Быстрые ссылки
- Завоевание
- Арена
- Практика
- Создание собственного лобби
Smite 2 предлагает игрокам множество игровых режимов. Два основных архетипа игровых режимов в Smite 2 — это Conquest и Arena, каждая из которых предлагает культовый опыт из оригинальной игры с Богами, которые кажутся лучше, чем когда-либо прежде.
Боги в Smite 2 более гибкие, чем в Smite, позволяя игроку играть за любимого им Бога в многочисленных ролях — идеально подходит для случаев, когда кто-то называет роль, которую вы задумали. Есть много новых Богов, которые вскоре могут появиться в Smite 2, чтобы попробовать их в этих игровых режимах.
Завоевание

Conquest — это культовый игровой режим в стиле MOBA, в котором игроки играют на многочисленных линиях с джунглями между ними. Игроки смогут назвать желаемую роль, например, Solo или Jungle, чтобы дать своим союзникам знать о своих намерениях. На каждой линии есть две башни на команду, с базой каждой команды на дальних концах. Игрокам нужно будет проложить путь на другой конец карты, уничтожив эти ключевые цели, а затем убив вражеского Титана, чтобы обеспечить победу.
Игроки в Дорожках получат большую часть своего золота и опыта, разрушая строения и убивая вражеских миньонов. Игрок с ролью Джунглей будет находить и убивать монстров, которых он найдет в джунглях между этими дорожками. Если роль Джунглей увидит вражеского Бога с низким здоровьем, он может устроить засаду, чтобы убить его — это известно как ганкинг.
В джунглях обитают два чрезвычайно мощных монстра, известные как Золотая фурия и Огненный гигант. Команда, которой удастся убить любого из этих монстров, получит бонус, который может дать им огромное преимущество. порталы на дальних сторонах карты, которые игрок может использовать, чтобы быстро пересечь карту на другую сторону.
Есть много Мордреда, который является отличным выбором как для роли Соло, так и для роли Джунглей, поэтому, если игроку действительно нравится играть Мордреда в роли Джунглей, он все равно может подготовить его для игры в роли Соло, если его вызовут до того, как он сможет ее получить. Рейтинговый Завоевание Соло — это соревновательный формат игры, в котором игроки будут в одиночку вставать в одну из двух команд с намерением подняться в таблице лидеров. Игрокам следует сначала ознакомиться с режимом игры Завоевание, прежде чем пробовать этот режим, так как другие игроки в этом режиме могут быть довольно интенсивными.
Арена

Арена — игровой режим, который больше похож на режим игры в стиле deathmatch в жанре шутера на арене. Карта значительно меньше той, что представлена в Conquest, и игроки будут сражаться с вражескими богами на широкой открытой местности. Здесь нет башен или вражеских титанов, о которых нужно беспокоиться, и этот игровой режим также может помочь новым игрокам научиться играть за богов, прежде чем отправлять их в Conquest. По обе стороны карты будет портал, и игрокам нужно будет не дать вражеским миньонам попасть в свой портал.
Под таймером будет трехзначное число. Это количество билетов будет у каждой команды. За каждого потерянного миньона команда также потеряет 1 билет. Они также потеряют 1 билет, если вражеский миньон попадет в их портал. В это время обе команды попытаются убить игроков противоположной стороны, и при этом эта команда потеряет 5 билетов. Убийство достаточного количества богов во вражеской команде приведет к появлению Минотавра. Если этот Минотавр успешно попадет во вражеский портал, вражеская команда потеряет 15 билетов.
По мере развития матча будут появляться специальные предметы, называемые подарками. Эти подарки дают различные бонусы, поэтому знание того, как играют товарищи по команде, и координация действий тех, кто их получает, может привести к большому преимуществу. Игроки увидят игровой режим под названием Arena VS AI, который имеет те же правила, что и Arena, за исключением того, что игроки будут состязаться с командой Богов под управлением ИИ.
Практика

Прежде чем отправиться на Арену, чтобы получить личный опыт общения с богом, игрокам следует перейти в режим практики. Это очень маленькая карта со всеми элементами, которые можно найти в игре Conquest. Это позволяет игроку проверить способности бога против одной цели, посмотреть, насколько хорошо этот бог может работать на линии, попробовать различные автоматические сборки, чтобы понять, какая из них нравится больше всего, и так далее. Если игрок обнаруживает, что ему не очень нравится бог, которого он использует, он может попробовать один из многих других вариантов, доступных в списке Smite 2.
После полного запуска игры будет много богов для разблокировки. Однако игроки, которые получат одно из изданий Founders Edition, получат доступ ко всем текущим богам, а также ко всем будущим богам в будущем. Практика — это не тот игровой режим, в котором игроки должны проводить слишком много времени, и используйте его просто для того, чтобы проверить, понравится ли им играть за бога или они потратят свое время и внимание на другого персонажа.
Создать пользовательское лобби

Создание пользовательского лобби идеально подойдет игрокам, которые хотят создать идеальный индивидуальный опыт для себя и своих друзей. После того, как они выберут этот игровой режим, они смогут отправлять приглашения, чтобы заполнить столько мест в любой команде, сколько захотят. Матчи могут быть публичными или приватными, и это может помочь гарантировать, что весь матч будет заполнен игроками.
Они также могут приглашать зрителей посмотреть матч или изменить регион сервера, на котором проходит матч. Затем игрокам нужно будет выбрать, как будет проходить матч. Как только все будет настроено так, как хочет игрок, они нажмут кнопку «Начать матч». Ожидается, что этот режим станет более настраиваемым с годами по мере появления новых функций. Это идеально подходит для друзей, которые хотят просто хорошо провести время вместе.
Платформа(ы) ПК, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 27 августа 2024 г. Разработчик(и) Titan Forge Games См. на официальном сайтеСм. в SteamСм. в Playstation Store