Следующая камера пыток команды Черри: почему путь боли Силксонга будет беспощадным

Следующая камера пыток команды Черри: почему путь боли Силксонга будет беспощадным

Многие ожидают Silksong будет такой же или даже сложнее предыдущей игры, и, учитывая сложность предыдущей, скорее всего, так оно и будет. Владельцы Switch 2, PlayStation 5 и Xbox Series X с нетерпением ждут её выхода и по праву могут быть рады потенциальному испытанию, которое она им подарит.

Учитывая, что многие люди ожидают, что это будет сложная игра, возникает вопрос: Silksong В игре появится собственная версия «Пути боли» — невероятно сложной дополнительной подзоны из предыдущей версии. Если её добавят, она, вероятно, превзойдёт оригинал по уровню сложности, особенно учитывая определённые факторы.

Один из них — Хорнет, главный герой Silksong, будет разработана с учётом большего количества инструментов в её распоряжении. Хотя это может показаться игроку полезным, важно учитывать, что разработчик, Team Cherry, вероятно, учтёт это при разработке потенциального продолжения Path of Pain.

Это значит, что вас ждут более сложные этапы, требующие от игроков использовать всё, что у них есть, чтобы пройти их. А учитывая, что у нового главного героя будет гораздо больше возможностей, чем у героя из предыдущей игры, ожидайте, что каждая часть следующего Path of Pain будет проверять, насколько хорошо вы справились с практически каждым из них.

Следующая причина, по которой ожидается, что субрегион будет суровым, заключается в Silksong, сосредоточенный на движении. Всё это возвращает нас к тому, что Хорнет — главная героиня сиквела, ведь от неё ожидают невероятной акробатики, подобной той, что была в Hollow Knight.

И с тех пор Silksong Поскольку это ещё и платформер, нет сомнений, что дизайн уровней будет сосредоточен вокруг этого аспекта персонажа. Это значит, что в новой Path of Pain стоит ожидать более сложных прыжков и приземлений, более точного тайминга и более строгих этапов принятия решений, которые необходимо преодолеть.

Последняя причина, почему люди должны ожидать SilksongПотенциал Path of Pain, который может оказаться невероятно сложным, обусловлен количеством времени, которое команда Cherry потратила на разработку игры. Учитывая, что разработчик потратил на сиквел более шести лет, каждый аспект игры, вероятно, будет невероятным.

Это включает в себя локации, битвы с боссами и, конечно же, новый Путь боли. Учитывая, как долго игра находится в разработке, команда Cherry, вероятно, сделала всё возможное, чтобы потенциально скандальная подзона сиквела оказалась сложнее и сложнее, чем в предыдущей части.

Команда Уровень сложности «Путь боли Шелковой Песни» Пока что об этом придётся строить догадки, поскольку неизвестно, насколько сложным он будет до выхода игры. Есть даже вероятность, что его вообще не будет, что стоит учитывать.

Тем не менее, было бы упущенной возможностью не иметь чего-то подобного, учитывая, как это помогло предыдущей игре стать популярнее и как это может сделать то же самое с продолжением. Так что если вы хотите поиграть Silksong, задайте ожидания относительно наличия Пути Боли или собственного взгляда на нее.

Оставайтесь с нами на Gfinityesports.com, лучшем сайте для геймеров.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий