Смертельная компания: все монстры и как с ними бороться

< ul class="table-content-list">

    В ретрофутуристическом постапокалиптическом мире Lethal Company вы оказываетесь корпоративным подрядчиком «Компании», обыскивая заброшенные луны, уклоняясь от ловушек, опасностей и кошмарных существ, намеревающихся испортить вам день.

    Получить голову, оторванную монстрами, может быть еще полдела, но если вы устали смотреть на своих друзей через зрительский экран, у нас есть вы! В этом руководстве подробно рассказывается о каждой сущности, обитающей на лунах Lethal Company, и научат вас, как именно сражаться с ними и избегать их — или, если необходимо, когда объявить о том, что они уходят, и стратегически убежать, поджав хвост. .

    Lethal Company в настоящее время находится в раннем доступе, а это означает, что некоторые детали и механика могут претерпевать изменения по мере обновлений игры.

    Обновлено Хейвеном Смитом 22 июня 2024 г. Мы обновили эту статью, включив в нее новые способы убийства старых существ, таких как Хранитель леса, а также добавили записи о Дворецком, Змеях-тюльпанах, Старых. Сущности Птица и Маска Шершня.

    Домашние существа с низкой угрозой

    Смертельная компания: все монстры и как с ними бороться

    Появляются домашние существавнутри объектов и особняков, которые вы можете найти на различных лунах Смертельной компании.

    Обычно эти существа появляются из вентиляционных отверстий. Если вентиляционное отверстие открыто, это означает, что из него недавно появилось существо – будьте осторожны в этом районе!

    Хотя большинство этих существ не могут последовать за вами за пределы объекта, есть некоторые исключения.

    Девушка-призрак и Драматические маскиможет и будет следовать за вами до самого корабля, последний из которых может стать фатальным для вашей команды, прежде чем они поймут, что происходит.

    Следующие монстры, хотя и по-прежнему опасны и потенциально смертоносны, являются одними из самых относительно легко расправляющихся в игре – их можно перехитрить или полностью избежать, если знать их механика.

    Споровая ящерица

    < tr >

    Смертельная рота: все монстры И как с ними бороться

    Темперамент: Оборонительный

    Уровень опасности Сигурда: 5%

    Размер радара: Маленький

    Внешний вид/поведение

    • Также известный как Иглобрюхи, споровая ящерица — четвероногое рептилоидное существо с большой зияющей пастью.
    • Это робкие и пугливые существа, которые обычно пытаются убежать от вас.
    • Однако, когда он загнан в угол или атакован, он может укусит тебя и выпустит облако спор.
    • Хотя он не является изначально опасным, ограниченная видимость его спор может привести к смертельной ситуации для сотрудников или скрыть от более опасных существ поблизости.

    Как бороться со споровыми ящерицами

    • В общем, споровая ящерица не нужно «разобраться»; и может быть совершенно безвредным.
    • Обходите их стороной и не заставляйте их случайно чувствовать себя загнанными в угол, и они доставят вам меньше всего хлопот из всех существ в этом списке.

    Hygrodere

    Смертельная рота: все монстры и как с ними справиться

    Темперамент: Агрессивный

    Уровень опасности Сигурда >: 0%

    Размер радара: Большой

    Внешний вид/поведение

    • Также известен как Слизи или каплиГигродере — это сине-зеленая лужа ила, расположенная низко на земле.
    • Они попытаются "растворить" игроков, которых они слышат вокруг себя, и будут постоянно преследовать замеченных ими игроков.
    • Прикосновение к одному из них быстро нанесет игроку большой урон.

    Как бороться с гигродерами

    • Как они есть< strong>очень, очень медленно, Гигродер не представляет большой угрозы, но может быть как неудобным, так и смертельным при блокировании дверных проемов или других путей эвакуации.
    • Гигродера привлекает звук, и он будет преследовать шаги игрока, музыку из бумбокса и любой другой предмет, который может издавать шум, например, воздушный рожок.
      • Это может помочь отвлечь его, освободив игрока, загнанного в угол или пойманного им в ловушку.
    • Поскольку они расположены так низко к земле, они не может ударить игроков по перилам или иным поднятым платформам.

    Ошибка накопления

    Смертельная рота: все монстры и как с ними справиться

    Темперамент: Оборонительный

    Уровень опасности Сигурда >: 0%

    Размер радара: Маленький

    Внешний вид/поведение

    • Жуки-накопительцы — это пугливые существа , напоминающие огромных насекомых.
    • Они не будут атаковатьвы, но попытаетесь собрать металлолом, валяющийся на земле внутри объекта, и принести его обратно в свои гнезда.
    • Если вы тоже доберетесь до их гнезда или украдете из него остатки, они станут агрессивными, преследуя и атаковать всех игроков.

