Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Возникло много вопросов по поводу приобретения мега-издателя Electronic Arts саудовскими инвесторами.
Помимо опасений по поводу национальной безопасности в США, многие задаются вопросом, что это означает для студий EA, их основных ценностей и убеждений. Возьмём, к примеру, BioWare, студию, которая никогда не стеснялась использовать прогрессивных персонажей, сюжет и темы в своих играх. Существует множество обоснованных вопросов о будущем студии, на которые пока нет ответов.
Это уже вызвало негативную реакцию сообщества. Некоторые создатели контента для The Sims покинули EA Creator Network в знак протеста против проблем с представительством и инклюзивностью в The Sims 4.
Согласно обновленной версии документа «Часто задаваемые вопросы» относительно приобретения EA, компания по-прежнему сохранит творческий контроль над своими играми.
В том же документе говорится, что Консорциум (под которым подразумевается консорциум под руководством Саудовской Аравии, в который входят Саудовский государственный инвестиционный фонд (PIF) и частные инвестиционные группы, приобретающие Electronic Arts) «поддерживает и стремится инвестировать в наших исключительных сотрудников и нашу сильную культуру».
По-прежнему существуют опасения, что консорциум может продать некоторые студии, такие как BioWare.

Что бы ни говорилось в официальных документах, у разработчиков и фанатов все равно будут обоснованные опасения относительно того, что готовит им будущее.
Не секрет, что правительство Саудовской Аравии делает всё возможное, чтобы стать крупным игроком в индустрии развлечений. Как фанат рестлинга, я не могу игнорировать тот факт, что в ближайшие несколько лет Саудовская Аравия будет принимать Королевскую битву и Рестлманию. Мы прошли путь от саудовских шоу, не имеющих особого значения для общей сюжетной линии, до проведения крупнейших событий года.
Какое отношение это имеет к индустрии видеоигр? Всё. Что касается The Sims, эксперты не предвидят серьёзных изменений в этой интеллектуальной собственности, просто потому что она и так невероятно прибыльна для них. Зачем вмешиваться в то, что приносит деньги?
С другой стороны, складывается впечатление, что BioWare, студия, о которой уже ходили слухи, что ее собираются продать после провала Dragon Age: The Veilguard, сейчас в затруднительном положении.
EA снова заявляет, что её корпоративная культура не изменится в результате этой сделки. Они заявляют: «Консорциум верит в наше видение, наше лидерство и нашу нацеленность на создание игр, историй и контента, отражающих разнообразие опыта, и на предоставление их нашему глобальному игровому сообществу». Не могу отделаться от ощущения, что мы видели похожие песнопения и пляски по этому поводу, когда Microsoft совершала свои приобретения, прежде чем в конечном итоге уволить значительную часть своих сотрудников.
Ожидается, что приобретение Electronic Arts произойдет где-то в 2026 году. После этого, я думаю, мы начнем получать ответы.
Electronic Arts
Развернуть Свернуть