Исследуя пустынные луны Lethal Company, вы неизбежно столкнетесь по крайней мере с одним из странных существ, которые там живут. Некоторые ходят, некоторые бегают, а некоторые, как Maneater, предпочитают ползать к вам. Как и настоящий ребенок, он хочет, чтобы его взяли на руки, и он будет плакать, если его не утешить.
Вы, вероятно, захотите утешить его один раз, а затем положить обратно, чтобы продолжить исследование, но не позволяйте его невинному лицу обмануть вас – этот младенец не безобиден. Если вы проигнорируете его крики и откажетесь качать его, обычно безобидный Maneater покажет вам, как именно он получил свое имя.
Где найти Maneater

Людоед может появиться на семи из 12 лун, и хотя они появляются только внутри объекта естественным образом, их можно вывести и по сути выпустить на открытую территориюлуны, хотя это чрезвычайно опасно.
Людоеды имеют более высокий шанс появления внутри шахты, которые могут появиться на картах Vow, Adamance, Offense и Artifice.
|
Клятва |
14% |
1 |
|
Adamance< /strong> |
10% |
1 |
|
Гарантия |
9% |
1 |
|
Нарушение > |
7% |
1 |
|
Искусство |
3% |
1 |
|
Март |
2% |
1 |
|
Обедать |
2% |
1 |
Поведение людоеда

Maneater будет следовать за первым игроком, которого увидит, но, как и Dramatic Masks, его можно подобрать как обрывок. Сначала вы можете оставить его в покое, но в конечном итоге вам придется поднять его, и тогда он потребует, чтобы вы заботились о нем как о младенце.
У них есть три состояния поведения, между которыми они могут переключаться: Содержание, Плач и Взрослый. С Содержанием и Плачемсостояниях, они обычно переходят между ними через регулярные промежутки времени, а их состояние взрослого становится необратимым после срабатывания.
Состояние контента

Первое состояние поведения начинается, как только Maneater нацеливается на игрока, что происходит довольно быстро из-за его огромного радиуса обнаружения. Он будет ползать за вами или тем, кого он увидел первым, и будет делать это непрерывно если только вы не покинете объект.
Он не будет атаковать в этом состоянии, но приближение к нему заставит его отступить, хотя он снова начнет преследовать свою цель, как обычно, если вы отступите от него, и вы все еще сможете поднять его в это время.
Из-за его размера, переноска Maneater требует обеих рук, как и других крупных кусков металлолома.
Maneater можно оставить в покое на некоторое время, но в конечном итоге он перейдет во второе состояние, обычно примерно через минуту игнорирования, и вам захочется немедленно его поднять.
Состояние плача

Второе состояние поведения — это плач, и людоед может входить и выходить из него в зависимости от того, что происходит вокруг него. В этом состоянии людоед начнет плакать и трястись, и это может произойти, когда он находится на земле или его держит игрок.
Maneater также войдет в состояние плача через несколько мгновений, если вы поднимете его, а затем снова положите на землю.
Когда это произойдет, вам придется качать Maneater, удерживая клавишу использования основного предмета, пока он не успокоится и не перестанет плакать.
Это вернет Maneater в состояние содержания, пока он естественным образом входит в состояние плача или одна из нескольких вещей заставляет его войти в состояние плача раньше:
- Слишком сильное раскачивание Maneater.
- Удар по нему любым инструментом или оружием.
- Бросание тяжелого мусора рядом с ним, например, кассовых аппаратов или больших осей.
- Видение того, как вы или другой сотрудник умираете.
- Видение того, как сотрудник несет чье-то тело.
- Быть падение со значительной высоты, например, с мостика второго этажа на первый.
- Вынос за пределы объекта.
- Любой громкий шум, например, рычание папоротника или клоунский рог.
Вы можете вернуть Maneater в состояние довольства, покачав его как обычно, если вы намеренно или случайно вызвали состояние плача раньше, но только если вы находитесь внутри объекта.
Состояние взрослого