    Как бороться с накопившимися ошибками

    • Хотя одиночный жучок-накопитель не представляет особой угрозы, даже если он агрессивен, их урон может суммироваться в стае.
    • Насекомых-накопителей можно убить несколькими взмахами лопаты или аналогичного оружия.
    • Однако, если вы не хотите вступать с ними в драку, обязательно оставляйте свой металлолом за пределами здания объекта, где жуки-накопители могут&#39 Не доберусь до этого.

    Блоха-ловушка

    < tr >

    Смертельная компания: все монстры И как с ними бороться

    Темперамент: Агрессивный

    Уровень опасности Сигурда: 30%

    Размер радара: Маленький

    Внешний вид/поведение

    • Также известные как Facehuggers, блохи-ловушки напоминают большие мясистые насекомые.
    • Они подстерегают на потолках комнат или коридоров и падают на проходящих игроков, медленно удушая их до смерти.
    • <ли>Когда игрок задыхается ловкой блохой, он роняет все, что у него есть. Их зрение затуманивается вплоть до слепоты, а голос и слух становятся приглушенными.

    Как бороться с блохами-ловушками

    • Блохи-ловушки относительно просты избегать и не упадет с потолка, пока игрок не получит . <ул> <ли>Оператор на корабле может легко их узнать (поскольку они отображаются на терминале в виде неподвижной точки) и позвать товарищей по команде.
  • Если вас душит блоха-ловушка, вам следует сохранять спокойствие. Используйте сканер, чтобы найти недостающие предметы; один удар лопатой или аналогичным оружием заставит Блоху-ловушку освободить вас.
  • Если у вас не было оружия, доберитесь до ближайшего выхода,либо под руководством товарища по команде, либо по памяти. Выход за пределы объекта мгновенно убьет блоху-ловушку.
  • Bunker Spider

    Смертельная рота: все монстры и как с ними справиться

    Темперамент: Оборонительный/агрессивный

    Уровень опасности Сигурда< /strong>: 20%

    Размер радара: Средний

    Внешний вид/поведение

    • Бункерные пауки — массивные агрессивные паукообразные, расставьте паутину вокруг объекта.
    • При раскладывании паутины на «этапе подготовки» Bunker Spider не агрессивен. Однако после этого он будет ждать, пока жертва активирует свои ловушки, атакуя и преследуя все, что потревожит его сети.

    Как бороться с бункерными пауками

    • Бункерные пауки не особенно быстрои будут атаковать вас только тогда, когда вы войдете на их территорию, поэтому их относительно легко обогнать или избежать.
    • Путешествуя по карте с бункерным пауком, остерегайтесь его паутины, которая не только замедлит вас, но и предупредит паука о вашем местонахождении.
    • Бункерных пауков можно убить четырьмя-пятьюударами лопаты или аналогичного оружия.

    Thumper

    Смертельная рота: все монстры и как с ними справиться

    Темперамент: Агрессивный

    Уровень опасности Сигурда >: 90%

    Размер радара: Средний

    Внешний вид/поведение

    • Тамперы — быстрые, мясистые, двуногие существа, которые действуют очень агрессивно по отношению к игрокам.
    • <ли>Они издадут рев, когда увидят вас, и преследуют вас на абсурдной скорости.

    • Они не могут слышать и охотиться с помощью зрения. Если они потеряют вас из виду, они попытаются исследовать область, где вас видели в последний раз, пока снова не увидят игрока.

    Как бороться с трясунами

    • Хотя трясуны — это бесы можно обогнатьв прямых коридорах они значительно теряют скорость при поворотах.
    • Если вы столкнулись, сделайте как можно больше поворотов, пока вас преследуют, пытаясь вывести из поля зрения.
    • Тамперов можно убить четырьмя-пятью ударами лопаты или аналогичного оружия.
    • Для получения более подробной информации о том, как выжить в столкновении с этими мясистыми наземными акулами, посетите наше руководство по борьбе с Тамперами.

    Щелкунчик

    < /tr>

    Lethal Company : Все монстры и как с ними бороться

    Темперамент: Агрессивный

    Уровень опасности Сигурда: 90%

    Размер радара: Средний

    Внешний вид/Поведение

    • Щелкунчик — агрессивное существо, напоминающее игрушечного солдатика.
    • Он будет патрулировать объект и каждые несколько секунд показывать большой глаз для «сканирования»; его окрестностидля игроков.
    • Если он обнаружит игрока во время фазы сканирования, он атакует его своим уникальным дробовиком.

    Как бороться с Щелкунчиком

    • При сканировании Щелкунчик может обнаруживать только движение; если оставаться полностью неподвижным во время фазы сканирования, Щелкунчик не заметит вас и пойдет дальше.
    • Если кто-то вас увидит, прервите его взгляд на васкак можно дольше (хотя бы десять секунд), и он перестанет за вами охотиться.
    • Щелкунчик уязвим только тогда, когда его глаз открыт; и в остальном невосприимчив к повреждениям. Его можно (и нужно) убить четырьмя-пятью ударами лопаты, чтобы получить превосходный дробовик, который игроки также могут использовать.

    Драматические маски/В масках

    Смертельная компания: все монстры и как с ними бороться С ними

    Темперамент: Агрессивный

    Уровень опасности Сигурда: Неизвестно

    Размер радара: Лом/Игрок

    Внешний вид/поведение

    • Также известен как Имитация, Драматические маски изначально появляются как металлолом, которые игроки могут подобрать и надеть.
      • Они могут появляться в двух формах: Трагедия и Комедия. Нет существенной разницымежду двумя вариантами.
    • Их можно поднести к лицу игрока при нажатии ЛКМ. Если их удерживать, существует 65-процентная вероятность того, что они в конечном итоге овладеют игроком и убьют его.
      • Они также могут случайным образом завладеть игроком, когда он находится в слоте основной руки.
    • Одержимый игрок будет продолжать ходить и выглядеть почти идентично живому игроку, за исключением того, что они будут носить маски и держать руки перед собой.
    • На терминале они также будут выглядеть как обычные игроки и вращаться, имитируя игрока, попавшего в беду.
    • Когда они вступают в контакт с живым игроком, они бросаются в погоню, хватают игрока и заражают его, превращая в еще одного Маска.
      • Эта «инфекция»; анимацию можно прерватьатаками лопатой или телепортом.

    Смертельная компания: все монстры и как с ними справиться

    Как бороться с масками

    • Лучший способ избежать одержимости драматическими масками — не надевать их и не держать в руке.
    • Если ваш товарищ по команде одержим, держитесь от него подальше и убедитесь, что вы не приняли его за живого товарища по команде. Они мертвы, и обращаться с ними следует как с агрессивным монстром.
    • Если вы управляете терминалом и видите, что ваш товарищ по команде крутится и ведет себя странно, будьте особенно осторожны, прежде чем телепортировать его внутрь. Телепортация маски в середину вашего корабля будет иметь катастрофические последствия и может привести к полному уничтожению команды из-за заражения.

    Батлер

    Смертельная компания: все монстры и как с ними справиться

    Темперамент: Послушный/агрессивный (зависит от состояния)

    Уровень опасности Сигурда: 70%

    Размер радара: Средний

    Внешний вид/поведение

      <ли>Дворецкий — высокое существо, которое выглядит как большой гуманоид в униформе дворецкого, и он постоянно носит с собой метлу. У них есть два состояния бытия: пассивное и агрессивное.
      • Сначала они бродят по помещению, останавливаясь, чтобы подмести и убрать территорию, пока ищу игроков.
    • Если они обнаружат игрока или группу игроков, они остановятся и будут наблюдать за ними в течение нескольких секундпрежде чем убрать метлу. Затем они вытаскивают кухонный нож и бросаются на выбранную цель игрока.
    • Когда дворецкий нападет, зависит от одного главного фактора: количества игроков рядом с ним. Чем больше игроков, тем дольше они будут ждать атаки, и они предпочитают ждать, пока один из сотрудников не останется один, прежде чем атаковать. заряжать.
    • Если дворецкий пойманы телом игрока или если вы доберетесь до них, они станут агрессивными и нападут на любого, кто находится рядом с ними.
    • Когда их убивают, тело дворецкого раздувается и взрывается, оставляя после себя кухонный нож уронить и обнажить облако Масковых Шершней, которое пряталось внутри их тел.
      • Взрыв не наносит урона, но наноситиметь значительный откат.

