса. Оно состоит из четырех основных зон. Одна из них — гигантская зона казино-хаба с различными ванными комнатами и комнатой трофеев, где находится конец уровня. Однако, чтобы подняться на вершину этой комнаты, вам нужно собрать достаточно колец, играя в пинбольные автоматы, которые тематически связаны как с Соником, так и с NIGHTS Into Dreams. Однако, если Соник заканчивает каждую игру в пинбол с менее чем 100 кольцами, он отправляется в канализацию и должен подняться обратно в казино.
У Тейлза и Наклза также есть свои собственные вариации уровня. Тейлз должен гоняться с Соником через канализационную часть уровня. Уровень Наклза, тем временем, происходит в комнате-хаб, где он должен найти части Мастера Изумруда. У него также есть доступ к верхним уровням казино, которого нет у Соника, включая гигантский пиратский корабль.
4 Радикальное шоссе
Тень впервые сеет хаос

|
Игра |
Sonic Adventure 2 |
|---|---|
|
Игровой персонаж |
Тень |
Radical Highway — это знаменательный этап в истории серии Sonic, поскольку он ознаменовал собой самый первый этап, на котором игроки управляли Shadow the Hedgehog. Вдохновленный знаменитым мостом Золотые Ворота в Сан-Франциско, этот уровень включает в себя качание Shadow на дорожных знаках, езду на строительных подъемниках и полет на ракетах по ночному городу, когда он скрывается от сил G.U.N. после ограбления Chaos Emerald. Это было сильное знакомство с любимым персонажем фанатов и хороший способ для игроков привыкнуть к его стилю игры.
Radical Highway также стала одним из наиболее часто встречающихся мест в серии, появляясь в качестве игрового этапа в версии Sonic Generations для 3DS, а совсем недавно в продолжении Shadow Generations. Она также стала основой для мероприятия Snowboard Cross в Mario and Sonic at the Winter Olympic Games.
3 Sky Deck
Сложный, но вознаграждающий платформер

|
Игра |
Sonic Adventure |
|---|---|
|
Игровые персонажи |
Соник, Тейлз, Наклз |
После того, как Соник и Тейлз приземлились на Egg Carrier, доктор Эггман меняет форму корабля, заставляя дуэт путешествовать по внешним палубам мостика, чтобы уничтожить пушки корабля и добраться до их заклятого врага. Sky Deck имеет репутацию очень сложного этапа, так как узкие платформы и множество воздушных частей означают, что один неправильный прыжок может отправить вас вниз и разбить вас насмерть. Множество разочарований, с которыми вы сталкиваетесь, делают его еще более приятным по завершении.
Финальный акт этапа происходит в грузовом отсеке Egg Carrier, где Сонику приходится уклоняться от падающих препятствий, справляясь с постоянно меняющейся гравитацией корабля. Уровень Наклза также проходит в этой области, и в отличие от Соника, у него есть доступ к панелям управления, которые могут изменять гравитацию этапа.
2 Speed Highwa
Уровень, который соответствует своему названию

|
Игра |
Sonic Adventure |
|---|---|
|
Игровые персонажи |
Соник, Тейлз, Наклз |
Speed Highway — шестой этап в истории Соника в оригинальной игре Sonic Adventure, где Соник преследует Эми Роуз, похищенную роботом доктора Эггмана Зеро. Первая часть этапа проходит на городской панораме Station Square ночью, когда Соник бежит по воздушным магистралям и прыгает на небоскребы и вертолетные площадки. После этого ему нужно спуститься с высокого небоскреба, избегая всего на своем пути. Этап заканчивается в утренние часы, где Сонику теперь приходится мчаться по более низкоэтажным районам города.
Tails и Knuckles также играют на этом этапе, при этом уровень Tails’ происходит в ночной части, а Knuckles’ в утренней. Воссоздание этого уровня также появится в Sonic Generations, в первую очередь основанное на первой части.
1 City Escape
Still Iconic Over Two Decades Later

|
Игра |
Sonic Adventure 2 |
|---|---|
|
Игровой персонаж |
Соник |
В тот момент, когда Соник начал кататься на сноуборде по улицам города, вдохновленного Сан-Франциско, под начальные риффы «Escape from the City», игроки знали, что их ждет захватывающий игровой опыт. City Escape по сей день, возможно, является самым знаковым 3D-уровнем в любой игре про Соника, и на то есть веская причина. Этот уровень отлично использует как классические механики Соника, такие как Spin Dashes и Homing Attacks, так и новые, представленные в игре, такие как качание на перекладинах и скольжение по рельсам.
В заключительном акте уровня Соника преследует гигантский грузовик по улицам города до самого конца уровня. Сцена с грузовиком по сей день остается легендарным моментом в истории серии. Наследие сцены было закреплено в 2011 году, когда она стала представителем Sonic Adventure 2 в Sonic Generations 2011 года, дополненной перезаписанной версией «Escape from the City».