Если вынести людоеда на улицу, игнорировать его плач или ударить его, когда он уже плачет, он перейдет во взрослое состояниенавсегда и станет настоящей угрозой.
В этом состоянии людоед вырастет в гораздо более крупное существо и станет гиперагрессивным, нападая на любого игрока в пределах своей прямой видимости и убивая его мгновенноесли он достигает их. Он также становится намного быстрее, со скоростью бега, похожей на скорость лопнувшего Шута.
В отличие от того, когда он Контента, взрослый Людоед пойдёт за любым сотрудником поблизости, но он обычно не переключается на другую цель, если только успешно не убьёт кого-то.
У Людоеда есть заряженная атака, когда он бросает свою цель вниз по прямой линии примерно три секунды, затем он остановится примерно на две секунды, пока регулирует свое положение.
В этой форме Людоед также может атаковать и съесть некоторых более мелких монстров, например, если он трансформируется рядом сЖуком-накопителем, и он не будет атаковать вас, если вы не попадете в его поле зрения, когда это произойдет.
Как бороться с людоедом

Если вы столкнетесь с людоедом, у вас есть три варианта, как с ним справиться: поймать его в определенном месте, поднять его и вступить в контакт с его поведенческими состояниями или быстро убить его.
Независимо от того, в группе вы или в одиночку, самый безопасный, но и более утомительный метод — держать людоеда рядом с собой и продолжать его успокаивать.
Вы можете уложить людоеда на несколько секундбез перехода его в состояние плача, что дает вам достаточно времени, чтобы положить его рядом с нужным вам куском, схватить этот кусок, а затем быстро поднять Людоеда обратно, прежде чем он начнет плакать.
Положите любой кус, который вы планируете принести с собой, у входа в учреждение, пока вы еще внутри, чтобы вы могли посадить Людоеда, положить куски снаружи, а затем вернуться внутрь, не вызывая состояния взрослого.
Этоубедитесь, что вы все еще можете носить с собой лом и работать над своей квотой, даже если вы в одиночку, и эта тактика работает еще лучше, если вы играете с группой, и другие могут прикрыть вашу спину.

Если вы вообще не хотите иметь дело с Maneater, но у вас нет двуствольного дробовика, чтобы безопасно убить его, есть несколько мест, где вы можете безопасно заманить его в ловушку как в одиночной, так и в многопользовательской игре:
- В обычной планировке объекта, его можно сбросить в любую из ям в Фабричной комнате.
- В планировке шахты его можно сбросить в одну из круглых ям внутри скальных туннелей.
- В марте его можно сбросить в большое озеро сразу за объектом.
Людоед, возможно, все еще сможет трансформироваться в этих областях, но он не сможет сбежатьих, и это эффективно устранит угрозу или раздражение от борьбы с ним.
Поскольку Maneater считается металлоломом, вы также можете поместить его в заднюю часть крейсера компании, и он будет заперт внутри, пока вы не вернетесь на орбиту.
Если Maneater находится во взрослом состоянии

Как только Маноед достигнет взрослого состояния, вы мало что сможете сделать, кроме как покинуть Луну как можно скорее или если у вас есть подходящее оружие и выхорошо владеете дробовиком или лопатой, идите и убейте его.
Трансформация занимает около трех секунд, или около семи, если включить время, проведенное в состоянии Плача непосредственно перед этим, так что у вас есть короткий период, чтобы увеличить расстояние между вами и ним.
В этом состоянии Людоеду требуется пять ударов Лопатой, чтобы убить, и хотя он не прекратит атаковать навсегда, взрослый Людоед будет делать паузу между атаками, что дает вам или другим выжившим игрокам шанс атаковать его если у вас есть лопата, и вы можете правильно рассчитать время, чтобы избежать его мгновенной атаки.
Он также восприимчив к светошумовым гранатам и самодельным светошумовым гранатам, поэтому вы можете использовать их, чтобы оглушить Людоеда после того, как нанесете несколько ударов, чтобы убить его, или попасть на свой корабль, если вы достаточно близко к дверям.
Вы можете использовать TZP-Inhalant, чтобы повысить свою скорость и выносливость и помочь себе увернуться или сбежать от Людоеда.
Гораздо более безопасный, но все еще рискованный способ убить Людоеда — убить Щелкунчика и использовать против него его дробовик.
Благодаря его схеме атаки вы можете уклониться в сторону и избежать его атаки, а затем стрелять в него из дробовика до тех пор, пока он не умрет, что займет два-три выстрела в зависимости от разброса пуль.