    Как вести себя с дворецким

    Смертельная рота: все монстры и как с ними справиться

    • Несмотря на свой угрожающий характер, Дворецкие имеют очень низкое здоровье, хотя количество здоровья различается в зависимости от количества игроков.
      • В одиночной игре Батлеры имеют два очка здоровья, а в сетевой игревосемь очков здоровья< /сильный>.
    • Дворецкий может их легко убить с помощью лопаты, дробовика или другого снаряжения, хотя в многопользовательской игре это немного сложнее из-за увеличенного запаса здоровья.
    • Основная опасность при убийстве Батлеров исходит от находящихся внутри них Масковых Шершней , которые являются неубиваемыми существами, преследующими любых ближайших игроков
    • сильный> на объекте.
    • Если вы играете в многопользовательскую игру, вы можете избегайте убийства дворецкого, оставаясь группами, двумя или более и полностью избегая его, следя за тем, чтобы один человек следил за ним, чтобы убедиться, что он не пытается прокрасться войти и убить кого-нибудь.
    • Если вы играете в одиночную игру, вы можете аналогичным образом избегать Батлеров, держась от них подальше и избегая их радиуса действия. Они с большей вероятностью нападут на вас, но их громкие шаги помогут вам отследить их, следующих за вами.

    Домашние существа с высокой угрозой

    Смертельная рота: все монстры и как с ними бороться

    С другой стороны, следующие монстры намного опаснее и с ним сложно иметь дело. Некоторых из них можно назвать «бегунами». это означает, что вам нужно будет эвакуировать всю луну, как только она достигнет определенной фазы.

    Орляк

    Смертельная рота: все монстры и как с ними бороться С ними

    Темперамент: Агрессивный

    Уровень опасности Сигурда: Неизвестно

    Размер радара: средний

    Внешний вид/поведение

    • Орляк — это теневое гуманоидное существо с темно-красной кожей, листвой, растущей на спине, и светящимися белыми глазами.
      • Его глаза всегда видно, даже в полной темноте, благодаря чему его легко обнаружить, несмотря на темный цвет.
    • Он преследует и охотится на игроков и пытается свернуть им шею сзади, оставаясь незамеченным.
    • Если на него посмотрят или увидят во время преследования, он медленно отступит и попытается уйти из поля зрения.
    • Однако, если на него смотреть слишком долго (около пяти секунд) или если игрок подойдет к нему слишком близко, он перейдет в разгневансостояние. В разгневанном состоянии он будет преследовать и атаковать игроков, мгновенно ломая им шею, когда кого-то поймает.
    • После убийства игрока, сломав ему шею, орляк тащит тело обратно в свою «любимую комнату».

    Вопреки распространенному мнению, не существует единственного типа ' Комната Бракена ' . Любимая комната Бракена генерируется процедурно в начале каждого матча.

    Как бороться с папоротником-орляком

    • Папоротник-орляк — это очень умный и опасный объект. . Хотя вам не обязательно эвакуировать луну, обнаружив ее, вам придется быть начеку и ознакомиться с ее поведением, чтобы не погибнуть.
    • Регулярно проверяйте позади себя. Орляк попытается подкрасться к вам незаметно, и если его заметят, заставьте его ненадолго отступить. Если вы путешествуете с командой, следите за друг другом' спины.
    • Тем не менее, не смотрите слишком долго и не приближайтесь к нему. Орляк-орляк «обижается»; если вы это сделаете, он станет намного агрессивнее.
    • Когда папоротник убивает, он утаскивает тело обратно в свою комнату, оставляя кровавый след. Если вы увидите брызги крови и следы от перетаскивания, это будет означать, что папоротник убил игрока; <сильный>следование кровавому следу может помочь вам вернуть тело.
    • На луне может появиться только один Бракен. Захват его за запертыми дверями с помощью Терминала сделает его безвредным до конца дня.

    Девушка-призрак

    Смертельная рота: все монстры И как с ними справляться

    Темперамент: Послушный/агрессивный

    Уровень опасности Сигурда: Не сканируется

    Размер радара: невидимый

    Внешний вид/поведение

    • Девочка-призрак, как следует из названия, представляет собой существо, напоминающее маленькую девочку в красном платье.
    • Он преследует только одного игрока одновременно. Критериями его появления являются вменяемость, паранойя, стоимость инвентаря и травмы.
    • Имеет три состояния: скрытие, пялимся и гоняемся.

    Состояния девушки-призрака

    Скрытие

    < p> Девушка-призрак начинает преследовать игрока, на что указывают различные типичные «призраки». такие признаки, как смех, тяжелое дыхание, вокализации, мерцающая мощность и статичность в звуке.

