Слух: Новые впечатления от Doom: The Dark Ages просочились в сеть посетителями QuakeCon

Основные моменты

  • Некоторые посетители QuakeCon 2024 были впечатлены Doom: The Dark Ages, средневековым приквелом к ​​популярной франшизе.
  • Сообщается, что изменения в игровом процессе включают переосмысленную систему Glory Kill, новое оружие, такое как двуствольный плазменный дробовик, и меха-костюм.

Некоторые фанаты, посетившие QuakeCon 2024, поделились своими невероятно положительными впечатлениями от Doom: The Dark Ages во время показа только для посетителей. Doom: The Dark Ages впервые был представлен на Xbox Games Showcase в начале июня. The Dark Agesприквел на средневековую тематику, действие которого происходит до приключений Палача Рока в Doom и Doom Eternal, охватывающий историю его происхождения, когда он сражается с демоническими силами Ада.

Doom: The Dark Ages— долгожданный релиз 2025 года, так как многие геймеры с нетерпением ждут оружия, показанного в трейлере с игровым процессом. Оружие включает в себя зазубренный щит, стреляющий черепами рельсотрон и цепной цеп, а также меха-костюм, который позволяет игрокам сражаться с гигантскими демонами. Разработчик игры, id Software, недавно провел предварительный просмотр игрового процесса для The Dark Ages на QuakeCon 2024, и некоторые посетители поделились своими впечатлениями, чтобы другие фанаты могли ссылаться на них.

Подробностями игрового процесса поделились rabiddentist и еще один анонимный пользователь Steam, а информацию разместил в субреддите r/doom пользователь POW_Studios. Они оба обсуждали кое-что из Doom: The Dark Ages' новое оружие: показаны два оружия: двуствольный плазменный дробовик и одноствольный дробовик. На витрине также были представлены три оружия ближнего боя; цепной цеп, кулаки Убийцы Судьбы и булава. Цеп можно использовать для сбора большего количества боеприпасов, а кулаки — для создания электрических цепей. Гвоздевой пистолет также можно использовать, чтобы пригвоздить врагов к стенам.

Другие изменения, внесенные в Doom: The Dark Ages

Система Glory Kill в Doom предположительно также была переработана для The Dark Ages, больше не имеющие выделенной анимации, но ошеломленные враги обозначены фиолетовыми кольцами и могут быть убиты рывком со щитом, оружием ближнего боя или оружием дальнего боя. По словам rabiddentist, игровой процесс медленнее, чем в предыдущих играх, с большим акцентом на парировании и защите с новым щитом. Сам щит можно бросать во врагов, чтобы непрерывно наносить им урон и оглушать их, или убивать нескольких врагов-кормушек за один заход сильной атакой по области. Щит также можно использовать для отражения зеленых снарядов, парируя их, а также для прохода.

Doom: The Dark Ages«Дракон и мех-костюм (последний называется Atlan) также готовы стать повторяющейся игровой механикой, а не просто одноразовыми вещами, по словам rabiddentist. У меха есть свой собственный HUD, и он может сражаться собственными кулаками и пушками, а также иметь свой собственный специализированный пользовательский интерфейс. Игра также выглядит более открытой, чем предыдущие игры, имея меньше вертикальности, чем Eternal. Хотя все эти детали звучат невероятно для The Dark Ages, на данный момент их трудно визуализировать без надлежащего трейлера или демонстрационного видео, поэтому фанатам следует отнестись к этой информации с долей скепсиса.

Франшиза DOOM Платформа(ы) ПК, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 2025-00-00 Разработчик(и) id Software Издатель(и) Bethesda Softworks Мультиплеер Онлайн-мультиплеер Движок id Tech Развернуть Посмотреть в SteamПосмотреть в Xbox Games Store

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий