Пока я играл в видеоигры, важнее всего была удобная механика движений. Это важная причина, почему я такой большой поклонник платформеров, таких как Crash Bandicoot, Psychonauts и, конечно же, Super Mario, но это также заставило меня полюбить спортивные игры, такие как Tony Hawk’s, SSX. и другие необычные игры, такие как Jet Set Radio.
Хотя это восхищение пронесло меня через старые добрые времена PS2, где эти игры качали слева, справа и по центру, они, как и мои слезные протоки, высохли за последние поколения. Конечно, у нас были такие крутые игры, как Bomb Rush Cyberfunk, которые стремились вдохнуть жизнь в игры, ориентированные на движение, но они все еще не так часты, как мне хотелось бы.
Однако я из тех парней, у которых стакан наполовину полон, поэтому я всегда с нетерпением жду, какая игра может посадить меня на велосипед или пристегнуть к конькам. Я не знал о Parcel Corps до тех пор, пока он не был продемонстрирован во время последней выставки Future Games, но он сразу же покорил меня благодаря своему велосипедному движению, придавшему мне тяжелые вибрации Jet Set Radio, в чем я убедился сам. на фестивале Summer Game Fest.
Наслаждение от рывка в дверь

Мой предварительный просмотр начался с того, что я позволил мне выбрать между тремя различными фракциями, доставляющими посылки: Уоллаби Уилерс, Курьеры Восточного побережья и Дас-ла Почта, каждая из которых имеет свой уникальный стиль. Я выбрал Wallaby Wheelers, поскольку их ярко-красный и синий стиль привлекал во мне внимание, но мне любопытно, есть ли в полной игре выбор чего-то большего, чем просто внешний вид.
Как только я выбрала свою бригаду доставки, пришло время научиться ездить на велосипеде, то, что я точно умею делать хорошо в реальной жизни и не начинаю невероятно нервничать, просто думая об этом. Краткое руководство быстро (и буквально) ввело меня в курс дела, научив дрифтовать на поворотах, тормозить и даже делать небольшой банни-хоп, чтобы подпрыгнуть высоко в небо. Ну, высоко на крышу машины.
Сразу после старта движение Parcel Corps кажется плавным, хотя и немного тяжелее, чем я ожидал, так как мой мозг мгновенно сравнил его с такими играми, как Jet Set Radio и Bomb Rush Cyberfunk. Здесь ваш велосипед немного тяжелее, чем в этих играх, но как только я немного покатался и освоился с гриндом на рельсах и стартом с пандусов, все стало казаться немного более естественным.
Одна вещь, к которой действительно пришлось привыкнуть в моей короткой демонстрации, — это удерживание бампера для гринд вместо того, чтобы просто нажать на него один раз. Мышечная память Тони Хоука прокляла меня, я клянусь.
Not-Uber Gon' Give It To Ya

После побега с автостоянки и воспоминаний о Драйвере мне дали первую миссию по доставке, отсканировав QR-код на рекламном щите. Помимо того, что меня назначил очаровательный NPC, который заставил меня хихикать, сама миссия была довольно простой: я просто ехал по городу, а затем тормозил как можно сильнее, чтобы доставить посылку, что я затем повторил для другого причудливого клиента по имени Винный король.
Помимо движения (которое было главным, на чем я сосредоточился в своей демоверсии), одна из главных вещей, которая мне бросилась в глаза в Parcel Corps, — это то, насколько он непринужденно очарователен и ироничен. Яркие пастельные цвета и преувеличенные модели персонажей уже приветствовали меня, но мне нравятся все мелкие детали, такие как чат в прямом эфире в правом верхнем углу.
После того, как Винный король подписался на мои услуги, мне нужно было выполнить еще одну миссию по доставке, и вот тут внезапно проявилось влияние Crazy Taxi. Вместо того чтобы выполнить одну доставку, эта миссия заставила меня сделать столько доставок, сколько я мог за отведенное время, что в сочетании с необходимостью полностью остановиться, чтобы передать кому-то посылку, сильно ударило меня ностальгией по поездкам в желтом такси с поп-музыкой, звучащей в моих ушах.
Parcel Corps также может напомнить вам The Simpsons: Road Rage вместо Crazy Taxi. Если это так, то мне очень жаль.
Это как езда на велосипеде

<р>В этой миссии я также начал осваивать еще несколько трюков с движением, например, удерживая кнопку нажатой, чтобы прижаться и идти быстрее при спуске с горы и кататься по стенам для небольшого платформерного действия. Я ожидал, что сразу пойму эту механику, учитывая, сколько подобных игр я играл, но на самом деле мне было на удивление трудно освоиться с ними.
Большинство моих попыток собраться с силами и дать себе толчок были встречены столкновениями с машинами, а моя последняя доставка закончилась неудачей, поскольку мне едва удалось совершить тройной прыжок через стену, чтобы добраться до клиента. . Не звездный финал, которого я хотел, но тот факт, что я не выучил все, что мне нужно, мгновенно дал мне надежду на приличную глубину в полной версии. Черт, я бы немного волновался, если бы освоил это движение всего за 15 минут.
Возможно, я не стал профессионалом Parcel Corps так, как надеялся, будучи самопровозглашенным королем подвижного жанра, но я все равно хорошо провел время, освоив основы, и с нетерпением жду с чем можно возиться в полной игре. Если механика в конечном итоге покажется мне немного более естественной, и мир останется таким же очаровательным, как и прежде, то Parcel Corps станет тем местом, на которое одержимые движением фанаты вроде меня будут обращать внимание, когда игра выйдет позже в этом году.