    Смотрит

    Девушка-призрак появляется рядом с игроком он преследует и смотрит на них. Если к нему приближаться или смотреть на него слишком долго, он либо войдет в режим «погони»; фаза или временно исчезнуть.

    Погоня

    Девушка-призрак начинается пропуститьпосле игрока. Если он коснется игрока в этом состоянии, он мгновенно убьет игрока и оторвет ему голову.

    Девушка-призрак только имеет шанс войти в это состояние, если на нее посмотрят более двух раз.

    Как справиться с девушкой-призраком

    • Девушка-призрак всегда появляется за кадром, вы обычно услышите его смех или дыхание, прежде чем увидите его.
    • Вероятность того, что он вступит в «погоню»; фаза увеличивается только тогда, когда вы это видите, поэтому старайтесь не оглядываться, когда слышите это; вместо этого попробуйте игнорировать это.
    • Когда в «погоне»; состоянии, он довольно медленный и может быть обогнан незатрудненным игроком. Однако она будет продолжать преследовать вас безжалостно – как только Девушка-призрак войдет в состояние преследования, неплохо было бы эвакуировать Луну из-за ее способности мгновенно убивать.
    • Девушка-призрак может последовать за вами из объекта и даже на корабль.
    • Если вы умрете, Девушка-призрак пойдет за другим игроком. Сообщите товарищам по команде, если вас преследуют призраки, чтобы они могли подготовиться.
      • У игрока, убитого девушкой-призраком, не будет головы. Тело игрока без головыявляется показателем того, что на вашей луне охотится один из них.

    Головка катушки

    Смертельная рота: все монстры и как с ними справиться

    Темперамент: Агрессивный

    Уровень опасности Сигурда >: 80%

    Размер радара: Средний

    Внешний вид/Поведение

    • Также известен как Манекен или Весенние мужчины > Головка-спираль напоминает манекен, голова которого соединена с телом пружиной.
    • <ли>Они двигаются невероятно быстро и способны очистить коридоры за считанные секунды.

    • Однако их слабость в том, что они вообще не могут двигаться, когда вы смотрите на них. Таким образом, пока один человек держит головку катушки в поле зрения, она не может никого сдвинуть или причинить вред.

    Как обращаться с головками катушек

    • Головки катушек можно идентифицировать по их < strong>быстрые приближающиеся шагикогда они чувствуют тебя.
    • Если вы их слышите, обязательно осмотритесь — как только они окажутся в поле вашего зрения, они перестанут двигаться.
    • Если вы с другим игроком, по очереди смотрите на головку катушки, переходя от нее в более безопасное место. Вы также можете 'возглавлять' Катушка Направьтесь в более стратегическое место, быстро взглянув на них, а затем на секунду отведя взгляд.
    • <ли>Выходя из здания, когда вас преследует спиральная головка, убедитесь, что вы держите часть экрана на спиральной головке, поскольку она может очень быстро добраться до вас и убить.

    • Игроку, убитому спиральной головкой, заменят голову пружинами. Обнаружение такого тела является показателем того, что на вашей Луне охотится Голова Катушки.

    Шут

    Смертельная рота: все монстры и как с ними бороться С ними

    Темперамент: Послушный/Агрессивный (зависит от состояния)

    Уровень опасности Сигурда: 95%

    Размер радара: средний

    Внешний вид/Поведение

    • У Шута есть три состояния: d, завершение, < /strong>и выскочил.

    Состояния шута

    d

    Первоначально Шут выглядит как двуногий Джек из коробочки. В этом состоянии он совершенно безвреден: он просто следует за игроками.

    Завершение

    Шут перестает двигаться и начинает чтобы завести коробку примерно на 40 секунд.

    Выскочил

    Ящик Шута открывается, и обнаруживается череп на мясистом стебле мышц. В этом состоянии Шут становится очень агрессивным и будет выслеживать любых игроков на объекте со скоростью, намного превосходящей скорость игроков». спринтерская скорость.

    • Выскочивший Шут всегда знает местонахождение игроков внутри здания и будет выслеживать их с угрожающей скоростью. Шут тем быстрее, чем дальше он находится от игрока, на которого охотится.
    • <ли>Если выскочивший Шут поймает игрока, он мгновенно убьет его.

    • Если все игроки покинут здание примерно на десять секунд, выскочивший Шут снова вернется в свою форму d.

    Как бороться с шутами

    • Шут — один из самых опасных существ в Lethal Company из-за ее молниеносной скорости и способности отслеживать игроков. От «выскакивающего» человека не спрятаться; Шут.
    • <ли>Когда вы увидите приближающегося Шута, немедленно направляйтесь к ближайшему выходу. Если вы хотите рискнуть и продолжить бег, обязательно подождите десять секунд, прежде чем вернуться в здание, чтобы Шут сбросился на "d".

