Вот фраза, которая начинает становиться клише: «У Ubisoft был довольно ужасный год в этом году». Я не буду перечислять всю хронологию пародий, но вот лишь несколько неловких моментов, чтобы освежить вашу память.
Skull & Bones был запущен и оказался таким же полным провалом, как все и предполагали. Prince of Persia: The Lost Crown вышла, и она была великолепна! Но она также провалилась, и Ubisoft уволила большую часть своей команды разработчиков. В марте Ubi представила новую технологию для NPC с диалогами, сгенерированными ИИ, которые все возненавидели. XDefiant был запущен, а затем закрыт. The Division Heartland был отменен. Assassin’s Creed Shadows стал главным полем битвы в культурной войне DEI, Ubisoft плохо справилась с противоречиями, а затем отложила игру. Star Wars Outlaws вышла с прохладным приемом, что, вероятно, следует считать хорошей новостью для Ubisoft, учитывая все обстоятельства.
Поскольку ходят слухи о том, что компания сталкивается с потенциальным выкупом, можно подумать, что Ubisoft сделает все возможное, чтобы переориентироваться и вернуться к созданию игр, которые люди любят. Вместо этого они тратят кучу времени и денег на сомнительные игры NFT. Я никогда не пожелаю Ubisoft ничего плохого, но компания, несомненно, делает себя очень трудно болеющей.
Ubisoft не отказывается от своих амбиций в области блокчейна

Ubisoft экспериментирует с NFT и блокчейн-мусором по крайней мере с 2021 года. Вы можете помнить, казалось бы, заброшенную платформу Quartz и ее предметы Digits — NFT, используемые в Ghost Recon: Breakpoint. Несмотря на массу негативной реакции со стороны игроков и сотрудников, Ubisoft продолжала эту обреченную программу, и хотя ее стратегия блокчейна несколько раз меняла направление за последние три года, она не отказалась от мечты.
В конце октября она запустила Champions Tactics: Grimoria Chronicles, торговую площадку для фигурок NFT, замаскированную под игру. Как и любая криптоигра, эта простая настольная стратегическая игра 3 на 3 дала инвесторам повод поднять стоимость своих цифровых коллекционных предметов до небес. Сегодня вы найдете десятки объявлений о продаже цифровых фигурок стоимостью от 100 до 1 миллиона долларов.
На прошлой неделе Ubisoft выпустила еще одну игру NFT: Captain Laserhawk: The G.A.M.E. Основанная на спин-оффе анимационного сериала Netflix к Far Cry 3's Blood Dragon DLC, Captain Laserhawk — это шутер с видом сверху с участием Рэймана, где игроки сражаются на сетке поля боя, используя различные — ой, забудьте об этом. Вы знаете, что это такое. Это ленивое оправдание для создания еще одной торговой площадки, где люди могут перемещать кучу денег, а Ubisoft может играть роль посредника.
Ubisoft должна проявлять больше уважения к своей интеллектуальной собственности

Противно смотреть, как Ubisoft тратит остатки доброй воли ради быстрой наживы. Captain Laserhawk — не совсем любимая классика, но Rayman — определенно таковой, и как анонсер и талисман игры, Ubisoft проявляет очень мало уважения к собственной интеллектуальной собственности, когда использует ее для рекламы этих отвратительных криптопроектов. Отсутствие коммуникации и маркетинга вокруг игры, которая тайно вышла в раннем доступе на прошлой неделе, заставляет меня думать, что Ubisoft, по крайней мере, осознает, что она будет крайне непопулярна среди ее аудитории. Так зачем вообще это делать?
Я сам в нее не играл (потому что для этого нужно купить NFT), но Стивен Тотило сделал отличный обзор для Polygon, и похоже, что Captain Laserhawk — именно то, что вы могли бы подумать. Пустая оболочка игры, не предлагающая ничего интересного или нового, кроме возможности покупать дешевых персонажей, повышать их уровень и продавать с прибылью. Другими словами, это подработка, замаскированная под игру.
Я не знаю, каким будет будущее Web3 и технологии блокчейна или как они повлияют на игры, но пока никто не смог продемонстрировать игрокам ни единого преимущества. Ни одна из этих технологий не делает игры лучше, интереснее или не дает нам ничего нового. Пока что все, что мы видим, — это начало новой эры культуры подработки, и мне противно видеть, как Ubisoft использует свою интеллектуальную собственность, чтобы заманить своих фанатов на такую эксплуатационную трату времени.