Я люблю немного поиграть в пасьянс. Если я когда-нибудь застряну, во что играть, охваченный аналитическим параличом, когда все игры просто размываются в одну непривлекательную массу пикселей, я играю в пасьянс. Я был невероятно разочарован, обнаружив, что мой Chromebook не поставлялся с предустановленной классической карточной игрой, когда я купил его в начале этого года. Это предательство сродни предустановленным телефонам Facebook и TikTok вместо Snake.
✕ Удалить рекламу
Я также люблю Балатро. Я написал сотни статей для TheGamer (без пробелов) в этом году, и я готов поспорить, что говорил о Балатро по крайней мере в 98 процентах из них. Это не преувеличение, но не идите и не проверяйте. Что вы имеете в виду, когда говорите, что уже просматриваете мою историю постов, чтобы доказать, что я не прав? Прекратите это!

Нет, это не было уловкой, чтобы получить еще один клик по каждой функции, которую я написал в этом году (хотя, если вы это сделали, спасибо!). Я просто хочу, чтобы вы знали, что я люблю Balatro. Это либо лучшая, либо вторая лучшая игра, в которую я играл в этом году, и я потратил больше часов на формирование идеальных покерных рук, чем я когда-либо считал возможным.
✕ Удалить рекламу
Выпущенная в феврале, вполне естественно, что она уже сформировала спин-оффы, Balatro-like, если хотите. Мне понравилась Dungeons & Degenerate Gamblers, которая является Balatro, но блэкджеком со скином D&D, но Solitomb превзошла все остальное.
Во-первых, и это самое главное, вы можете пойти и поиграть в Solitomb прямо сейчас. Бесплатно. В вашем браузере. Я бы посоветовал кинуть разработчику несколько фунтов, чтобы установить его на ваш компьютер, но вы сами.

Что касается самой игры. Я считаю себя настоящим поклонником «Солитера», настолько, что начал засекать время своих забегов и устроил себе небольшое соревнование по скоростному прохождению, пока не смог очистить доску менее чем за минуту. Нет ничего более удовлетворяющего, чем наблюдать, как карты уносятся прочь с этим жужжащим звуком «бррр», когда вы бьете новый рекорд.
✕ Убрать рекламу
В «Солитербе» этого нет, по крайней мере, я не видел. Это сложно, как гвозди, а это значит, что мне еще предстоит пройти четыре экрана, на которых можно играть в этой демоверсии. Видите ли, это работает так.
Ваши игральные карты раскладываются как в стандартном пасьянсе. За исключением того, что у них нет мастей. Вместо этого у них есть разные значки, обозначающие их роль в игре. Мечи усиливают вашу атаку, щиты — вашу защиту, а зелья — ваше здоровье. Монстры, с другой стороны, наносят урон. Вам нужно очистить всех монстров в центральных четырех столбцах, чтобы продвинуться дальше.

Чтобы победить монстра, вам нужно сначала иметь достаточно защиты, чтобы выдержать его атаку (или получить удар по вашим хитам), а затем иметь достаточно атаки, чтобы уничтожить его. Остатки переносятся, поэтому если монстр с восемью атаками атакует вас, когда у вас семь атак и семь защиты, вы получите один урон, и монстр изменится на монстра с одной атакой. Ваши характеристики атаки и защиты теперь исчерпаны, то есть вам теперь нужно подобрать больше карт атаки и защиты, чтобы прикончить его или победить другого монстра.
✕ Убрать рекламу
Это отличная предпосылка, но в ней есть уровни сложности. Немного покера означает, что если ваша стопка карт — флеш (например, все карты атаки) или пара, вы получите бонус к атаке и защите, предоставляемым вам. Это делает подготовку ваших рук путем складывания игральных карт в стиле Солитера невероятно важной. Но если вы будете колебаться слишком долго, потратите слишком много ходов на совершенствование своего подхода, и демон, с которым вы заключили договор, начнет поглощать вашу душу. Подождите, я еще не упомянул демона, который поглощает вашу душу?
В Solitomb есть уровни сложности и стратегии, которые мне еще предстоит полностью разблокировать, но успешные забеги имеют тот же эффект, что и новые рекорды в Balatro. Как только это начинает раздражать, когда вы хотите сдаться, вы добираетесь до третьего экрана, и испытание снова становится приемлемым, снова захватывающим.
✕ Удалить рекламу
Убийство монстров и демоническая одержимость — это не столько история, сколько повествовательная основа для карточной игры, в которой она может жить, но я бы хотел, чтобы разработчик Якуб Василевски расширил это в расширенном издании, которое выйдет в Steam. Единственное, чего не хватает Balatro, — это повествовательного моста в стиле Аида между каждым забегом, и у Solitomb есть прекрасная возможность включить немного больше построения мира, чтобы сделать его действительно выдающимся.
Даже без этого, в своем текущем состоянии, это похоже на нечто среднее между Balatro и Dark Souls, что является комбинацией, которую я никогда не думал, что увижу, не говоря уже о том, чтобы влюбиться в нее. Играйте в Solitomb сейчас, git gud, и дайте мне знать, делает ли она крутящуюся щелкающую штуку, когда вы проходите четвертый экран.