    • Когда вы увидите Шута на своей карте, предупредите остальную часть своей команды. Это будет катастрофа, если вы позволите Шуту «выскочить»; и умру от него так, что никто об этом не узнает, потому что тогда оно быстроВыследите и, скорее всего, убейте остальных членов вашей команды.
      • Охотящегося Шута можно узнать по его громким и быстрым топоту ног. Если вы их слышите, постарайтесь добраться до ближайшего выхода как можно быстрее. У вас, скорее всего, есть секунды, чтобы покинуть здание, прежде чем он вас найдет.
      • Если вы знаете, что находитесь слишком далеко от ближайшего выхода, чтобы успеть туда вовремя, проведите Шута по небольшому, d "кругу"вокруг книжных полок, столбов или других объектов как можно дольше, чтобы выиграть время, чтобы остальная часть вашей команды могла выбраться.
    • Шут может удивительно большие промежутки и пройти через двери.

    Существа на открытом воздухе с низкой угрозой

    Смертельная рота: все монстры и как с ними справиться

    Существ, находящихся на открытом воздухе, можно найти только за пределами зданий объекта, и они не могут следовать за игроком внутри. Однако некоторые из них могут войти в корабль, если двери не будут закрыты.

    Следующие существа с низкой угрозой можно легко избежать или противостоять им, если вы знаете их механику, и они не должны представлять слишком большую угрозу для путешествующего игрока.

    Саранча

    Смертельная компания: все монстры и как с ними справиться Их

    Темперамент: Послушный

    Уровень опасности Сигурда: 0%

    Размер радара: Невидимый

    Внешний вид/поведение

    • Саранча — это стаи мелких мух.

    Как бороться с саранчой

    • Они совершенно безвредны.

    Мантикойл

    Смертельная рота: все монстры и как с ними бороться С ними

    Темперамент: Послушный

    Уровень опасности Сигурда: 0%

    Размер радара: Маленький

    Внешний вид/поведение

    • Мантиколы — четырехкрылые птичьи существа.

    Как бороться с мантикойлами

    • Они совершенно безвредны. Их можно убить из дробовика, но для этого нет веской причины.

    Бабуин-ястреб

    Смертельная рота: все монстры и как с ними бороться С ними

    Темперамент: Оборонительный/агрессивный

    Уровень опасности Сигурда: 75%

    Размер радара: Средний

    Внешний вид/Поведение

    • Бабуины-ястребы — это крылатые и клювоподобные существа, похожие на приматов, которые пугливы и послушны, если только их численность не превосходит игроков.
    • Когда вокруг будет больше ястребов-бабуиновчем присутствуют игроки, они попытаются запугать и потенциально атаковать игрока.
    • Они также попытаются собрать металлолом, оставленный на земле.

    Как бороться с бабуинами-ястребами

    • Павианы-ястребы не особенно агрессивны или жестоки нападающие, и им не нужно много ударов лопатой, чтобы убить. Однако они могут быть опасны в стаях.
    • Лучший способ избежать конфронтации с бабуиновыми ястребами — объединяйтесь с товарищами по команде, когда выходите на улицу, чтобы снизить вероятность того, что они станут агрессивными.

    Circuit Bees

    Смертельная рота: все монстры и как с ними справиться

    Темперамент: Оборонительный/агрессивный

    Уровень опасности Сигурда< /strong>: 90%

    Размер радара: крошечный

    Внешний вид/поведение

    • Окружные пчелы — это рой красных пчелкоторые агрессивно защищают свой улей.
    • Если игрок слишком близко подойдет к улью, пчелы нападут на него, но в конечном итоге потеряют интерес.
    • Однако если игрок поднимет улей, пчелы-цепи станут постоянно агрессивными, бродя по карте и атакуя всех игроков в поле зрения.

    Как бороться с кольцевыми пчелами

    • Круговых пчел можно относительно легко избежать. Однако они представляют опасность, если их улей взломают.
    • Если вы хотите украсть улей Circuit Bee – который считается металлоломом и может быть продан за значительную сумму кредитов – обязательно сделайте это в конце дня, чтобы ваша команда выиграла' Вам не придется иметь дело с агрессивными пчелами при путешествии между зданием и кораблем.
    • Поскольку они будут опережать игрока по скорости, мы рекомендуем позволить игроку отвлечь ройподальше от улья, пока товарищ по команде подбирает улей.
      • Затем оба игрока должны вернуться на корабль и двери, чтобы пчелы не проникли внутрь, а затем покинуть луну.

