Soft Caps Elden Ring, объяснение (и руководство по Stat Caps)

Быстрые ссылки

  • Что такое Soft Caps?
  • Все программные заглавные буквы статистики Elden Ring

Если не считать всплывающих пояснений к некоторым механикам, Elden Ring оставляет своих игроков в некотором недоумении, когда дело касается некоторых систем. Одной из таких систем является система Soft Cap. В Elden Ring увеличение основных характеристик увеличивает производные характеристики — Например, увеличение Силы повлияет на то, сколько урона вы нанесете оружием Силы.

Но после определенного момента (вернее, двух-трех пунктов), Повышение уровня вашей статистики становится менее эффективным для этих производных характеристик. Эти очки называются мягкими ограничениями, и в этом руководстве объясняется, что вам нужно знать о системе ограничения характеристик Elden Ring и что такое мягкие ограничения для каждой конкретной характеристики.

Что такое Soft Caps?

Программные ограничения Elden Ring, объяснение (и руководство по ограничениям статистики)

Мягкие ограничения Elden Ring ограничивают улучшения характеристик на высоких уровнях

В Elden Кольцо и по всей Dark Soulsсерии Soft Caps по сути служат точками останова статистики, которые снижают эффективность характеристики, когда ее уровень превышает этот маркер. Например, после того, как вы повысите свою Энергию до 40, вы заметите, что прирост вашего HP при повышении уровня с 40 до 41 значительно меньше, чем с 39 до 40.

< p> В Элден Ринг, каждая характеристика имеет мягкий предел (и «жесткий» мягкий предел), который ограничивает ее эффективность, если вы продолжаете повышать ее уровень после определенных точек. После того, как вы достигнете мягкого ограничения для своих основных характеристик, стоит подумать, стоит ли вам продолжать инвестировать в эти характеристики, если вы все еще можете использовать свое оружие и произносить заклинания. После того, как вы достигнете второго мягкого ограничения, игрокам Elden Ring следует продолжать повышать уровень характеристики только в том случае, если им не нужны требования к характеристикам для определенного предмета или заклинания.

Два или три мягких ограничения для каждой характеристики

Большая часть статистики в Elden Ring< /эм>иметь как минимум два Soft Caps. Для STR, DEX, INT, FAITH и ARC первое мягкое ограничение равно 20, после чего выравнивание этих характеристик начинает казаться немного менее полезным. Но не все ограничения характеристик одинаковы в Elden Ring, поскольку каждая характеристика имеет свой набор ограничений на разных этапах развития.

В примере с Vigor первый Soft Cap равен 40, что снижает эффективность улучшений характеристик с уровня 40 до 60. Но на уровне 60 вы достигаете еще одного Soft Cap, что еще больше снижает количество получаемых HP. при прокачке Энергии.

Этот конкретный пример объясняет, почему сообщество Elden Ring рекомендует вам достичь как минимум 40 Энергии, но не выше 60, чтобы выжить в финальных боссах игры. После 60 лет лучше инвестировать повышение уровня в другие характеристики, потому что убывающая отдача становится слишком маленькой, чтобы того стоить.

Если после достижения VIG 60 вам все еще нужно больше здоровья, подумайте о том, чтобы надеть талисман или использовать заклинания, чтобы обеспечить эффекты постепенного исцеления и продлить свою выживаемость.

Но с другой статистикой все не так просто. Для END существует как мягкое ограничение для повышения выносливости, так и два мягких ограничения для повышения нагрузки на снаряжение. STR, DEX, INT, FAITH и ARC имеют три мягких ограничения, а INT, FAITH и ARC имеют отдельные ограничения масштабирования заклинаний.

Все это может показаться немного запутанным, но суть в том, что в эти перерывы очков (перечислены в удобной таблице ниже), повышение уровня станет менее эффективным, и эта система влияет на каждую характеристику в игре.

Что такое хард-кэп Elden Ring?

Технически, вы все равно сможете увидеть прибыль, если вложите очки в свою статистику, даже после того, как она выйдет за рамки второго Soft Cap. Хотя это будет не так эффективно, как предыдущие диапазоны повышения уровня, вы можете продолжать доводить каждую характеристику до жесткого предела статистики Elden Ring: уровня 99.

< р>После 99 уровня вы будете вынуждены распределять очки на другие характеристики, потому что игра не позволяет вам продвигаться дальше. Обычно вы не можете повысить уровень выше 99. Однако использование талисманов, заклинаний и снаряжения, увеличивающих ваши характеристики, может технически (и часто временно) увеличить ваши характеристики за пределы этого предела. Улучшения от статистики выше 100 уровня едва заметны, и в большинстве случаев переходить этот жесткий барьер не стоит.

Влияют ли благословения Scadutree на Soft Caps?

В Дополнении Elden Ring, Soft Caps по-прежнему работают точно так же, но с некоторыми изменениями. Хотя ваши основные характеристики не будут увеличены Благословениями Древа Скаду, ваши вторичные наступательные и защитные характеристики (ваша сила атаки и защита, полученные из ваших характеристик) будут увеличены на небольшой процент за каждую активацию.

Это означает, что в Тени Эрдтри, сила, которую вы получаете от прокачки уровня в этих высоких точках останова, действительно может быть эффективной. Благословения Скадутри не увеличивают вашу Энергию и, следовательно, не увеличивают ваше здоровье. Наличие большого количества Благословений Скадутри может сделать улучшения после высокого мягкого ограничения намного более заметными. В базовой игре вы можете получить один или два дополнительных урона от оружия за каждое повышение уровня сверх этого высокого Soft Cap, но в DLC (и с несколькими благословениями Scadutree за плечами) высокий Soft Cap не является барьером. и еще предложение.

Все программные ограничения для статистики Elden Ring

Программные ограничения Elden Ring, объяснение (и руководство по ограничениям статистики)

Статистика

Эффекты

Низкое мягкое ограничение

Среднее мягкое ограничение

<р>Высокий мягкий предел

Низкий предел масштабирования заклинаний

Высокий предел масштабирования

< /tr>

< td >

Основная характеристика для сборок волшебства

< /tr>

VIG

Увеличивает HP

40

Н/Д

60

Н/Д < /p>

Н/Д

РАЗУМ

< p> Увеличивает FP

55

Н/Д

60

Н/Д

Н/Д

END

Увеличивает нагрузку на экипировку и выносливость

25 (нагрузка экипировки)

Н/Д

50 (Выносливость ), 60 (нагрузка снаряжения)

Н/Д

Н/Д

STR

Способствует повреждению предметов, масштабирующих STR

20

55

80

Н/Д

Н/Д

DEX

Способствует повреждению предметов, масштабирующих DEX

20

55

80

N/A

N/A

INT

20

50

80

60 (Колдовство)

80 (Колдовство)

ВЕРА

Основная статистика для сборок Incantation

20

50

< /td>

80

60 (Заклинания)

80 (Заклинания)

ARC

Увеличивает обнаружение предметов и основную статистику для сборок с кровотечением

20

50

80

30 (оба)

45 (оба)

Базовая игра Elden Ring Выпущен 21 июня 2024 г. Разработчики FromSoftware Издатель(и) Bandai Namco Entertainment , FromSoftware Жанр Soulslike , Ролевая игра ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови и увечий, Брань, Нецензурная лексика Темы, Насилие Развернуть

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий