Быстрые ссылки
- Как играть за Мордреда в Smite 2
- Автоматические сборки Мордреда в Smite 2
- Ручная сборка Мордреда в Smite 2
Smite 2 увидит множество богов из оригинальной игры, но также и несколько новых лиц. У каждого из этих богов есть пантеон, из которого они происходят, причем Мордред является частью Артурианских преданий. Боги в Smite 2более гибки по своей природе по сравнению с более жесткими ролями первой игры, что позволяет игроку использовать одного и того же персонажа в различных ролях.
Один из основных режимов игры — Завоевание, и это заставит игроков определить, какую роль они будут играть, чтобы скоординировать план игры со своими товарищами по команде. Мордред действительно хорошо сияет в роли соло, а также в джунгляхrole.
Как играть Мордредом в Smite 2
Закрыть
Есть много кандидатов, за которых Боги могли бы прийти в Smite 2, и Мордред был выбран. Мордред использует как Силу, так и Интеллект, немного больше отдавая предпочтение Силе. Мордред будет вставать прямо перед врагами с игровым стилем, ориентированным на ближний бой, а это значит, что игрокам нужно будет следить за Богами, которые предпочитают дальний бой. Поклонники получат доступ к способностям урона, которые могут бить по конусу, AoE, окружающему Мордреда, и прямым линиям. По мере того, как игроки наносят урон, они будут накапливать гнев по направлению к своей высшей способности.
Когда игроки активируют свою ульту, Pursue the Weak, они смогут видеть сквозь местность, а также проходить сквозь стены, прежде чем наносить огромный урон. Это может позволить ему удивить врагов, чтобы подтолкнуть наступление или остановить противника, который идет в наступление. В целом, это даст тем, кто использует Mordred, большую мобильность и возможности для взрывного урона. Mordred — один из новых богов, которым игроки могут насладиться после получения всех своих самоцветов наследия из тех, за которых они играли в оригинальном Smite.
Mordred Auto Builds In Smite 2
Закрыть
Когда матч будет готов к началу, игроки выберут, хотят ли они использовать ручную сборку или один из уже существующих вариантов автоматической сборки. Автоматическая сборка — отличный способ для персонажа развиться именно так, как нужно игроку для достижения определенной цели.
Bruiser
Когда игрок хочет взять на себя роль Соло для своей команды, он захочет избежать стеклянного вида при сражении с противниками. Однако он не может тратить слишком много времени на то, чтобы нанести достаточно урона. Bruiser предлагает баланс как защиты, так и нападения для универсального варианта, который может адаптироваться к тому, что противники привносят в матч.
Базовая атака Воин
Это отличный вариант для роли Джунглей, и если игроку удастся получить эту роль до выбора этой автоматической сборки, он может взять Sundering Arc в качестве своей реликвии. Игроки будут не только рубить монстров, но и иметь все инструменты, необходимые для совершения ганка за ганком.
Гибридный громила
Этот вариант заставит игроков играть очень похоже на вариант Громила. Однако он выбирает гораздо более агрессивный вариант. Это более сложный вариант по сравнению с Громилой, поэтому игрокам следует выбирать его после того, как они сначала познакомятся как с Громилой, так и с Базовым Воином Атаки. Этот автоматический вариант также идеально подходит для режима игры Арены для игроков, впервые играющих с Мордредом.
Полный бак
Для игроков, которые хотят продолжать играть за Мордреда, но у которых уже есть товарищи по команде, выполняющие роли Джунглей и Соло-Лейн, игроки могут выбрать выполнение роли Керри. Затем, как только матч начнется, они могут выбрать эту опцию Автосборки. Эта сборка даст больше лечебных зелий и поможет Мордреду пережить все, что его противники бросят ему, при поддержке поддержки.
Ручная сборка Мордреда в Smite 2
Закрыть
Mordred может быть сложным для ручной сборки из-за того, что он достаточно гибок как для джунглей, так и для игры на линии. Новым игрокам сначала захочется придерживаться игры и понять каждый из вариантов автоматической сборки. Как только они хорошо поймут, как играть, им следует загрузить режим практики и выбрать ручную сборку. Это позволит им привыкнуть к оптимальному открытию магазина и покупке того, что им нужно. В магазине есть много вариантов, и трата слишком большого количества времени на ручную сборку может дать команде противника время, необходимое для продвижения вперед.
Мордред всегда должен убивать монстров в джунглях, даже когда они играют на линии, и это означает, что нужно дать им Реликвию дуги раскола, чтобы быстро расправиться с этими целями — просто помните о том, что делает ваш товарищ по команде с ролью джунглей. Игроки также захотят подобрать Благословение убийцы в начале матча, а также увеличить урон на ранней стадии. Кровавая ярость Мордреда увеличит его скорость атаки и скорость передвижения. Это можно использовать как в нападении, так и в качестве средства для избежания потенциально смертельной ситуации.
Агрессивная игра оказывается сильной стороной Мордреда, делая нападение более стоящей инвестицией, чем защита. Независимо от того, какую роль игрок использует Мордреда, его Pursue the Weak является бесценным инструментом. Его можно использовать, чтобы переломить ход многих ситуаций, и даже позволить Мордреду сбежать от фатальной схватки, пробежав сквозь стену, где его противник не сможет последовать за ним — только чтобы вернуться и прикончить своего нападающего. Это то, что нужно учитывать как можно раньше.
Помимо этих важных факторов, игроки будут покупать предметы в магазине в зависимости от ситуации. Игроки, использующие ручную сборку, имеют преимущество изменения и адаптации своей стратегии к тому, что необходимо, и, к счастью, все опции автоматической сборки могут переключиться на ручную сборку в середине матча, просто открыв и используя магазин, чтобы прервать свой автоматизированный поток. Ближе к концу матча, когда команда игроков находится на пороге победы, они могут продать все, что больше не актуально, и сосредоточиться на достижении конечной игровой силы, чтобы сделать Мордреда машиной для нанесения урона с пикирующей бомбардировкой, чтобы подтолкнуть к концу игры.
Этот процесс ручной сборки был составлен с использованием закрытой альфа-стадии Smite 2. Если персонаж Мордреда будет переработан или будут какие-либо другие средства, которые сделают его более неактуальным для текущей формы игры, этот раздел может быть переписан, чтобы сохранить фактическую точность информации и полезность для читателей.
Платформа(ы) ПК, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 27 августа 2024 г. Разработчик(и) Titan Forge Games Франшиза Smite Издатель(и) Hi-Rez Studios Движок Unreal Engine 5 ESRB T Для подростков из-за упоминания алкоголя, крови, фэнтезийного насилия, умеренно непристойных тем Развернуть Посмотреть на официальном сайтеПосмотреть в SteamПосмотреть в Playstation Store