    Тюльпановые змеи

    < тр >

    Смертельный Компания: все монстры и как с ними бороться

    Темперамент: Игривый

    Уровень опасности Сигурда: 1%

    Размер радара: Крошечный

    Внешний вид/Поведение

    • Змеи-тюльпаны — это маленькие ящерицы размером с собаку с крыльями и головами, похожими на цветы, которые бродят группами в различных пределах. от одного до четырех человек.
    • Если игрок окажется в пределах досягаемости тюльпановой змеи, он побежит к нему и быстро вцепится ему в голову, частично скрывая их HUD, но не нанося урона.
    • Если на игроке есть только одна Тюльпановая Змея, он не сможет поднять их и будет только пытаться это сделать так, хлопая крыльями и щебеча.
    • Если на игроке находятся две или более тюльпановые змеи, тюльпановые змеи поднимут их в воздух , и игрок сможет их использовать. чтобы ненадолго облететь.

    Как бороться с тюльпановыми змеями

    • Благодаря полезности в качестве бесплатного реактивного ранца и общему отсутствию угрозы, Tulip Snakes обычно можно оставить в покое на случай, если они вам понадобятся в качестве быстрый уход от другого объекта или перемещение быстрее.
    • Тюльпановые змеи имеют только одно здоровье и могут быть убиты одним ударом практически любым типом наносящего урон оборудования в игре, например strong>Лопата или кухонный нож.

    Существа на открытом воздухе, представляющие высокую угрозу

    Смертельная рота: все монстры и как с ними справиться

    Следующие опасные существа на открытом воздухе гораздо более смертоносны, и с ними следует обращаться с осторожностью.

    Обычно они появляются только после захода солнца, если только вы не находитесь на затменной луне – в этом случае они могут появляться в любое время< /strong> дня.

    Безглазая собака

    Смертельная рота: все монстры и как с ними бороться С ними

    Темперамент: Агрессивный

    Уровень опасности Сигурда: 80%

    Размер радара: Средний

    Внешний вид/поведение

    • Безглазые собаки, согласно их имя: гигантские существа, похожие на собак, с огромной пастью на морде.
    • Они не видят, но обладают прекрасным слухом и их привлекают звуки. У них также есть чувство осязания.и будут атаковать любого игрока, который физически заденет их.
    • Услышав что-то, Безглазые собаки бросятся на источник звука.
    • Если игрок пойман под их натиском, Безглазая собака мгновенно покалечит и убьет игрока, прежде чем уронить тело.

    Как бороться с безглазыми собаками

    • Поскольку они слепы, вы можете < strong>пройдите мимо одного безопасно пока вы приседаете во время ходьбы.
    • Однако любой звук из вашего микрофона, предметов в вашей руке или движение привлечет к вам Безглазую собаку.
      • Предметы, которые могут рисовать Безглазых собак' Внимание включает в себя включение и выключение рации, бумбоксов, ракет для доставки товаров в магазины, гудков, фенов и другого шумящего мусора.
      • Поэтому игрок может заказать в магазине что-нибудь дешевое, чтобы отвлечь Безглазых псов от кораблявременно, если они роятся вокруг него.
    • Если они ревут, они вас услышали. В этом случае бегите от атаки Безглазой собаки.
    • Безглазые собаки могут и будут проникнуть на ваш корабль. Мебель их не останавливает; они могут пройти через любую мебель. Однако Закрытие двери корабля временно не позволит им войти, пока двери снова не откроются самостоятельно.
    • <ли>Безглазые собаки не могут попасть на крышу корабля.

      • Однако, прячась там, будьте осторожны с другими угрозами, такими как Хранитель леса, Девушка-призрак и В маске – первая из которых достаточно высока, чтобы дотянуться до вас, а две последние из которых могут подниматься по лестницам.

    Земля Левиафан

    Смертельная рота: все монстры и как с ними бороться С ними

    Темперамент: Агрессивный

    Уровень опасности Сигурда: 2%

    Размер радара: колоссальный

    Внешний вид/поведение

    • Земные левиафаны — это огромные черви, которые живут под землей, невидимые, пока не нападут.
    • Когда Земной Левиафан замечает игрока, он издает грохочущий звук в течение нескольких секунд, прежде чем выскочить из земли и проглотить игрока целиком.

    Как бороться с земными левиафанами

    • Земные левиафаны совершенно незаметны, когда они закопаны, и их можно заметить только через Терминал, где они появляются на радаре в виде огромной красной точки.
    • Левиафан всегда будет пытаться предсказать путь игрока при появлении, появляясь в том направлении, в котором шел игрок.
    • Если вы слышите грохот земли и чувствуете, как дрожит экран, находясь на улице, вы стали жертвойЗемным Левиафаном. В этом случае быстро бегите в направлении, противоположном тому, куда вы шли раньше.
    • Земной Левиафан не сможет атаковать вас, если вы находитесь на корабле.

    Forest Keeper

    Смертельная рота: все монстры и как с ними бороться С ними

    Темперамент: Агрессивный

    Уровень опасности Сигурда: 60%

    Размер радара: Большой < /p>

    Внешний вид/поведение

    • Хранители леса — это огромные древовидные существа с кожей, напоминающей кору.
    • Хранитель леса будет искать и охотиться на игроков благодаря своему превосходному зрению. Найдя одного, он преследует игрока, подбирает его, а затем съедает.
      • Из-за метода убийства игрока тело игрока поглощается и не может быть восстановлено с помощью телепорта.

    Как бороться с лесниками

    • Поскольку Хранитель леса во многом зависит от зрения, избегайте прямой видимости, присев за укрытием, например, за камнем или деревом.
    • Если он увидит вас и начнет преследовать, он в конце концов догонит вас. Однако вы можете добраться до безопасного здания корабля или объекта, бросив все свои предметы, что позволит вам быстрее.
    • Хранитель леса «ест»; анимация не мгновенная и занимает несколько секундубить игрока.
      • Таким образом, игрок может быть спасен от хватки Хранителя Леса с помощью Телепорта, если кто-то на корабле телепортирует его достаточно быстро.
    • Хотя Хранители леса обладают огромным запасом здоровья в 30 очков здоровья, их можно убить ударами в ближнем бою от любого оборудования, такого как лопаты или кухонные ножи.
    • Хранителей леса также можно убить огнем за считанные секунды, их самая большая слабость. Их можно поджечь взрывом пасхального яйца, молнией и Старыми птицами.
    • Также Хранители леса могут быть съедены Земным Левиафаном, если время правильно рассчитано, но это чрезвычайно сложно
    • Strong>и требует, чтобы обе сущности были созданы и находились рядом друг с другом.

    Старая птица

    Смертельная рота: все монстры и как с ними бороться

    Темперамент: Неактивный/Агрессивный (зависит от состояния)

    Уровень опасности Сигурда: Неизвестно

    Размер радара: Большой

    Внешний вид/Поведение

    • Старая Птица — это огромный робот, возвышающийся над игроком, срукой для запуска ракет с одной стороны и когтистым придатком с огнеметомс другой.
    • У Старой Птицы есть два состояния: Неактивное и Активное, и она может находиться только в одном или другом состоянии.
    • Они появляются в неактивном состоянии в определенных местах на Луне, а Старая Птица остается неактивнойдо тех пор, пока время не достигнет примерно 15:00< /strong> или Аппарат вынут из гнезда на объекте.
    • Как только одно из требований будет выполнено, Старая Птицапереключитесь в активный режим, и он будет бродить по Луне и искать цели, пока вы не уйдете.
    • Активные Old Birds будут атаковать любую цель с использованием разнообразного оружия, будь то игроки или другие объекты, и уничтожать все в области.

    Как обращаться со старыми птицами

    Смертельная рота: все монстры И как с ними бороться

    • Старых птиц нельзя убитьобычными способами они невосприимчивы ко всем формам урона и могут быть убиты только Земным Левиафаном.
    • Хотя это может съесть вашу прибыль, один из способов борьбы со Старой Птицей – обязательно покинуть планету до 15:00 или как можно скорее когда вы заметите, что они становятся активными.
    • Другой способ справиться со старыми птицами — использовать радарный усилитель, который по-прежнему способен их оглушить, если вы обязательно настроили радарный усилитель во время они все еще неактивны.
    • Также возможно оглушить Старую Птицу примерно на пять секунд с помощью Оглушающей гранаты или самодельной светошумовой гранаты, но для этого требуется вы или кто-то другой, чтобы оказаться в радиусе действия их самых опасных атак.
    • Можно отвлекать Старых Птиц с помощью других существ, таких как Безглазые Собаки или Хранители Леса, и позволять им атаковать друг друга, пока вы может безопасно уйти от них.
    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий